3d眼睛电影院
A. 电影院用的3d眼睛叫什么
电影院目前的3D成像方式有两种,
一种是双机偏振光式,主要分三种:IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种
一种是采用的DLP快门技术
双机偏振光技术用的是偏振光眼镜,成本在5-30元之间
DLP快门眼镜价格在200-800之间,
你如果自己想买到电影院用没有必要,眼镜一般是免费使用的,不同的技术使用的眼镜不同的,不会每场电影用的眼镜不同的,因为同一个影厅,设备是相同的,那么无论在这个厅放多少部3D电影都是用相同的眼镜的,双机偏光里面三种技术的眼镜也不通用
B. 为什么我用电影院里面的3D眼镜,在自己家电脑上看3D电影没有效果呢
电脑上的3D电影和影院的电影类型不同。3D影片分为红蓝立体和偏振立体。
电影院的是偏振分色技术,用两种不同偏振方向的光来代替一红一蓝,所以眼镜也是一个镜片只能透过一种偏振光。电影院送的眼镜是偏光眼镜,影院使用的是线偏光投影系统,所以你在家也要使用类似的投影系统才可以使用,并且偏光的角度要一致,否则用电影院的3D眼镜是没有3D效果的。
电脑上的是红蓝3D电影,用红色蓝色(或绿色)做分色技术,红蓝立体的3D影片,可以在电脑上进行播放和观看,只要在观看的时候戴上红蓝的立体眼镜就可以看到立体效果。
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人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。
两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。
在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。
观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。
这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
C. 现在电影院的3D眼镜多少钱
价格从几元到几百元不等,看你选择哪种。功能就是看3D影像了,现在3D电影这么普及,应该很容易理解。很多家庭电视也支持3D功能,只要选择3D片源,然后戴上3D眼镜就可以看3D效果了。一般家用的话,买副普通的就行了,没必要买太好的。
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1、根据3D眼镜的技术来挑选
市面上主要有:不闪式、时分式和互补色三种技术的3D眼镜,前两种现在还没得到广泛应用,因为现在能播放的3D影片还不是十分的多,而且价格也比较昂贵,相比较使用互补色技术的3D眼镜更适合大众消费者的需求,不但技术成熟,3D立体效果也非常的好,更重要的是互补色技术支持网上绝大部分的3D电影。
2、根据镜片的材质来挑选
镜片质量的好与否直接影响观看影片效果的好坏,不过现在好的3D眼镜它的镜片一般都采用高质量的3D光学材料制造的,立体效果强、图像清晰、也不容易使眼睛产生疲劳。相反,廉价的眼镜多采用的是普通树脂材料制作镜片,立体效果差、图像也较模糊,看久了还会有产生头晕的感觉。
3、根据镜片的颜色来挑选
都说互补色技术的3D眼镜是目前最为流行的,其设计原理就是将两个不同视角上拍摄的影像,分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中,因此每副眼镜都带有两种颜色,而且是以红、蓝颜色最多。
D. 电影院的3D眼镜怎么使用
电影院的3D眼镜的使用来像自戴眼镜一样戴在眼睛上即可,用于3D电影。3D电影眼镜是配合3D电影或显示器显示3D效果所需要的配件。
自从电影《阿凡达》之后,3D眼镜迅速的在中国的市场流行起来,3D电影、3D游戏,甚至一些网站的首页也都是3D效果的。
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观看3D电影小贴士:
如果在3D观影过程中,感觉没画面立体感、头晕、画面不清晰……等等不适,也许这并非3D技术本身的问题,而是放映的问题。
因为此前有国内不同地区的多个影城的多起放映事故报告:如影片的左右影像放反(反戴眼镜可解决)、调焦不准、烧片等等,此时建议各位消费者大胆维权,向院方讨一个公道。
Dolby 3D系统的眼镜偏小,如果观看者本身是近视戴眼镜的话,想再套上3D眼镜就比较困难,不推荐。
不同的技术使用的眼镜不同的,不会每场电影用的眼镜不同的,因为同一个影厅,设备是相同的,那么无论在这个厅放多少部3D电影都是用相同的眼镜的,双机偏光里面三种技术的眼镜也不通用。
E. 一般电影院用什么3D眼镜
目前大部分电影院用的是偏振光3d眼镜,并不会每场电影都换一种眼镜。
偏振式3D眼镜是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼镜时,由于偏振式眼镜的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
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偏振式3D眼镜的优点:
1、偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。
鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。
2、观看角度大,偏振式3D技术不会像主动快门式技术一样只能水平观看3D影像,由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生,所以偏振式3D眼睛倾斜到一定角度依然能显示高质量的3D画面,比如可以斜靠在沙发上看3D电视。
3、眼镜成本低、佩戴舒适、无大小限制、无电子元件无辐射等优点。
F. 电影院3d眼镜多少钱
价格从10几元到几百元不等,看你选择哪种。功能就是看3D影像了,现在3D电影这么普及,应该很容易理解。很多家庭电视也支持3D功能,只要选择3D片源,然后戴上3D眼镜就可以看3D效果了。一般家用的话,买副普通的就行了,没必要买太好的。
1、红蓝红青3D眼镜
这种眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青的,这种颜色区别必须用于相对应颜色的3D图像,否则会效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到图像2张图中的一张。这种眼镜历史悠久,早期3D电影多用这种模式。特点是廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好,一些爱好者的3D作品或者3D网络电影多用此种方式。但缺点更多,如光通量不足,画面昏暗、图像颜色变异等等。现在在专业放映领域基本已经淘汰多年。因为采用的是滤色(滤光)的方式来分开图片,因此也被称为“分色”或“滤色”技术。
2、偏振镜
此乃电影院中常见的一种3D电影解决方案,所谓偏振,基本原理其实和一些偏光的相机镜头或者太阳镜差不多。目前分为线偏振和圆偏振两种类型。线偏振比较简单,使用XY两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向图像中的一个,从而观看到立体效果。圆偏振是新一代的3D偏振技术,眼镜技术相比XY偏振那薄薄的塑料片要复杂许多;顾名思义,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。这种偏振方式使它基本上可以达到全方位感受3D,不会像XY线偏振那样必须保持眼镜的水平/垂直角度。因为主要利用了镜片对光线的偏转,因此也被称为:“分光”技术。
3、液晶快门眼镜
听起来很复杂,实际上原理很简单,就是左眼的图左眼看,右眼的图右眼看。3D影片播放时,屏幕上同偏振影片一样是两幅图像,但这两幅图像是交替快速闪烁的,A图出现则B图消失,B图出现A图则消失。同时液晶快门眼镜会按照影片所给的信号,对应相应的AB二图进行同步交替的镜片开关动作,实际的使用的时候图像和眼镜快门的闪烁开关会很快,人眼是感觉不到快门跳动的。这种技术效果不错,但设备昂贵,且有一些使用限制,长时间观看会导致眼部疲劳,信号也容易受到干扰,还需要用电。在《阿凡达》放映的时候,一些影院就使用了这种技术,发生过观众走动时,干扰到周边观众的眼镜信号等情况。现在的一些家用型的3D 产品也多使用这种技术。这种技术使用快门时差原理处理3D图像,所以被冠以“分时”之名。
G. 电影院的3D眼镜有哪几种
3D成像技术不同,分为线性偏光和圆偏光,说白了就是线性偏光成像的时候,人和银版幕的角度太权大,没有立体效果,圆偏光则没有太大影响
1、线偏光眼镜,红蓝、红绿眼镜
2、圆偏光眼镜,普通透明或者普通灰色镜片,再就是有源眼镜(需要开启信号发射器,要不然没有立体效果)
H. 电影院3d眼镜有哪种,3d电影眼镜哪种好
1、红蓝红青3D眼镜
这种眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青的,这种颜色区别必须用于相对应颜色的3D图像,否则会效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到图像2张图中的一张。这种眼镜历史悠久,早期3D电影多用这种模式。特点是廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好,一些爱好者的3D作品或者3D网络电影多用此种方式。但缺点更多,如光通量不足,画面昏暗、图像颜色变异等等。现在在专业放映领域基本已经淘汰多年。因为采用的是滤色(滤光)的方式来分开图片,因此也被称为“分色”或“滤色”技术。
2、偏振镜
此乃电影院中常见的一种3D电影解决方案,所谓偏振,基本原理其实和一些偏光的相机镜头或者太阳镜差不多。目前分为线偏振和圆偏振两种类型。线偏振比较简单,使用XY两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向图像中的一个,从而观看到立体效果。圆偏振是新一代的3D偏振技术,眼镜技术相比XY偏振那薄薄的塑料片要复杂许多;顾名思义,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。这种偏振方式使它基本上可以达到全方位感受3D,不会像XY线偏振那样必须保持眼镜的水平/垂直角度。因为主要利用了镜片对光线的偏转,因此也被称为:“分光”技术。
3、液晶快门眼镜
听起来很复杂,实际上原理很简单,就是左眼的图左眼看,右眼的图右眼看。3D影片播放时,屏幕上同偏振影片一样是两幅图像,但这两幅图像是交替快速闪烁的,A图出现则B图消失,B图出现A图则消失。同时液晶快门眼镜会按照影片所给的信号,对应相应的AB二图进行同步交替的镜片开关动作,实际的使用的时候图像和眼镜快门的闪烁开关会很快,人眼是感觉不到快门跳动的。这种技术效果不错,但设备昂贵,且有一些使用限制,长时间观看会导致眼部疲劳,信号也容易受到干扰,还需要用电。在《阿凡达》放映的时候,一些影院就使用了这种技术,发生过观众走动时,干扰到周边观众的眼镜信号等情况。现在的一些家用型的3D 产品也多使用这种技术。这种技术使用快门时差原理处理3D图像,所以被冠以“分时”之名。
I. 电影院用的3d眼镜是什么类型的
大体分为三大类:分色式3D、分时式3D和分光式3D。
分色是通过左右眼预先加上对应的颜色专达到左右眼分开的目的;分属时式左右眼交替打开与放映同步;分光式利用光的偏振原理,左右眼偏振角度不同以实现左右眼看到的影像不同。
原理都是通过两台摄影机模拟人眼同步拍摄下影像,再通过两台放映机同步放映,3D眼镜的作用就是让左右眼看到的影像分别是左右摄影机拍摄的影像,在人的大脑里在经过合成而成为立体影像。
(9)3d眼睛电影院扩展阅读
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。网络