㈠ 如何使小说情节更丰富

小说的情节,就好像人体的脉搏,它表现着作家和作品的健康和气质,从总的方面来看,整个的情节就是作品整个的生命,它无疑是很重要的。

简单地说,情节要求什么?它的生命的基础在哪里?情节要求的是真实,它的生命的基础是作者的丰富的生活经历。

按照字面来讲,作品的情节,应该是合乎情理的或是合乎人情的。这种情理或人情又是应该合乎一个时代的伦理观念的。革命的年代里,社会生活提供了很多伟大的动人的情节,作家应该把时代的激动的脉搏,体现在他的作品里,这种成功也就是主题的和现实主义的成功。

这种情节虽然具备非常的力量,在完成这些情节的人物的身上,虽然表现着非常的意志,但它仍然是合乎情理的,能为广大的同时代以及后来的人所理解和得到教育的。

只有作家在自己的亲身的经历中间,体验了这种伟大的时代的情节,他才能够在作品中间组织和集中这些情节。但是,也有徒然的“追求”伟大的情节的作者。

这种“追求”事实上就是一种捏造。它不会感染任何人,而常常给人一种不愉快的感觉,甚至造成一种相反的效果。

这种“追求”来的情节,只会形成作品的一段空白,使人感到:唯独在这个地方,突出地表现了作者的生活的不足。

前些日子,我们修改和发表了一篇报告,这篇报告因为描写了国营农场土地上康拜因和拖拉机的工作,给人一种非常新鲜的兴奋的感觉。土地是广大的,机器是喧闹的,工作人员是热情的,收成是丰盛的。虽是炎夏,人们并不感觉困倦,太阳的照射,只是给摇曳的小麦增加了可爱的光影。

读着这篇作品,整个的心情是愉快的,和作品中的主角一起,是投进这些振奋的场面里了。

但是,忽然康拜因和拖拉机的喧闹停止了,读者不知道发生了什么变故,跟着主角跑到那里一看,原来顺利工作的康拜因手可怕地躺在机座上,发起疟疾来。

这是为了什么?有什么必要突然叫他的疟疾发作?原来作者的意图是:只有这样,才有一个机会,叫新到农场的一个小伙子,在突击收麦的时候大显一次身手。

不叫一个康拜因手陷入这样一个不幸的场面,就没有别的办法使另一个康拜因手表现能干和积极吗?

旧的康拜因手好容易才坐着救护汽车走了,郁闷的空气应该叫清新的风吹散了。新康拜因手坐到机座上。然而,不久他的机器又发生了故障,只好钻到车底下去修理。这一场变故的发生,又只是为了使另一个女修理员表现一下才力。

作者在增加这些突如其来的“动人”场面的时候,忘记了一个简单的算式:一个积极,一个病倒;一次加速,一次抛锚——加减乘除,抵消了表现的效果。

这样的表现方式,近来在我们的习作中间,是常常遇到的,作者为了表现一个先进人物,喜欢把他放到一种特殊的境遇里。前些日子,我们发表了一篇小说《诞生》,作者使女主人翁在临产之前去编筐,结果把小孩产在柳子地里面。最普通的是叫主人公带病工作或是在新婚之夜去加班。

并不是说,这些事迹不可能有。比这些更严重的事情也会发生。但要看发生在什么时间和什么地点,在什么环境里才有必要,才能构成真实的合理的情节。

法捷耶夫的小说《毁灭》里,有些严重的惊心动魄的情节,那些情节的发生,甚至使一些小资产阶级分子接受不了,然而读起来是合情合理的。因为小说所写的是非常艰难的游击环境。如果把一些情节放在描写和平环境的作品里,那就不合情理了。

英雄的行为不是奇人畸行,不生病或是不在产期,也可以完成英雄的行为和性格。我们总是把握不准英雄的性格,因此在表现他的思想行为的时候,就发生了凭空编造的现象。

我们的英雄很多是从工农群众中产生,他们都是平常人,和他们接近,我们感到非常亲切。但作品中间的英雄人物就有很多被表现成这样:他们笑的时候是高声大笑;他们谈话的时候是教训旁人;他们走动的时候是冲来冲去;他们热心的是“行政”,不懂得的是业务。这种小资产阶级的华而不实的人物,常常是作者的一部分气质的反映。

但是,我们作品中的情节的薄弱,主要是因为作者的生活不足。作者或者只有断片的生活,妄想构成一个长篇,在很多情节里就只能勉强求得衔接,求得发展。作品的情节就不可能是饱满的,作品的力量就不可能是充沛的。

情节的结构自然也是一种艺术手段,它表现着作者的艺术感觉和剪接的能力。这种感觉和这种能力,在中国古典的长篇小说里,我们可以得到最有教益的启示。《三国演义》所结构的复杂的政局和战争,《水浒传》所组织的一些英雄的传记,头绪线索都是很多的,然而每一个场面每一个人物,都是富于生命和光彩的。《红楼梦》只写宁荣二府,然而在小说中间涉及了多少方面的社会生活和人情动态?同时,这些小说的情节结构,也不像我们有些作品那样,是沿着一个河岸完成的旅行,或是响着一种单调的声音的演奏。它们的起伏波澜都是作家艺术才力的升华。每一个小插曲,每一个看来是闲文的段落,都负着多大的艺术使命啊!

艺术的高潮应该是情节发展,最后达到的道德力量,这种力量,读者几乎是不可抗拒的。终卷以后,读者被艺术的思想感情俘虏支配,这就是作品最后的成功。

这种艺术力量的形成,自然是渐渐的,逐步汇集增强的。

它的力量,绝不是忽而紧张,忽而消散。它有一定的控制,然而这种控制,就像射手控制弓弦一样。这种力量的形成,最好的比喻,就是起于溪流,终于海洋。当云雾蒸腾,风雨交织,山林承接,形为泉渠。曲折奔溢,排击阻碍,汇为江河。

它奔泄千里,所经过的有深山大泽,有禾田花岸,有各种风物,有各种情绪。互相激发,互相推重。但是总的目标,就是艺术的道德的目标,是非常明确的。

在我们有些创作里,都是很单调的,在那里,江河的形成,好像列车的线路一样。在音乐堂里只有大锣大鼓的声音;

在气象台上,只预告大雨台风的消息;在画箱里只有一盘浓得化不开的颜色。因此,没有管弦形不成交响;没有阳光,看不到生气;没有调配,无法绘出生活的近处和远景。它给人的印象是枯燥的,烦嚣的,缺乏境界的。

这原因主要的不是艺术手法的薄弱,基本上还是因为生活的不足。作者并没有全部地感受和理解生活,没有研究在这一环境,生活的历史变化,主要和次要的冲突和矛盾。没有从日常的平凡的生活,看出它的意义,不能雕石塑泥,创造生动的形象之群。我们是应该怎样地深入研究生活和古典大师们的遗产啊!

当然,情节之能够成为跳动的脉搏,也在于艺术的加工。

作品的反复修改,多次的充实,适当的剪裁衔接,都能够增加艺术的情节的效果。《三国演义》、《水浒传》经过多口多手的补充编排,这些变化是应该研究的。《红楼梦》的“披阅十载,增删五次,纂成目录,分出章回”,作者虽自谦“荒唐”,而实寓无限的“酸辛”的劳苦。

情节,到什么时候也是一个生活和艺术修养的问题

㈡ 求一款剧情丰富的单机游戏

剧情丰富的话,推荐一款堪称绝唱的游戏吧,主线支线剧情各种繁复,但是内绝对没有审美疲容劳感的,叫做阿玛拉王国,现在公司已经倒闭了,所以说堪称绝唱,类型有点类似远古卷。
射击的话去玩cod系列吧,cod的剧情虽然让你觉得会有点狗血,但是总体上还是不错的,尤其是后面几部。
也有类暗黑游戏泰坦之旅,剧情也还行,但是是一条线做下去的,支线不多。
总体的话,阿玛拉王国的任务是最丰富的,主线支线都是的,你也可以去玩玩远古卷轴5,但是据说主线剧情不明朗,开放度比较大,我没玩过,楼主可以去试试

㈢ 写小说时有哪些好的方法可以丰富剧情

运用悬念。任何一部小说都要有一条悬念贯穿始终,这一悬念可以是主角的身世之谜,也可以是主角冒险寻宝的结果,或者是整个事件的幕后始作俑者等等。保持主悬念的神秘感,直到最后一刻才揭露这一悬念的答案是保证读者持续阅读的重要条件,如果没有悬念或者悬念过早揭秘,那么读者就会失去阅读的兴趣。另外,在每一个章节中,也应该有至少一个悬念产生,这个小悬念的生命周期通常只有一章,在一章开始的时候提出,但不能在这一章结尾的时候揭晓,应该等到下一章的开始再揭露上一章悬念的真相。比如这一章讲主角进入一个山洞,那么山洞中有什么就是一个悬念,但必须到下一章才能说出来。这种环环相扣、悬念迭起的写法,可以牢牢抓住读者的心。不过,在处理悬念的时候,要注意除了主悬念之外,其它次要的悬念不能长时间没有交待,否则将给读者造成小说剧情混乱不堪的印象。而悬念的真相,应该尽量在读者的意料之外,当然也必须符合逻辑,否则悬念的运用只会起到反作用。

㈣ 爱好玩剧情丰富的手游,有哪些剧情极其出色的单机游戏

手机上的游戏有一些也是非常优秀的,在这里我比较推荐的一款单机剧情手游就是艾希,它不是严格意义上的一款纯手游,它是由pc端上移植过来的,但它依然非常的好玩,这个游戏是一款横版2d类的闯关游戏游戏,需要我们操纵着主人公艾希寻找着她失落的记忆。



他也成为了新一代的大英雄,而且这个游戏的续作也还在开发当中,后续也会带来更好的一些剧情给我们,这其中有非常多的选项,我们通过这些选项会改变一些故事的结局。可以说未知性这一块儿做的很不错,带给我们一些悬疑,因为每个人的结局都是不一样的。

㈤ 求推荐几部好看的电影,剧情丰富的

阳光姐妹淘 奇怪的她
蓝色大门 你丫闭嘴

㈥ 找一些有意义,剧情丰富的电影

《我的左脚》根据因先天大脑瘫痪而导致痉挛的爱尔兰画家克里斯蒂的真实故事改编,告诉我们任何成功的取得都不会是一帆风顺的,但努力终会获得回报。
《当幸福来敲门》,威尔史密斯难得的非商业电影,和儿子一起出演,很有噱头,而且很励志,很好看。好像最近新出了部叫《七磅》
《两小无猜》爱情相关
《香水》《西西里的美丽传说》这两部实在是讲的太深刻了,很影响人,会让人回味很久的 。
《海上钢琴师》 真正用心去弹琴的人。

㈦ 哪位大大介绍几个剧情丰富的单机游戏,剧情内容丰富点的

刺客信条2啊。那剧情。
到现在我还回想呐。

㈧ 求玄幻小说,有内涵一点,剧情丰富

《永生》这本小说应该符合你的要求 我现在再看《百炼成仙》也还不错哦

㈨ 如何丰富小说情节

灵感来源于生活。
平时的生活多,我们无时无记得不在接触着小说中的剧情,有时简单的一句与朋友的对白,或者出去做了一件不起眼的事,哪怕是看到别人发生了什么事。
只要你养成细致入微的观察能力,就不愁没有小说中的情节。
另外,你的思维也可以天马行空一些,不要被局限,不知道你写的是哪一类的小说,可是不管哪一类的,现实中所发生的事情都可加以修改,变成任何类小说的剧情。
最后一点,就是多写多看。
多写,以练自己对剧情的控制能力,多看,并不是让你抄,而是从别人的小说中找寻你自己的灵感。
比如,你看到别人的小说中,某一件事是如何发展的,在每个人的想像中,事情或许会有其他发展方向,而你心目中的发展方向,就可以塑造在你自己的小说中。
还是那句话,多写,多看,多留心观察。

㈩ 剧情故事怎么才可以弄丰富

小宝就追打小蜜蜂,慢慢的被引入一个陌生的地带,从此开启了一段奇异之旅……
后面可加各种神奇的故事,夹杂各种励志小故事等等。