1. 好莱坞电影的后期制作是用AE软件来完成的吗

ae包装和广告用的会比较多
做电影特效合成少一些
主流的用nuke比较多
当然ae也可以完成
节点软件在大项目的流程上具有优势

2. 谁知道国内影视后期处理常用软件 还有好莱坞一般用什么做

我好,我刚总结了常用的视频编辑软件:
http://shi..com/shi/243068.html
如果电视台用与硬件支持得得好的大洋、专索贝,一般很少见到属

这只是视频编辑,视频特效的还有After effects,
另外平面的photoshop也要会
要把视频做好,3D软件3dMax或Maya会一个

好莱坞的软件太高端了,你把上面这些软件用好就OK了
主要是photoshop+Premiere+After effects+3dMax
这四个都会就OK了

3. 视频的后期制作一般都用啥软件

视频后期处理一般用到PR、AE、PS等软件。制作视频特效一般会用到AE,通常是自学或者报班学习。

自学AE影视后期,入门大概需要两三个月,还是建议报班比较好,自学可能会绕很多弯路,而且错误的方法一但成一种习惯,后面花再多时间和精力都掰不过来。

还要看自己的自制力和学习能力,学习能力不出众的,零基础的话建议进行系统的专业的学习,找一个好的教育机构或者线上学习平台是最简单有效的方法,在众多的教育机构中,王氏教育的视频剪辑口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载视频剪辑教学APP)。

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4. 1.拍电影后期用什么软件做处理

用PREMIERE非编胶片目钱来说,纯属放屁。
传统的方式是在台子上作线性剪辑,这就是与非线剪辑的区别回。也是非线得以存在和发展的理由。将来的剪辑必是非线的世界。
如果使用非答线软件的话,首先要作胶转磁的工作。使用率较高的应该是final cut、Avid Media Composer、Autodesk Smoke 。前提是你的电脑配置足够的高。
电影专业胶片摄像机有好多种,各有侧重不同。Arricam LT、Moviecam等。另现在是数码时代好些人在用数码摄像机(ARRI、RED ONE),理论上已经达到胶片级效果,只是还有这样那样的兼容性、观赏习惯方面的问题存在,但在不远的将来,数码取代胶片是大势所趋。

5. 做后期特效的软件哪个最好用

视觉传达设计理论为基础,掌握影视编辑设备(线性和非线性设备)和影视编辑技巧,能够进行影视特技制作的技术 影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还笼罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到 平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目 许多人接触到影视节目制作,是从三维动画开始的。直到目前,了解乃至掌握三维动画制作的朋友很多,介绍这方面的书籍也不少,而对于影视后期制作,多数人并不了解,相关的书籍也不少,而此类图书一般也只关心某一软件的具体使用,对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视。希望读者通过本专题,在了解和掌握具体软件的使用的同时,也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解 利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。</ 传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低 传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在我国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速,目前大多数导演都已经认识到其优越性,对于数字非线性编辑,我们在本章节将会详细讨论。< 随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。

6. 好莱坞电影效果软件

IIM(工业光来魔),DigitalDomain(数字领域)这些巨源头有自己开发的独家软件,一般内部使用,况且他们还会为实现某些特效场景编写一定的程序,如《加勒比海盗3》的漩涡。
一般来说,3D建模动画多用Maya、XSI、Houdini等等,合成多用discreet的flint, flame,inferno等,Apple的Shake等等。在基础处理上,Adobe的Photoshop起了重要作用,谁能绘制贴图不使用PS?MattePainting不使用PS?

7. 影视后期常用软件有哪些

【AE(After Effects)】这应该是最常用的了。它自身的功能已经够强大了,再加上数量众多的插件,它几乎能够实现人们所能想到的所有场景。这款软件主要用于视频的剪切,合成以及特效的处理。


【Combustion】从其字面意思“燃烧”就能看出它的功能不是一般的炫。它能够将现实进行艺术加工,达到最完美的境界。这也是一款视频处理软件。


【Ps(PhotoShop)】这是一款图片处理软件,是影视后期的基础。网上大部分合成图片都是通过它做出来的,经常上网的人对它应该不会陌生。


【MAYA】这是一款世界顶级的三维动画软件。用它做出来的电影特效往往能够让人惊叹不已。好莱坞大片往往有它的影子。


【3D Max】这也是一款三维动画软件,不过它除了能够于电影响特效外还能用于工业设计。


【GoldWave】这是一款功能强大的音频处理软件。它体积小,但几乎支持所有的音频格式。可以说,它能做出所有你想到的声音。


【ZBrush】这是一款数字雕刻和绘画软件。它的出现将影视行业又向前推进了一大步。


关于影视后期常用软件有哪些,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像机巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

8. 影视后期制作主要学哪些软件

简单来说 AE / PR / C4D。
AE:一款图形视频处理软件,其实主要功能就是合成。PS大家都很熟悉了,两者专的区别就在于PS是针对属图像,AE是合成动画。
PR:一款视频编辑软件。功能就是剪辑、剪辑、剪辑。操作简单但有很深的学问。
C4D:一款近乎最简单最出效果三维软件。人性化的界面和强大的插件渲染功能让它成为行业新宠。一些现实中不存在的人物场景都可以用它来进行创造。

9. 请问电影后期制作一般用什么软件

一、AE。
AE全称After Effects,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;
二、 C4D。
中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。
MoGraph系统:在Cinema 4d 9.6 版本中首次出现,他 将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又 为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它 将类似矩阵式 的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一 个单一的物体,经 过奇妙的排列和组合,并 且配合各种效应器的帮助,你会 发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4d 所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大可以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
三、premiere,一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出,有较好的兼容性,目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中

10. 现在的好莱坞大片中的特效是用什么软件做的

1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。