Ⅰ 莎木1小猫有多少剧情

隐藏剧情篇:<BR>Ⅰ、有关神社小猫的全事件。<BR>1、第一天游戏时经过山之濑神社触发。剧情中若选择左侧选项的“鱼干”,则小惠就会告知有关山岸老先生在11月29日差点被黑色轿车撞到的情报。<BR>2、上述事件发生后,先离开山之濑,然后再次返回神社与小惠对话,小惠就会要求凉帮忙给小猫取名字。<BR>3、去过HEARTBEATS酒吧后,到神社与小惠对话,就会得知小猫的名字已经取好了。<BR>4、DISK 2开始后,在不下雨的时候由芭月家往樱丘方向走,经过神社时自动触发。剧情内容:小猫的脚伤恢复了。<BR>5、去古董店取刀锷之前,在不下雨的时候由芭月家往樱丘方向走,经过神社时自动触发。剧情内容:凉对小猫说的心里话,之后原崎也会登场。<BR>6、取回刀锷后,在不下雨的时候进入神社与小惠对话会得知小猫不见了,然后选择帮助小惠寻找小猫后触发。可以在山之濑的吉冈家附近(具体地点:芭月家坡前的楼梯下方自行车的附近)找到小猫,之后原崎也会出现。<BR>7、DISK 3开始后,在晴天或阴天去神社内触发。剧情内容:小猫从屋檐上跳下,脚已经完全好了。之后,原崎又会登场。<BR>8、五郎答应帮忙在港口找工作后,在第二天早晨去神社与小惠对话,就会得知小惠的妈妈已经同意小惠在家里养猫,之后和小猫道别。<BR>9、超级大发现!!打工被解雇后,在去见TOM之前先回到神社,就会在老地方发现养小猫的纸箱,然而小猫并不在纸箱里。仔细找寻之后,终于在神社的屋顶上发现了小猫,而且居然是两只!!<BR>10、有关猫食:可以喂给小猫的猫食一共有如下几种:便利店(商店街和港口共通)-牛奶、鱼干、鱼肉条、罐头 / 阿部商店-炸鱿鱼条、油炸豆干。

Ⅱ 莎木1好玩还是莎木2 好玩

好玩肯定是 莎木2
= =但是不玩莎木1 莎木2的剧情就连不上

Ⅲ 莎木1一共有多少隐藏剧情主线事件不算.

如果有爱的话可以上优酷看一下通关攻略,
现在研究这个很少了,很多都是以前的资源
不过可以用电脑模拟,现在还有资源

Ⅳ 莎木1第三碟,第三仓库运箱子,下午到第三仓库为何没有剧情

你说的好笼统。本来打工是可以不发生任何剧情的。因为发生剧情打工当天的专收入就要下降(剧情属一结束,基本下班了,箱子基本没叉几个,收入一个惨字)你具体是什么剧情不能触发?关于谁,是两点前遇到飞机头小弟还是,4点遇到小混混,还是黄昏被小混混埋伏。

Ⅳ 怎么一直觉得莎木玩起来没什么意思呢

其实虽然不是很懂剧情,但大体还是知道点点,无非就是一个复仇的总线,穿插一些主角遭遇坎坷,爱情等等方面的东西,其实要好的故事内容,看小说比游戏精彩多了,游戏始终是拿来玩的,只是一个主角傻傻的从一个地方跑到另外一个地方,和几个人对话,然后开开叉车,过过独木桥,摇摇彩蛋这种mini游戏我觉得从游戏角度上讲的确算不上精彩。

Ⅵ 关于SEGA,关于莎木

其实说到这个问题,就不可避免地说道另外两家公司,以及他们之间的恩怨情仇,但是纯粹说他们的历史又是很枯燥的,我给你简单的说一下吧。

众所周知,当今日本的游戏业界在世界上是处顶尖领先位置的,可它是怎么发展起来的,其中却是充满了种种斗争,其激烈血腥程度不亚于一场真实的战争。

在日本的游戏业界,是分硬件派、软件派和综合派的,现在专做硬件的厂家已经很少了,做硬件的一般都也做游戏软件来推销他们自己的硬件,也有专门做游戏软件的商家,最著名的当然是现在的史克威尔-艾尼克斯(前身是史克威尔SQUARE),现在的世嘉也是。

其实历史上一开始就是专业游戏硬件的厂商并不多,大部分都是像现在的微软一样看见这个市场的潜力而半路出家的。世嘉却是一间一开始就是专业做游戏硬件的公司。它的发展我就不多说了,你具体参考下面:
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/zt/game/0206/64749.html
一开始世嘉就是老大领头羊的姿态引领日本的游戏业界的,1979年任天堂开发出大型游戏机,开始了硬件竞争,而1994年12月索尼公司推出32位家用游戏机Playstation(PS)之后,就正式拉开了次世代主机的战争。

在次世代战争之前,其实世嘉最广为人知是他1989年发售 的主机——MD(世嘉五代),那时候跟任天堂的红白机系列正是斗得不亦乐乎。在逐渐不利的情况下,世嘉决心推出新一代的主机来扳回局面,于是他在1994年11月22日发售他的次世代主机:SEGA SATURN,简称SS,中文翻作土星。SS一推出,世嘉总算保住了摇摇欲坠的龙头老大的位置,可是谁也没有想到,原来是为任天堂开发主机的索尼公司,在任天堂单方面毁约之后,痛下决心反而开发出功能强劲的次世代主机杀入游戏市场,那就是索尼1代——Play Station,几乎是于世嘉同一时间推出。可是在此之前的索尼在游戏界并没有任何作为,所以支持Play Station的游戏软件商家很少,所以没有世嘉SS那样风光。可Play Station的强大性能,让人看到了新的方向——精细2D+标准3D的完美结合。越来越多的软体商宣布加入Play Station的阵营,为他开发游戏。

在SQUARE及ENIX宣布加入PLAY STATION以后,SATURN的恶梦由此开始了。因为两大RPG厂商基本上同时加入PLAY STATION,而且为其制作优秀作品的续篇,这样导致了PLAY STATION的销量直线上升。同时因为前段冲击事件,使得这一时刻的SEGA没有优秀的作品出现,这也让PLAY STATION取得及为优秀的销售成绩,也就是从此刻开始PLAY STATION的销售一直高于SATURN许多。不知不觉中,世嘉的龙头老大位置早被索尼取而代之。

当年的次世代战争,以SS和PLAY STATION之争最为惨烈,最终以世嘉的失败而告终。

然而世嘉不甘心失败,秘密开发主机,准备用新一代的主机再次打败对手,他的新主机就是DC,开始名为妖刀,后改为梦工厂。可索尼也不甘落后,也退出了PS2,又一次把世嘉远远的抛在身后,在DC失利之后,世嘉就宣布退出了硬件市场,专门做游戏软件以及周边去了。然而在DC还是诞生了不少经典优秀的作品,最为著名的,就是楼主所说的《莎木》了,画面渲染效果惊人,新颖的游戏玩法和创新精神也得到了业界的高度好评。

次世代之争目前还在继续,当年的SS和PS的次世代之争,是32位机之争,在它们后面的是DC和PS2是64位之争,目前XBOX和PS3等是128位之争,次世代的战争不会停止,即使其中一个倒下了,还会有另外的人站起来取而代之……

而当年的软件两大头也合并了,硬件三大头则各自为战,索尼风光一时无二(家用游戏机为主),任天堂也成绩骄人(掌机为主,家用机为辅),而曾经的王者,一代霸主——世嘉则是默默做着游戏软体,也许他正等着东山再起的一天吧……

Ⅶ 有没有莎木1全武技攻略

水月突き:游戏开始第二天一早,去道场见福原.(前+拳)

重ね当て:第一天外出,与山岸老人对话了解情报内,然后到?? 板公园容.(前,拳+脚)

燕旋降脚:在码头工作的第二天下班后,从事务所往旧仓库街的方向走,遇贵章.(后+脚)

影身:习得上技后,往港湾休息室走,遇到被你帮助的老伯.(→,Y+B)

影刀:好像是工作的第四天,下班后去老伯那里.(→,Y+BX)

残月:工作第五天,同上.(→→,Y+B)

竜巻キック:剧情,TOM热狗车前.(前前,脚,脚)

燕旋摆柳:剧情,离开日本前,陈大人传授.(后,拳,腿)

Ⅷ 莎木的游戏系列

莎木一章,莎木二,莎木三,希望可以帮助到你

Ⅸ 莎木2是否可以接莎木1的通关存档继续玩

是的可以接着玩,这个小互动其实是为了收集《莎木》中的模型,只是将一代里的收集的模型延续到二代,像一些特定的模型需要特定的地点和时间才能收集到,还有就是要对应版本,日文版对应日文版,英文版对应英文版,这样才能将莎木1通关的存档对应到莎木2上。

金钱不能延续到二代上……,只有模型而已。
收集模型也是莎木的一个特色之一

Ⅹ 莎木这个游戏是哪上面的 有几代作品

莎木是SEGA推出的可以说是神作的一部游戏作品,在当时的年代号称灌入4D精神,创造四维游戏世界
第一代作品出在SEGA的绝笔家用机DC上,之后推出第二章,在DC和X-Box两个平台上,之后就消失掉,一直没有消息,但是莎木还出了网络游戏,个人看来,也只是用了莎木的大名而已
至于电脑上,模拟器应该还没有可能玩到莎木这种如此大器的游戏
如果想玩 只能去游戏店收DC机和X-Box主机,但是已经是过气的游戏主机,恐怕很有难度,尤其是DC
至于中文版,更加不可能,但是莎木的第二章的故事情节是发生在中国,以莎木如此写实的游戏来说,对中国玩家会显的非常亲切