最终幻想15全球票房
A. 为什么电影《最终幻想》的票房那么不好
制作的确抄非常精美,仅仅瑶娜的袭头发就花费了600万美元,一根根制作出来的。在当时还引起影星因为害怕它会代替真人而拒绝配音。但是,看电影的本质是它的故事情节,最终幻想的线路呆板,用影评的话来说,就是没有情节,那样,作为商业电影,何谈吸引人?所以票房惨淡也就不奇怪了。
B. 最终幻想的几部动画票房怎么样
真正可以谈“票房”的只有2001年在全球公映的《最终幻想——灵魂深处》(The Spirits Within)这一部电影,该部电影耗资上亿美元来制作CG动画,结果却是票房惨败,导致SQUARE公司严重亏损,索尼趁机注入资金,在S公司取得了一部分地位和发言权,这也是直接导致后来S公司和ENIX合并,以及最终幻想续作均在SONY的游戏机平台上独占的原因。
另外一部电影《最终幻想7——降临之子》是以DVD形式发行,因此并不存在票房问题,DVD的销量很高,但碍于制作的高成本,也没有多少收入,充其量没有赔本。
总之,FF的CG电影并不是赚钱的好手段,最好赚的还是游戏和那些华而不实的周边产品。
C. 最终幻想7.降临之子或最圣童降临 的全球票房是多少
只找到些其他数据,似乎没有全球票房统计哦~~因为它不是电影~注意!它不是电影!所以要按发行套数来统计~
不过看起来这次票房的确不错哦~
2005年9月10日当天,重装上阵的电影《最终幻想:圣童降临》首发销量就达到42万套,日本各地的零售店几乎售罄;它还参加了10月15日于西班牙举行的第38届国际电影节并获得荣誉奖,可谓名利双收。
经过日本的权威媒体Media Create调查,本作的4个版本在发售第一周的总销售量约为420000套,并且消化率也达到了另人惊异的93.38%。换句话说在大部分零售店里FF7AC都销售一空了。
四个版本的销量以及消化率具体如下:
·ADVENT PIECES:LIMITED(豪华限定版)……约65000套(86.80%)
·初回限定版……约305000套(95.75%)
·普通版……约20000套(88.98%)
·UMD版……约31000套(88.65%)
以上4种版本中销量最高的是初回限定版,估计是因为其采用了相对于普通版更豪华的包装并且拥有和普通版同样价格的缘故。以后会继续出货的只有普通版和UMD版。也就是说在商店看见「ADVENT PIECES:LIMITED」和「初回限定版」只有最后的入手机会了。
16日,Square Enix发布了于2005年9月14日发售的影像作品「最终幻想VII 再临之子(FF7AC)」的DVD和UMD两个版本总出货数量突破100万套的消息。FF7AC发售3周便创造了出货量突破70万套的记录,之后一直保持着坚挺的销售势头,截止到1月15日,发售刚4个月的FF7AC出货突破100万套。没有在电影院放映的影像作品能够达成这样的成绩是很少见的。
作为连续两届威尼斯电影节的参展作品,备受关注的FF7AC继续得到了众多爱好者的支持。而作为FF7AC续篇的PS2游戏「地狱犬的挽歌 -最终幻想7-(DCFF7)」也即将于1月26日发售。相信届时会再度掀起FF7爱好者讨论的狂潮。
作品的制作人桥本真司表示:“对于作为原创的影像作品能够达到如此的成绩感到非常高兴。已经在西班牙、法国的电影节上获得了奖项的本作在日本市场取得了很大的成功,在欧美市场也面即将上市。”相信届时FF7AC在欧美市场也可以取得不错的销售成绩。
D. 谁能告诉我历代最终幻想的销量
FF1:
发售日 87.12.18
平台 FC
销量 52万份
FF2:
发售日 1988.12.17
平台 FC
发售量 76万份
FF3:
发售日 90.4.27
平台 FC
销量 140万份
FF4:
发售日 1991年07月19日
机种 SFC(超任)
发售价格 8800円
推定销量 144万
FF5:
发售日 92.12.6(SFC)
98.3.19(PS1) 06.10.12(GBA)
平台 SFC/PS/GBA
发售量 245万份
FF6:
日版 1994.04.02 262万套 SFC
美版 1994.10.01 81万套 SFC
FF7:
日文版 PlayStation 1997/01/31 6800日元 CD-ROM×3 -
北美版 PlayStation 1997/08/31 暂缺 CD-ROM×3 -
国际版 PlayStation 1997/10/02 6800日元 CD-ROM×4 附赠资料盘
欧洲版 PlayStation 1997/11/15 暂缺 CD-ROM×3 -
PC版 Windows 1998/05/31 暂缺 CD-ROM×4 EIDOS代理
PSoneBooks PlayStation 2001/12/20 3500日元 CD-ROM×4 廉价国际版
总销量
日本390万 海外544万 共计934万
FF8:
发售平台:PS
发售日期:1999年2月11日
制作厂商:SQUARE
游戏类型:RPG
游戏载体:CD-ROM×4
发售当天销量就突破218万,至14日超过了250万
截至2003夏季,总销量:日本370万;海外455万;合计825万
FF9:
对应主机 PlayStation
载体 CD-ROM×4
发售日期 日版:2000.07.07 封面
美版:2000.11.14 封面
欧版:2001.02.16 封面
263 万套。
FFX:
Final Fantasy X 2001/07/19 日本 8,800円 日版|初版
Final Fantasy X 2001/12/17 北美 - 美版
Final Fantasy X International 2002/01/3 日本 7,800円 国际版
Final Fantasy X 2002/05/24 欧洲 59.95欧 PAL版
Final Fantasy X (Mega Hits) 2003/01/16 日本 4,800円 百万纪念/廉价版
Final Fantasy X (Platinum) 2003/04/25 欧洲 29.95欧 白金版
Final Fantasy X (Ultimate Hits) 2005/09/08 日本 2,940円 廉价版
750万份
FFX-2:
Final Fantasy X-2 2003.03.13 日本 7,800円
Final Fantasy X-2 2003.11.18 北美
Final Fantasy X-2 International +Lastmission 2004.02.19 日本 6,800円
Final Fantasy X-2 2004.02.20 欧洲、大洋洲
首周154.3万本/累计200.4万本
FF11:
制作 SQUARE
载体 DVD-ROM/CD-ROM
类型 3DMMORPG
对应主机 PS2/PC/XBOX360
首发地点 日本
首发日期 2002.5.16
销量不明
FF12:
对应主机 PlayStation 2
类型 Role Playing Game(角色扮演)
价格 日版:8990日元
美版:49.99美元(通常版) | 59.99美元(收藏版)
发售日 日版:2006年3月16日
美版:2006年10月31日
200多万
E. 谁知道【最终幻想】票房失败的原因
本人身为FF骨灰粉丝
看过那部几乎将SE社搞破产的电影
总体来说不明具体
有点看不懂
整体结构框架离游戏原作的各系列差距较大
是一部失败的
或者更确切点对于我们来说是失望的电影
我们的FF不是这样的.........
F. 分析动画片《最终幻想》票房惨败的原因,再谈谈国产动画该如何走出困境,走向世界
不知道楼主说的是哪一部?是圣婴降临还是毁灭光年?个人觉得圣婴降临的票房还不错(和毁灭光年比),至于你说票房惨败,大概是人们把它当做了电影看而不是动画片吧,还有,我想动画片和动漫的区别还是很大的吧,其实我早就在想,中国的动画为什么连自己的国门都走不出去?我认为原因至少有两点
1.中国的动画片还是保留几十年前的运作模式,中国的漫画人才不少,绝对能画出不逊色于日本的漫画,但是为什么中国就是拍不出好动画片呢,关键的在于中国对动画与动漫的区别没有分开,导致中国的动画和动漫都是给小朋友们看的,几个老动画,拍了又拍,翻新再翻新,故事剧情却没大改变!
2.上面也提出过的,中国的动画片局限性太大!!!!难道就不能拍出来点能让成人也看的动画和动漫吗?小孩爱看,可是大人们也是很大的市场啊,这点,中国没有一个动画公司敢做突破(特别提出,我为歌狂!中国的唯一一部以校园音乐爱情为主体的突破性动漫,片子随老,但是特别值得表扬!)
总归,我认为,以现在中国动画事业的发展趋势来看,中国要达到日本等国的动画水平,至少要换代3次以上!!!
G. 最终幻想有几部电影,请列举出来
截止2019年8月,《最终幻想》系列有3部,详细如下——
1、《最终幻想:灵魂深处》(2001年)
《最终幻想:灵魂深处》是由坂口博信、莫托·萨克巴拉执导,温明娜、亚历克·鲍德温、文·瑞姆斯为主要配音的一部科幻类CG电影。影片于2001年7月2日在美国上映。
影片的故事背景发生在2065年,地球已被幽灵侵占,人类只能住在一个全封闭的现代城堡里。罗斯为了拯救人类,最终用残存在身体里的波长拯救了世界。
2、《最终幻想7:圣子降临》(2005年)
《最终幻想Ⅶ:圣子降临》(简称:FFVII AC、FF7 AC),是日本史克威尔艾尼克斯公司于2005年9月14日推出的一部CG动画电影。该片属于《最终幻想7》系列,由野村哲也执导。
影片故事发生在游戏剧情结束后两年,在新的危机面前,已回归各自生活的英雄们,再次集结在拯救世界的战场上,保卫他们的家园。
3、《最终幻想15:王者之剑》 (2016年)
《最终幻想15:王者之剑》是《最终幻想》系列第三部CG电影,是由日本史克威尔艾尼克斯公司出品的CG科幻动画电影,由野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾、阿德里安·布歇等联合配音。该片讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,
在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。
(7)最终幻想15全球票房扩展阅读:
1、《最终幻想:灵魂深处》主角介绍
阿琪·罗斯博士,灵魂深处女主角,由于被幽灵感染,她必须使用她的科学才智去发现战胜外星侵略者的方法。尽管地球和她的所剩时间越来越少,但她仍然保持着乐观的心态。抱着永不动摇的决心,她用她的努力来阻止粉碎地球的阴谋,从而使人类得以继续在地球上生存下去。
2、《最终幻想7:圣子降临》主角介绍
克劳德·斯特莱夫,23岁,被反神罗组织アバランチ雇佣,参与其行动,但被卷入了围绕“星球”的战争中。为了世界而战,并拯救了“星球”。过去的各种记忆纵横交错,使他快要迷失自我,在游戏的剧情中曾经找回了自我。但是他现在开始拒绝他人,孤独的生活着。
3、《最终幻想15:王者之剑》主角介绍
尼克斯·尤里克,平民出身,但他忠勇,雷吉斯王直属部队王之剑队员。少年时代被卷入战争时被雷吉斯王所救,因此他非常感激雷吉斯王。战斗能力优秀,是王之剑的核心人物,与路西斯王家的魔力亲和性很高。
H. 这《最终幻想》CG电影号称地球最强,票房却异常惨淡未破千万
我觉得《最终幻想》游戏的电影做得确实不错,无论从画质还是剧情来看,这几部由游戏衍生出的动画都给人眼前一亮。而造成电影票房惨淡的原因,我个人认为是因为每一部电影的背景都有些庞大,不是简单的一个多小时的电影就能说得清楚的。这就造成了很多人看电影时看不懂,从而说这部电影不好看,一传十十传百之后,票房自然就惨淡了。
但说到底,《最终幻想》这几部电影真的很不错,如果错过了电影院,也可以去找找这几部电影看看。如果是游戏的忠实玩家,还能给自己补习一部分游戏世界观的设定。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我一个赞吧。
I. 为什么《最终幻想》电影票房哪里都暴死
在其他国家最终幻想电影都只有小规模点映,电影是靠游戏精装版里包含的dvd回本的,比如最终幻想15中国在延迟近半年上映后还能卷走2800万票房就已经是相当好的成绩了。游戏都早就上市了,游戏迷也几乎全都看过了,吸引路人的恐怕只有cg技术了。票房是不高,但并非暴死。
J. 最终幻想的电影总共有多少部
1。《最终幻想-灵魂深处》
投资巨大但是票房惨败。
2。《最终幻想-再临之子》
目前看还是取得了相当的成功的。
根据游戏改编的
游戏现在到FF12了