❶ 网页滚动视觉差效果css怎么做

html5 视觉差滚动效果
原理就是一种利用控制各个图片层之间滚动的速度,来产生一种立体空内间的效果,每个容层都用一个png透明图片做为背景,然后滚动的时候控制一下每个不同的速度。

不过有两个方面需要注意:
1、以大量图片为特色的网站应该考虑图像的预加载问题,以便为用户提供更好更流畅的视觉体验;
2、某些网站页面在移动设备上的效果可能较之在PC上有所不同,一些功能也可能无法正常使用。

❷ 换个话题:有人使用过3D视差背景吗

3D拍摄通过两台摄像机模拟人的眼睛,拍左眼和右眼的画面。目前两个摄像机的排列方式是两种,一种是水平的并排,另一种是垂直上下的方式。它们之间的距离一般跟人的眼睛瞳孔差不多,60-65毫米,拍的时候可以根据近景或者远景调整两个摄像机之间的距离。很重要的问题是确保两个摄像机之间的光圈、焦距和亮度一致,否则拍出来的两个画面人眼看起来会有很多不适的感觉。当然现在很多摄像机都通过电缆机械自动调节,但很难保证两个完全一致。现在有些研究,比如说两台摄像机之间位移差多少可以接受,亮度差多少可以允许,这也是将来做3D测试测量的标准和主要的内容,还有双眼垂直之间的差别和亮度的差别有多少对人的感觉不会那么明显。另一个问题,运动的物体要确认拍的时候左眼和右眼都有,如果运动物体拍的时候左眼或右眼没有,再合成的时候物体看起来就很奇怪了,叠加不上。一般来说背景可以左右眼之间有差异,但运动的物体要确保落在左右摄像机拍摄的区域之内。

人的双眼因为相距有一定距离60-65毫米,所以在看特定事物的时候,用左眼看到的影像和用右眼看到的影像有所不同。就是这种角度不同的两个影像在大脑里合成后才会让我们感到立体感。
所谓的3D是视差产生的左右位移,最后才会有3D的效果出来。视差有四种:零视差,左眼和右眼看到的距离一样;正视差是右眼在左眼之前,一般画面在屏幕的后面;负视差是右眼看到的画面在左眼的左边,负视差看到的画面应该是在屏幕的前方;正常的两眼不能有分散的视觉,要避免拍的时候出现散的视差状况出现。零视差一般是电影或者电视的屏幕,到底哪个算屏幕?零视差的点就是电影屏幕和电视的屏幕,如果画面要出屏得以这个为参考,入屏也得以这个为参考。正视差是右眼在左眼的右边,它的点落在屏幕的后方,画面呈现出来的效果是在屏幕的后面位置。负视差画面是在零视差定义的屏幕前方,右眼看的画面是在左眼的左方,物体全在屏幕的外面,会产生悬空的感觉,朝视觉方向飞过来。分散的视差人眼不会散开,真正拍的话不会有这种画面出来。

❸ 错觉艺术的背景

错觉是对客观事物的一种不正确的、歪曲的知觉。你很容易被自己的这种视觉系统所欺骗。我们通常认为我们能以同样的清晰度看清楚视野内的任何东西,但如果我们的眼睛在短时间内保持不动,就会发现这是错误的。只有接近注视中心,才能看到物体的细节,越偏离视觉中心,对细节的分辨能力越差,到了视野的最外围,甚至连辨别物体都困难。在日常生活中这一点之所以显得不明显,是由于我们很容易不断移动眼睛,使我们产生了各处物体同样清晰的错觉。而艺术家们就通过这种错觉把图画当成是实际生活。

❹ 这张图产生视觉差的原因是什么

手指的颜色

❺ 人为什么有视觉差

你是否听说过人有视觉差误这种现象吗?就是说,将一个较大的物体放到一堆较小物体当中,较大物体看起来比原来要大些;或者是,一个较小的物体在一些大的物体的陪衬下,这个较小的物体看起来比原来还要小此,这就是人们观察物体时产生的错觉——视觉差误。如: 将两根一样长的线段(如下图中的红色线段)分别放置在两个大小不同的区域当中,这两条相等的线段看起来就有一长一短了。你有这种感觉吗? 将两个完全一样大的圆分别放在一堆小圆和一堆大圆当中,你仔细看看这两个相等的圆它们的大小是不是一样大呢? 将一个等腰三角形放到一个偏向一边的平行四边形中,看看这个等腰三角形的两条腰(红色)是不是还是一样长? 以上这些你都能看出来吗?我试过一些人,有些人看得不是很明显的。如果事先不加暗示的话,有些人确实看不出来,那么人的视觉差误也就存在个体差异了。我们再来观察自然界中的一种现象:早晨刚出来的太阳看起来比中午的太阳要大。有人认为,这种现象也是人的视觉差误引起的,理由是:早晨的太阳,背衬的是树木、房屋及远山和小角天空,而中午的太阳升上去了,背衬的是广阔无垠的天空,看起来就小了。你的观点如何呢?对于上面的这种说法,我是持怀疑态度的。广阔的大地,除了人的视觉差外,难道就没有其它引起太阳变大原因吗?我对太阳变大变小这一现象进行过长时期的观察,发现早晨(或傍晚)的太阳有时候会变大,有些时候不会变大。它们的变化也是有规律的,其规律是:每当早晨看到刚出来的太阳,如果看到的太阳是明通通的,阳光是柔和的,太阳就变得大大的;如果刚出来的太阳不柔和,光芒四射,太阳光比较剌眼,太阳就不变大;早晨变大了的太阳,只要上升到一定的高度,一旦出现了刺眼的光芒它就会变小。傍晚的太阳也一样,太阳光很柔和时太阳就变大,太阳有刺眼的光芒时,太阳就不变大。同样是早晨(或傍晚)的太阳,为什么有些天太阳会变大,有些天太阳不会变大。这怎么能说是人的视觉差误和错觉引起的呢?人的视觉差误、错觉也会随着时间而改变吗?你们注意到了这种现象了吗?还是因人而异,只有我(个别人)才有这种感觉呢?太阳为什么会变大呢?我们来做一个简单的实验,从以下这个实验中有可能会语出一些道理来的:用一个透明的大底玻璃烧瓶装满水,然后透过这瓶水去观察一只乒乓球,比较一下是透过这瓶水看到的乒乓球大些?还是直接去看这乒乓球大些?这个实验说明:人的眼光从一个透明物体进入另一个透明物体,传播路线发生偏折,看到物体的像就是一个放大的像。早晨(或傍晚)的太阳有时会变大,也有可能是地面上某种物质把太阳放大了,这种物质很可能就是透明的水蒸气。我们知道,围绕地球有一圈很厚的大气层,大气层里有许多透明的水蒸气,水蒸气都是从地球表面蒸发出来散发到空中的。人们在早晨(或傍晚)看到太阳的视线正处在地平线上要透过厚厚的大气层。太阳的变大的原因应该是:太阳光从透明的真空进入透明大气层里的水蒸气就把太阳放大了;随着太阳的升高,人们看太阳透过的大气层逐渐减薄,阳光透过水蒸气越来越少,也就不能把太阳放大了。有些时候受地表温度、气温等影响,广阔的地平线上有些地区水蒸气蒸发较慢密度较小,这时,人们看到刚出来的太阳有光芒,阳光并不柔和,因而就不能把太阳放大。如果你还是不相信是大气层中的水蒸气把太阳放大的,请你按照下面的方法制做一个“太阳大小观测器”(如下图),对太阳进行一番观测,把看到太阳在观测器中的大小进行记录,再进行比较,最后得出结论。 找一个直径4.5㎝左右,长80㎝以上的圆柱筒,在圆筒的一头装一面墨镜片,另一头装一块有方格小孔的纱窗网布,用这个观测器可以观测太阳的大小:从装有墨镜片这头观察太阳,透过墨镜能看到太阳在筒内能占据多少个方格,无论是早晨还是中午都能观测,把长期观测得出的数据进行比较,并能清楚地知道太阳是否真的能变大?使用观测器观测更重要的是:把太阳以外的天空全部屏蔽起来,只能看到太阳,这样可以排除外界的干扰,就不会产生错觉了,也就没有视觉差误了。在观测器内直接观察太阳,测量出太阳的大小。类似实验数据我早已有了,这只是单方面的,不足以说明什么,还等你们得到了更多的实验数据,再来准确判断引起太阳变大的真正原因。 http://www.kxts.net/Article/ArticleShow.asp?ArticleID=127

❻ 经典视觉差图片

视觉误差图片,上下内篇。容
http://hi..com/yongyongjijip/blog/item/1469f3aee07133f3fbed5097.html

❼ 如何使用jquery网页滚动背景视觉落差效果

视差滚动(Parallax Scrolling)是指多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验。一般把网页解剖为:背景层、内容层和悬浮层(贴图层)。
当滚动鼠标滚轮的时候,各图层以不同速度移动,形成视差的效果。这就是时差滚动的大致原理。

原理是这样,但落实到技术细节上时,实现的方法却各种各样。
我个人大致归纳了一下:
1、以 “页面滚动条” 作为 “视差动画进度条” 的;
2、以 “滚轮刻度” 当作 “动画帧度” 去播放动画的(或者直接称为“隐藏进度条”);
3、鉴听mousewheel事件,事件被触发即播放动画,实现“翻页”效果;

❽ 视觉误差的例子解读

在实际的生活中,视觉误差是在所难免的。由于人眼的奇特结构造成了许多有趣的效果。看看这幅图里面藏着什么?
人有两只眼,两眼之间有一定的距离。当人观景物时,在一定的距离下,左眼的视线向右,右眼向左,视线交叉而产生误差。
也许许多人都做过这样一个实验:将笔放在眼前,离得近的话就可以观察到两个像——左右分离。. .
图(1)垂直线与水平线的错觉:对垂直线估计过高,好像长于水平线。
图(2)a、两条等长的横线,看上去上面的显得短些。b、两段弧形全等,看起来下边的显得宽些短些。.
图(3)a、b、平行的线段受交叉线条的影响,仿佛改变了方向,不平行了。
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图(4)a、中心的两圆相等受背景的影响显得一大一小。b、两圆相等看上去大小不一。c、大圆内的小圆和正方形受背景影响看起来引起变形。
图(5)
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❾ 什么是视觉对差

视觉差效应就是由于视觉规律的作用,使视觉感受与实际状况产生差异的现象。这种视觉差效应既有形体的因素,也有色彩的明暗等因素。家具的形体视差对室内空间尺度有较强的调节作用。透视规律产生的视差也可以调节空间尺度。家具色彩与明暗视差效应对空间尺度的调节作用,虽然不如上述形体调节那么显著,但也可以起到一定的作用。家具的色彩冷暖、明暗使其具有收缩或膨胀等不同视觉特征,从而可以调节空间的尺度。