终极视觉书籍
Ⅰ 平面设计师要学哪些东西
平面设计与商业活动紧密结合,在国内的就业范围非常广泛,与各行业密切相关,同时也是其他各设计门类(诸如:网页设计、展览展示设计、三维设计、影视动画等)的基石。
1、学习构成的原理、形式
平面构成、立体构成、色彩构成的基础知识通过实际训练体会版面构成的基本规律;
掌握文字设计,图片、图形创意、鉴赏,版式设计的技巧。
2、项目制作
学习海报招贴、书籍装帧、名片设计、产品包装、企业LOGO及企业VI等各种类型平面广告设计的规范和技巧;
标志设计、传单设计、招贴设计、样本设计、书籍装祯、药盒图形板设计、效果字设计、手提袋设计、商标设计等;
学习IT类、汽车类、房地产类、服务类、服装类、食品类、饮料类、手机类等典型行业的平面广告设计特点、技巧和常用表现手法。
3、印前与喷绘
学习印刷知识与印前技术、流程、设计、纸张、出片、打样等专业知识 喷绘行业的现状和技术,喷绘设计方法和喷绘设备 展板设计打印与扫描等出图知识。数码相机技术;扫描技术;印前图像调整处理;打印、印刷图文输出技术。
4、品牌策划与广告创意 、广告创意的基本理论及策略、 广告创意的思维方式
成为专业的平面设计师除了要学习以上内容,当然天赋和悟性也是一方面,也不排除天生一部份人对设计很有灵感,总能设计出给人具有创意性好、视觉效果强、令人难以忘却的效果图。不过相信通过努力,你也能成为平面设计行业的专业设计师。
(1)终极视觉书籍扩展阅读:
平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是通过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。比如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。 平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网络上的社群来做意见交流。
平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单、标志、VI等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。
Ⅱ 谁能给我推荐几个像《最终幻想》这样视觉效果的电影
日本锁国,苹果核战记,生化危机:恶化,这些都是CG电影
Ⅲ 暗黑破坏神各个职业最好的终极绿色套装分别是什么
1、野蛮人—不朽之王:不朽之王套属于神圣盔甲中非常稀有的装备,掉落难度之高导致几乎不可能单机刷齐。并且没有固定掉率,在扫图的同时还得拼人品。
2、女巫—塔拉夏:女巫顶级套装,奢侈品,同样需要疯狂扫图,曾经的7+也是让人望而兴叹,尤其电鬼的恐惧,绝对杨教授的化身。
3、德鲁伊—艾尔多:是7大职业中最终极的套装,凑齐过艾尔多的守卫。
4、圣骑士—格瑞斯瓦尔德:这一套是土豪专享,每个人用,虽然强大异常,但是基本属性略低,需要打满洞,比这一套性价比高的套装略多。
5、刺客—娜塔亚:刺客顶级套装,娜塔亚的非难。有隐形的视觉效果,看着比较爽快,同样是相当的难收集。
6、亚马逊—马维娜:样子很帅气的一套套装,不过由于大院长弓,一直以来备受争议,评价不是很高···只能仁者见仁了。
(3)终极视觉书籍扩展阅读:
暗黑破坏神职业套装背景:
1、塔拉夏
塔拉夏就是那个用自己的身体封印了BAAL的巫师。不过可能大多数人不知道,这个套装就是用来把塔拉夏做成木乃伊的。(就是ACT2里会喷毒气和复活骷髅的那种怪物)
头盔就是木乃伊用的面具。大家看看埃及木乃伊的面具就知道了。腰带就是一条条的细织布。塔拉夏是被活生生做成木乃伊的,内脏和眼睛都被挖出来,所以他的涡流水晶就是“Lidless Eye”,中文翻译就是“没有眼皮的眼睛”。
护身符是保佑木乃伊通过死后在冥界的审判的,所以叫塔拉夏的判决。最后,用布带包起来的木乃伊外面要涂一层漆,这就是著名的漆甲。
整套的英文名字是“Tal Ralsha's Wrapping”,中文意思就是包裹着塔拉夏的东西。
2、马维娜
其实这位传奇人物的名字不叫马维娜,而是阿维娜。
有一个战斗的民族,叫作亚马逊。亚马逊全都是女人,要生育后代时,她们就去外面抓来优秀的男战士,强迫他们和亚马逊繁殖后代,生下来的如果是男婴就会被杀死。
亚马逊的首领是女族长,所以职业武器中精华型的就是女族长之弓和女族长之矛。
阿维娜就是一位女族长。在担任女族长后,名字前面要加一个“M”,代表“女族长”,用单引号隔开。这是一种尊称。所以是M'avina,不是Mavina。
阿维娜这个名字的意思就是飞翔的少女。
3、那塔娅
Natalya是在ACT3出现过的一个神秘刺客。不过奇怪的是,Natalya自己的身上倒没有穿这套套装……
Natalya是刺客,BLIZZARD对刺客的定义就是法师杀手。刺客最痛恨堕落的法师,这套套装叫作Natalya's Odium,正确的翻译是那塔娅的憎恨。
4、塔格奥
塔格奥不是神。塔格奥是一条巨毒的魔龙,传说它是一个邪恶的神的神使(Avatar)。后来这条龙被一个英雄杀死,身体的各部份被做成了这套套装:
头盔:塔格奥的伪装。这条魔龙具有神使的变形能力。头盔就是用它的头骨做的。
盔甲:塔格奥的鳞。是用它的鳞片做的。
盾牌:塔格奥的翼。是用它的翅膀做的。3件时能减敌人25%毒抗。
手套:塔格奥的爪。是用它的爪子翅膀做的。能增加25%毒伤害。
腰带:塔格奥的束带。是用它的皮做的。
5、不朽之王
不朽之王的名字是沃斯鲁克。他是继布尔凯索之后野蛮人历史上最伟大的领袖。不朽之王的套装就是他用的装备。
6、格里斯华尔德
他是暗黑一代里的NPC铁匠,在二代中,Diablo的灵魂之石控制了一代中的英雄,毁灭了Tristram。Diablo杀死了格里斯华尔德,并将他复活成了亡灵怪物。因此格里斯华尔德带有诅咒的属性(伤害加深),配合他常年打铁练出的恐怖臂力,对不到10级的玩家的威力是很可观的。
在这个游戏中,有好几个铁匠。他们的职业分别是:
格里斯华尔德:圣骑士。退休之后,格里斯华尔德发胖了,以前的套装也穿不下了。
恰西:野蛮人。她是来自野蛮人部落的。用Barbarian和她对话,她就会“老乡见老乡,两眼泪汪汪”。
法拉:圣骑士。她曾经在库拉斯特学习过。用Pal和她对话,她就会热情地欢迎你。
赫拉铁力:法师。库拉斯特连佣兵都是法师,铁匠是法师就没什么好奇怪的了。
哈布:圣骑士。他和贾梅拉都是古代的圣骑士,被天堂召唤,战斗在最前线。
拉祖克:野蛮人。这个家伙喜欢练健美。盯着他看一会儿,他就会摆健美姿势给你看。
7、艾尔多
这是七大人物套装里最差最烂的武器,连精华物品都不是。虽然全套有350%ED,但这仅仅相当于总伤害增加了210-325。因为德鲁依的定义是自然之子,不能使用锋利的武器。他们出场时的兵器是木棒,另外所有为德鲁依设计的暗金武器,都是钝击类的。
而这个艾尔多的韵律,本身是Jagged Star,镶了钉子,有悖德鲁依的教条。他的头盔是鹿角,不是狼头,艾尔多不是一个变形系的德鲁依。
另外,他的甲叫作“艾尔多的欺瞒”,可见是打猎的时候用来做伪装的。另一个证据是,头盔的类型就是“猎人伪装”,名字叫“艾尔多的无情凝视”。
英文原文是“象石头一样的凝视”。整套套装的全称是“艾尔多的观察塔”。观察塔是猎人搭建的、躲在里面守候猎物的一种草篷。所以,艾尔多是一个猎人。
其它的套装,除了全套的+3技能之外,在部件上都会有+2单项技能的奖励。但是艾尔多的套装,只有甲上有+1变形和+1元素。艾尔多没有召唤技能奖励,是一个不合格的德鲁依,因为总体技能只有+3,而别的套装算起来一般都有+5。
Ⅳ 唐家三少写书的顺序
2004年2月,开始创作《光之子》,8月,,开始创作《狂神》。
2005年3月,开始创作《善良的死神》。 9月,开始创作《惟我独仙》。
2006年2月,开始创作《空速星痕》。7月,开始创作《冰火魔厨》。
2007年3月,开始创作《生肖守护神》。
2008年1月,开始创作《琴帝》。12月,开始创作《斗罗大陆》。
2009年 12月,开始创作《酒神》。
2010年11月,开始创作《天珠变》。
2011年11月14日,开始创作《神印王座》。
2014年 12月12日,开始创作《天火大道》。
2015年3月,开始创作《斗罗大陆外传神界传说》。
2016年1月,开始创作《斗罗大陆3龙王传说》并于同月开始出版。5月,开始创作自传体爱情小说《为了你,我愿意热爱整个世界》,并于6月出版。
2017年1月,开始创作《大龟甲师》并开始出版。10月,其创作的爱情小说《拥抱谎言拥抱你》由湖南文艺出版社出版。
(4)终极视觉书籍扩展阅读:
2013年3月,唐家三少参加湖南卫视的综艺节目《天天向上》,自曝因为小时候喜欢喝豆浆,总是加三勺糖,这才取名“唐家三少”(“糖加三勺”的谐音)。
在《绝世唐门》他自称这只是一个玩笑,这个笔名取自他从1998年就开始使用的网名。当时最早用网名的时候是四个,“大少”“二少”“三少””四少“都用,最后写作的时候用了“唐家三少”来做笔名。
Ⅳ 想学UI设计,需要看什么书
可以学设计的机构很多,选择时要注意这几点:
一、 公司规模
学校的规模决定了学校的实力,实力强者规模大,而唯有有实力的学校,才能够保障学生的利益,提供优质的服务。
很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试点击测试我适不适合学设计
二、 师资力量
学生能否学好技术,除了需要自身努力外,很大程度上取决于老师是否教的好,找个可以免费试听课程的,自身去亲自试听一下,包括老师的上课风格,模式,讲的是否通俗易懂等等都体验一下。三、 就业推荐
除了学的会学的好,另一个最重要的应当是就业了,谁不是为了高薪就业才报名学习的呢,一个好的培训学校,会跟踪每个学生的学习情况,补齐短板;在教技术的同时,提升学生的职业素养,培养学生的综合能力,从而匹配合适的公司,推荐就业。
四、 实操教学
好的培训机构会为学员提供很多可以上手的机会,实操的机会也很多,这样比仅讲理论要进步的更快,学习到真正的东西。并且好的培训机构也会为学员去联系一些这方面的资源,让学员有更多的锻炼机会。
天琥设计,天琥经过严格审核获得办学许可证,是行业为数不多获得办学许可证的机构。而且有专门的企业拓展老师,增加就业渠道;有就业指导老师,提高面试技巧,一切为了学生就业保驾护航。
Ⅵ 学ui设计要读哪些书
让天赋自由,设计中的设计,设计心理学,这几本不错,可是如果你就看书的话就会很盲目,可以选择一个学习软件,绘学霸APP有视频教程和资料的,你可以看看学习,当然啦如果有足够的能力的话可以去,王氏动漫学院培训会学到更全面的^_
Ⅶ 关于PS学习有什么入门书籍推荐吗
零基础入门PS,有哪些书籍可以推荐的?——知乎
给photoshop初学者的一点忠告
1.不要迷惑的众多的photoshop图书中 其实有相当大部分是重复又重复的 只是里面某些应用的例子不同 功能的讲解基本上是一致的 这类‘从入门到精通’的书千万不要买多 否则吃力不讨好
2. 如果你是刚刚进入photoshop大门的菜鸟我建议你不要去买“试图把photoshop所有的功能都讲清楚”的学习书这类书通常会在1/3的路程处把 你的学习兴趣通通打消的就算你毅力坚强的坚持学习到最后 学完回头看看却还是做不出高质量有创意的作品来看到别人好的作品还是会一头雾水 原因是没有重点没有深刻理解photoshop的精髓
3.初学者学习过程中最好是理论和实机操作相结合 不要看太多的理论而不去实践 也不要尽看教程而不学理论 尽量在实例中理解photoshop的功能
4.初学者买什么样的photoshop书好?尽管各人有各人的理解 但笔者认为不能买上面说到的
“尽 说功能”的书外 也不能都是买尽讲例子的教材尽量挑即有带吸引力的应用教程又有相应分类的功能讲解的书初学photoshop尽量从“学习photoshop的精华部分入 手 像图层 通道蒙版等等目前市场上对这三样功能结合讲解比较好是《photoshop 6 影象密码》或是《photoshp 7解像》两本书都是同一个作者书中的理念也都是围绕“图层 通道 选区(蒙版)”三大概念展开 不同的是《photoshp 7解像》里的范例比较成熟一点吧 虽然两本书中
一本是写着6.0版本 一本是写着最新的7.0版本 但作者的写作理念并没改变-即要求读者多多注意一下photoshop的三大概念的深层理解和应用 而不是一开始就迷失在photoshop繁多的命令的海洋里。
5.当然不是学完上面介绍的书中的例子就是photoshop高手了 学习photoshop最重要的是自己多练习 多实践 多多思考和延伸学过的功能的应用
6. 当你理解了photoshop最重要的部分后 你就可以开始扩展你对photoshop其他功能的学习了如果你有决心学好phtoshop第二条里面提到的“试图把photoshop所有的功能都讲清 楚”类的参考书可以买一本回来了这时候才是这类书能帮助你进步的时段 记住这类是最主要的只是帮你进一步理解photoshop的其他功能学完了并不表明你就是photoshop应用高手
7. 当然 有些朋友并不喜欢在入门之后去买一本“功能全讲解”的书进行枯燥的学习 这时你就可以从学习photoshop的应用教程入手 从教程的学习中同样可以理解photoshop的其他功能并增强你学习photoshop的兴趣 在这点上 我不得不推荐一本书了 它在全球都畅销 今年是第一次来到中国算是相当经典的photoshop图书了相信有些朋友已经猜的出这本书就是美国出版的〈photoshop wow!book〉我最欣赏这本书的是他把photoshop的应用提高到了艺术的高度上了
8.其实不管是买哪本书学习都好 最终的目的只有两个 一是能熟练的应用photoshp进行创作。
提高对艺术理念的深华 所以 photoshop学习者不要认为学习photosop很难 也不要认为很容易 phoshop本身就是一个即容易又高深的软件 好的指导书可以为你进入他的殿堂铺好道路但最重要的还是在进入photshop的世界后加强艺术素质的培养 多多分析别人好的作品 也要多多用photoshop尝试创作 当你看到一幅很有分量的作品 心中已看透作品的实现过程时 相信你已经是真正的photoshp高手了
9.最后一点 希望大家在学习photoshop的过程中多多思考 不要被事物的表面东西给迷惑住了 能用学到的技巧为自己自由应用才是学习photoshop的终极目的
PS CC入门精品课程
PS从入门到顶级教程也可以看一下这些视频,写的有点乱 希望对处学者有帮助。
Ⅷ 《photoshop终极视觉特效设计与制作CS2》DVD资源
找几本Adobe Photoshop和Adobe Illustrator啊的入门书籍,先熟悉一下软件的基本操作,然后对照书中实例——一般都有光盘——逐一操作熟练。这只是一个技术的养成过程,不是很难。
难得是既然说是“设计”,技术只是辅助的工具,首要还是你的思维和创意。这个可以在技术养成的同时,看一些设计理论方便的书籍,再就是多看世界性的精良设计,培养感觉。
无它。
参考书单如下——以自己的程度自选:
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Ⅸ UI设计方面的书籍
根据UI设计方面的书籍,分UI发展历程,美术视觉设计和交互设计三方面进行推荐。
UI发展版历程:
1.《西方美术简史》权
这本书是人类文明大众普及先驱者亨德里克·威廉·房龙继恢弘大作《艺术》之后,集长期思考与写作中沉淀的灵感精粹所撰写的精华版力作。
美术视觉设计:
2.《视觉与绘画》
这本书对西方美术史极为闭塞与自满的研究现状作了尖锐的理论批评,强调从绘画图像的社会性及其作为符号的独特角度、从历史与人文学科当代发展的角度拓展研究视野,在方法论连同认识论的层面上为如何解读绘画,以及如何看待西方绘画与视觉、与传统、与政治权力的关系提供了新的启示。
交互设计:
3.《破茧成蝶-用户体验设计师》
一本很实在的书,从入门讲述了什么是用户体验,内容结合各种实战案例,能够解决很多实际问题,在初学者心中更容易形成一个体系。
Ⅹ APP UI设计最终视觉稿是用什么软件做呢
一般用PS就行,但是图标不能是位图,为了自适应屏幕,图标是需要用AI导出SVG格式。(对于一些复杂的图形,也可以用PNG格式位图)所以设计图纸除了常规的所有界面PSD源文件外,还有一个矢量包,这个矢量包里包含的是该界面里索要用到的矢量元素。