1. discovery探索频道中文解说

Discovery探索频道
【频道简介】

Discovery探索频道自一九八五年起在美国播出,自一九八九年起在北欧播出此外,在非洲、亚洲、澳洲、纽西兰[即为[新西兰]、加拿大、德国、印度、意大利、日本、拉丁美洲、西班牙、葡萄牙、土耳其和中东,也都收看得到Discovery探索频道。

目前Discovery探索频道在全球145个国家共有超过一亿四千四百万个收视户。Discovery提供高品质的非戏剧性节目,内容涵盖了科技、自然、历史、探险和世界文化等领域。由于网罗了顶尖的纪录片制作人,Discovery成为高品质节目的保证。

Discovery传播公司(DCI)是私人经营的多元化传媒的公司,总部位于美国马里兰州贝塞斯达。DCI是世上最大的纪录片生产公司,旗下有四个子公司:Discovery美国传播网、Discovery国际传播网、 Discovery国际企业、 Discovery主题活动。

Discovery美国传播网包括:Discovery探索频道、学习频道(TLC)、动物星球、旅游频道、Discovery Health Channel、 Discovery People、Discovery Kids Channel 、Discovery Science Channel、Discovery Home and Leisure Channel、Discovery Civilization Channel和Discovery en Espanol.该网络同时推扩和播映于1998年开播的BBC America.

Discovery国际传播网,包括5个不同频道共32条线路,通过15颗卫星用24种语言在全球播映(美国除外)。

Discovery国际企业包括有:Discovery互动式多媒体、 Discovery在线、Discovery录影带、 Discovery出版社、 Discovery 教育部和Discovery商业零售业务。

Discovery主题活动包括:Discovery Pictures、 Discovery体验大自然和其他户外冒险活动。

DCI有四个股东:Tele-Communication公司(Nasdaq: LBTA/LB TYB)的分支机构:自由媒体公司(Liberty Media Corporation)、舵手传播公司(NYSE: Cox Communications)、Advance/ Newhouse传播公司,和本公司的创辨人兼总裁约翰亨德瑞。

Discovery探索频道自一九八五年在美国启播后、现今已成为世界上发展最迅速的有线电视网络之一、覆盖面遍及全国百分之九十九的有线电视订户、在全球145个国家有超过壹亿四千四百万个家庭订户

Discovery探索频道是全球最大的纪录片制作及买家、它吸引全球最优秀的纪录片制作人、所以Discovery探索频道的节目均被认为是世界上最优秀的纪实娱乐节目。

Discovery探索频道节目内容丰富、画面优美、以超卓的拍摄技术带领观众持续 球每一个角落。观众纵然足不出户、亦可透过电视机放眼世界、增广见闻。

Discovery探索频道节目饶富教育意义、寓知识于娱乐,鼓励家庭观众活到老学到老。

Discovery探索频道节目在欧洲、亚洲、纽西兰[即为[新西兰]、拉丁美洲、亚洲中东、非洲北部、加拿大、印度及美国等地都能收看到。

Discovery传播公司(DCI)是一间私营的多媒体公司、总公司设于华盛顿毗邻之马利兰州Bethesda,该公司除经营管理Discovery探索频道、The Learning Channel及动物世界频道三个核心有线电视网络外、更兼营家庭娱乐、互动多媒体、电视制作、出版、及国际节目销售及发行等多种业务。

Discovery探索频道,Discovery传播公司的旗舰电视网,致力于打造全球最高品质的纪实节目,力求成为电视荧屏上最富活力的电视网之一。Discovery探索频道于1985年开播,是世界上发行最广的电视品牌,目前到达全球160多个国家和地区的3亿零6百多万家庭,以35种不同语言播出节目。

亚洲Discovery探索频道于一九九四年成立,为美国Discovery传播公司(DCI)的全资附属机构,提供二十四小时精彩的纪实娱乐节目。

Discovery探索频道的纪实教育节目不单吸引著全球的观众,更深深迷住亚太地区内现时超过四千万个不同种族的订户,其中九百万户可以一天二十四小时接收Discovery探索频道的精彩节目,订户人数在不断增加。

Discovery探索频道自1994年在亚太区开播以来,一直是Discovery亚洲电视网旗下的主打电视频道。该频道提供24小时高品质纪实节目,带领观众深入洞察我们周边世界的内在奥秘。Discovery探索频道目前在亚太区拥有1亿1千2百多万订户,始终保持迅速增长的强劲态势,吸引来自不同文化的各阶层观众。据2005年泛亚媒体调查(PAX)的结果显示,Discovery探索频道在富裕成人*中连续9年被公认为亚洲地区收视人口最多的有线及卫星电视频道。在新加坡举办的2004年"亚洲电视大奖"评选中,Discovery探索频道还荣膺"年度最佳有线及卫星电视频道"。

Discovery探索频道通过泛美8号卫星播出节目,其订户遍及澳大利亚、文莱、中国大陆、中国香港、印度尼西亚、日本、马来西亚、新西兰、巴布亚新几内亚、韩国、菲律宾、中国台湾、泰国、越南、新加坡和南太平洋诸岛。

亚洲Discovery探索频道为迎合个别市场不同之需要,节目分别有英语、日语、韩语、国语、泰语、及印地语广播,更有中文、马来文和日文字幕

透过亚洲总部新加坡之上行设施,Discovery探索频道利用对亚洲敏锐的触角,二十四小时不停播放在全球不同地方摄制的精彩节目。除了新加坡亚洲总部,其他办公室分布香港、台湾、日本东京和澳洲雪梨,全面服务亚洲地区的观众。

Discovery探索频道在中国

目前,Discovery 探索频道已获准向全国三星级以上宾馆饭店及涉外小区发行。

自1996年起,Discovery 探索频道之“探索栏目”还为全国27个省市电视台提供每天一小时的科学科技类节目。

【主要栏目简介】

2006年重点推广节目 「历史零时差」、「浩大工程」、「逃出鬼门关」、「犯罪鉴识实录」、「冤狱调查」、「鉴识破案直击」、「达芬奇密码揭秘」、「海上雄风:郑和下西洋」、「生活科技大解密」、「列国图志:中国」、 「列国图志:澳大利亚」、「列国图志:法国」、「无敌建筑」、「工程大突破」、「建筑奇观-亚洲篇」、「科技新未来」、「超炫科学」、「大洋洲自然写真」、「与恐龙共舞特别篇」。

Discovery之最 「Discovery之最」囊括了Discovery探索频道中有关人类认知与功绩的所有领域中的最佳。考古发现、太空旅行、地标历史、名人伟业、工程突破以及小玩意和小发明等,选取不同的主题,方便观众以前所未有、更加深入的方式探索各自最喜爱的内容。「Discovery之最」是您体验最喜爱的Discovery探索节目的最佳途径。

科学新疆界 神话与现实之间的分界线,常常被半真半假的谣言、道听途说的传闻或传说所掩盖。而Discovery探索频道将在「科学新疆界」中为我们照亮事实,披露那些看似众所周知、其实却一知半解的现象与秘密,及时报道最新、最先进的科技发展。从仿生肢体和杀人蜂,到浑身长毛的野人,「科学新疆界」将诠释这些奇情奇景的前因后果。

重案夜现场 一滴血迹、一枚残缺不全的指纹甚至一丝头发 - 这些东西虽然毫不起眼,但却被用来侦破悬案,惩治罪犯。快加入Discovery探索频道,和我们一起打开法医学和刑侦学的神秘大门。我们将见证能从最不可能的来源搜寻和追踪DNA的最新科技。我们将深入研究犯罪心理学,发现足以将罪犯绳之以法的缺失证据。

动力特区 「动力特区」带您尽情体验最疯狂的惊险与刺激。精彩纷呈的特别专辑为观众呈现世上最快的交通工具、突破性的军事科技以及令人叹为观止的工程壮举。我们将目睹人类是如何打造最浩大、最复杂的建筑,最惊人、最尖端的机器,以及那些将引领人类步入未来的现代科技。

动物寻奇 跟随动物寻奇探索多姿多彩的动物王国。

【频道所获荣誉】

一九九三年

四月 Discovery探索频道透过Satellite Channels, lnc。为日本有线用户播放节目。

九月 Discovery Communications, Inc。宣布在亚洲推出Discovery探索频道的国际版节目。

一九九四年

一月 Discovery探索频道透过PalapaB2P人造卫星,推出一个亚洲地区网络.

二月 Discovery探索频道透过与Asian Cable Communications Ltd的协议,在菲律宾启播。

四月 Discovery探索频道透过Videoland, Inc.发行,在台湾启播,节目附以繁体中文字幕。

五月 Discovery探索频道作为Indovision DTH组合的一部份在印尼首播。

九月 Discovery探索频道与南韩的Cheil Communications, Inc.签署协议,让Cheil Communications可以由九五年一月起在其纪录片网络Q Channel播放Discovery探索频道节目。

十月 Discovery探索频道透过Sky Cable增加在菲律宾的播放覆盖面。

十二月 Discovery探索频道经由International Broadcasting Corporation发行,在泰开始播放配上泰语的节目。Discovery探索频道透过Sky Television于纽约兰启播。

一九九五年

五月 Discovery探索频道通过Singapore Cable Vision于新加坡开始播放辅以中文字幕的节目。

六月 Discovery探索频道透过Mega TV Cable View Services SDNBHD于马来西亚开始播放。

八月 Discovery探索频道于印度以英语首播,并展望于九六年中前配上当地语言播放。

九月 Discovery探索频道透过Galaxy和Foxtel于澳洲首播。

十一月Discovery探索频道透过九仓有线电视衣香港以广东话启播八小时的节目方块。

一九九六年

二月 Discovery探索频道透过与Universal Cable TV Network Co. Ltd.(UTV)在泰国推出二十四小时泰语节目。

九月 Discovery探索频道透过 Astro 以DTH传播,增加在马来西亚的覆盖面。

一九九七年一月

Discovery探索频道与Jupiter Programming Company携手合作,正式推出Discovery探索频道24小时日本网络。

一九九八年二月

Discovery探索频道于香港有线电视以二十四小时播放,英语节目附有繁体中文字幕。此二十四小时播放服务取代了本来的节目方块。

Discovery探索频道荣获国际性奖项

Discovery探索频道凭著不同种类高质素的电视节目,勇夺多个电视行业最高荣誉大奖,包括有:

● 七十八项New York Festival Awards

● 七十六项CINE金鹰奖

● 三十七项Cable ACE Awarbs

● 二十四项艾美奖-新闻及纪录片

● 十项Worldfest-Houston

● 七项全国教育机构奖,奖励其广播式教学对学习及进修所作的贡献

● 六项George Foster Peabody Award

● 五项Promox & BDA Awards

● 四项 艾美奖-黄金时段

● 四项Genesis Awards

● 四项OMNI Awards

● 三项Alfred I. Du Pont Awards

● 三项Banff Rockie Awards

● 两项 艾美奖-白天时段

● 两项Banff TV Festival Awards

● 四川国际电视节中最佳科技节目金熊推荐奖

● 国际监察大奖中最有成就的儿童节目大奖

● Jackson Hole Wildlife Award

● Wildscreen Panda Award

● International Cable's Programmer of the Year Award

● International Wildlife Film Festival Award

● Environmental Media Award

● Finalists of London International Advertising Award

● Sports Emmys Award

● Communicator Award 1998

◆ 3 Crystal Award of Excellence for Cable/Personalities, Original Music and Creativity/Editing-For entrants whose ability to communicate elevates them above the best in the field

◆ 3 Award of Distinction-For projects that exceed instry standards in proction or communication skills

◆ 1 Honorable Mention-For Entries that meet the high standards of the instry

● Promax Australia 1999

◆ 1 Silver for Best Campaign - Satellite Cable

◆ 1 Silver and Gold for Best Out of House Station Image

◆ 1 Gold for Best Out of House Bumper or ID

◆ 1 Gold for Best Infortainment/Lifestyle Promo or Image Spot

◆ 1 Best of Show

● London International Advertising Awards 1999

● 19Norminations in Golden Deer Award in Taiwan

2. 恐怖游戏解说员推荐

3D恐怖游戏:优酷主播:小熊flippy:粉丝十四万左右
2D恐怖游戏:优酷主播:抽风crazy:粉丝数五十万左右
恐怖文字小游戏:恐怖解密类游戏:优酷主播:羽翼煊煊:粉丝十二万左右
恐怖联机类游戏:GMOD恐怖地图:游戏解说:屌德斯:粉丝数十万左右
这些都很不错的,我都比较喜欢。另外这些都是恐怖娱乐解说员,

3. 找个B站恐怖游戏解说up主

中性声音应该是c菌或者岚少了,两个都是实况up主,不过岚少偏爱freegame,以文字解密为主,不一定是恐怖游戏,C菌倒是专攻恐怖游戏,不记得他们有没有录过it moves,但是C菌有养鸟哦

4. 第十放映室的解说是谁

王玲玲个人简历

姓名:王玲玲
性别:女
生日:四月三日
籍贯:山东栖霞人
民族:汉族
学历:研究生
职称:一级播音员
1994年毕业于河北师大中文系
1998年毕业于北京广播学院(新闻业务研修班)

曾主持:
《1997年香港回归大型演唱会》
《98伊利杯春节晚会我最喜爱节目评选晚会》
《98星光奖颁奖晚会》
《99年国庆50周年大型文艺晚会》
《2000年保护母亲河大型晚会》
《江山如此多娇》2000年中央电视台国庆晚会等节目。

获奖情况:
1997年主持的《灿烂星空——第11届“星光杯”文艺晚会》荣获第十二届全国电视文艺《星光奖》综艺节目一等奖。
1998年荣获全国“金话筒”主持人银奖。
1998年主持的《银幕采风》98中国电影贺岁片专辑节目获台优秀节目一等奖。
1999年主持的《银幕采风》“觉醒——走近电影我的<1919>”获台优秀节目二等奖。
1998年曾先后主持中央电视台的“荧屏歌声”、“万家灯火”、“人民子弟兵”、“当代工人”等节目。
现主持中央电视台《银幕采风》、《视觉》、《东方时尚》栏目。
照片http://www.cctv.com/tvguide/anchors/wanglingling/index.html
主页http://www.cctv.com/program/dsfys/20040308/100578.shtml
贴吧http://post..com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&kw=%CD%F5%C1%E1%C1%E1&rs2=0&myselectvalue=1&word=%CD%F5%C1%E1%C1%E1&tb=on

5. 有像经典传奇,解密,之类的解说节目吗有解说深海或水怪的。

。。。根本没有水怪,何来解说

6. 新视觉高清频道解说足球的解说员是谁

黄健翔 黄健翔生于年,汉族,1968--1977年在内蒙古自治区乌海市西卓子山水泥厂渡过,1977年随父母内迁至南京。1977--1980在丁家桥小学读书,1980年--1986年在南京师大附中读书,1986年--1990年在北京外交学院读书。毕业后留京工作。 1993年进入中央电视台体育部(现体育节目中心),至今已经在电视体育节目行业从业十年。是当今中国最受观众喜爱的体育节目主持人、播音员,也是最具影响力和权威地位的 足球评论员。在他从业的这十年中,可以毫不夸张地说,因为他的出现和存在,改变了整个中国电视体育节目的播音解说风格,开创了崭新的体育解说评论局面,提高了数以千万计的电视观众的体育(特别是足球)欣赏水平及对体育文化的理解,是一个时代的缔造者和代表人物。 1995年,黄健翔首次担纲美洲杯足球赛的主持解说角色,即凭借其对足球的深刻理解和妙语连珠的解说评论一炮打响,赢得了大批高水平球迷的认可。随后在1995年开始担任德国足球甲级联赛现场直播节目的主持人,并一直做到现在,已经第九个赛季。在1996年,他赴英国转播欧洲足球锦标赛,以激情澎湃、趣味盎然又专业到位的解说评论为大赛转播增添了光彩,赢得了全国范围内广大观众的如潮好评,舆论一致认为“中国电视体育解说的新时代开始了”。 此后,黄健翔在中央电视台的体育频道上开始了更多更加精彩的演出,1996年的奥运会足球赛女足比赛、1997年的美洲杯足球赛、1998年世界杯足球赛、1998年亚运会、1999年女足世界杯赛、2000年欧洲足球锦标赛、2000年奥运会足球赛、2000年亚洲杯足球赛、2001年世界杯足球预选赛、2002年世界杯,可以说近年来历次重大国际国内赛事,特别是足球赛事,中国的电视观众几乎都是在他的声音的陪伴下度的。除了这些大赛之外,他在1996年还与同事共同创办了轰动一时主导了中国足球舆论的大型栏目《足球之夜》,该节目中他担任策划和主持人,直到1999年因转播工作压力太大才退出。他还从2000年开始接手意大利甲级联赛的现场直播节目的主持人工作,在2002年又兼英格兰超级联赛直播节目的主持解说,成为意甲、英超和德甲三大联赛一肩挑的第一人。在每个周六周日的夜晚,观众都可以在体育频道上看到他、听到他的声音。他的专业精深的分析评论与他激情洋溢又轻松幽默的解说风格一样,早已为广大球迷所接受,甚至有这样的一种说法:是黄健翔的解说培养了一大批新生代高水平的球迷,对足球运动在中国的普及、足球文化的推广和深入,起了特定时期的特定的作用。 在这十年的足球解说生涯中,黄健翔多次被各种评奖评选活动选为最甲体育节目主持人,从1998年以来,他几乎包揽了各种评选的体育节目最佳,特别值得一提的是,他当选的几乎都是观众投票选举的最佳,这比什么都更有价值。 现在,黄健翔依然担负着中央电视台体育频道的意大利和德国甲级联赛转播的主持人和评论员,同时肩负着各级国家队重大比赛的转播任务。在作好本职工作的同时,他还经常执笔撰写足球评论,在国内一些专业报刊和主要网站上,经常有他的思想火花的闪光,同样深受读者喜爱和好评。 2006年出版个人第二部著作《像男人一样去战斗》。 黄健翔,男,1968年1月20日生于内蒙古自治区,1990年毕业于北京外交学院二系本科,获学士学位。1994年受聘于中央电视台体育部,从事体育节目解说、主持工作,现为一级播音员。 在过去的几年中,先后参加了1996年亚特兰大奥运会、2000年悉尼奥运会,1998年第十六届世界杯足球赛、2002年第十七届世界杯足球赛,1998年曼谷亚运会、1999年第三届女子世界杯足球赛、1997年第八届全国运动会、1998年第八届世界游泳锦标赛、1996年第十届、2000年第11届欧洲足球锦标赛、1995年、1997年两届美洲杯足球赛、1998年非洲国家杯足球赛、1996年亚洲杯足球赛等多次多项国际国内大型体育比赛的转播工作,出色地完成了解说、主持任务,赢得观众的好评与认可。特别是1998年第十六届和2002年第十七届世界杯足球赛,为全国的亿万观众解说了两届比赛中的31场和32场,以流畅清新、富于激情、信息量大、专业性强的全新解说风格博得了全国观众的一致好评,为世界杯的现场直播节目获得成功作出了重要贡献。在1999年的第三届女子世界杯足球赛中,又以饱满的爱国主义激情和适度得体的解说出色地完成了任务,为女足热潮作出了贡献。两届世界杯的解说评论表现均得到台领导的肯定和鼓励,并得到广大观众的赞许。 另外,在过去几年中,还担任大型直播节目《足球之夜》的主持人,为该节目的成功作出突出贡献,使其成为最受广大球迷观众喜爱的栏目之一,在体育频道上的收视率常年保持第一,并多次获奖。 1996年,还曾参与了《世界体育报道》栏目的创立,担任其中一段节目的主持人,为该节目的成功付出了大量艰苦的努力,该栏目也曾多次获奖。 除上述大型比赛及栏目的播音主持工作之外,还担负了许多常规节目和转播的播音主持工作,主要节目如下:德国足球甲级联赛现场直播(每周一场),《欧洲足球集锦》(每周一集),《亚洲足球集锦》(每周一集),《美洲足球集锦》(每周一集),欧洲冠军杯赛(每年10余场),全国足球甲A联赛现场直播和专题报道,意大利足球甲级联赛现场直播,以及各种国际国内体育比赛的现场直播及专题报道的解说和配音工作。 已经完成现场直播超过六百场,涉及足球、田径、游泳、跳水、篮球、射击等多种体育项目,成为体育中心播音员中的新生力量,为体育频道的繁荣发展作出了贡献,并为广大观众所喜爱。1998年1月,在从事本职工作仅有三年的时候,即因出色的工作能力被广播电影电视部播音专业中级职务评审委员会破格授予一级播音员的资格。 在业务上,能够虚心向老同志学习,全身心投入到工作中去,平时注意动脑子,不断琢磨研究体育播音解说的得失,善于吸收各种营养,丰富知识修养,提高文学水平,在解说、主持工作中精益求精、力争开创新风格,完善新风格,被许多报刊杂志撰文大加赞赏,认为是“新时代的体育解说”风格的代表人物,并被许多杂志、报刊组织的小规模民意测验多次评为最佳体育节目主持人。在2000年全国几十家媒体组织的中国电视榜评选中当选年度最佳体育节目主持人。在2001年中央电视台央视国际网站举行的第一次观众投票的网络评选中荣获中央电视台十佳主持人称号。 我能帮你的就这么多了,希望点赞pclburn
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7. 一款恐怖解密游戏,忘了名字。 是第一人称视角画质很好,刚开始在一个房间里。房间很乱,有块地板破了。

您可以去快玩或者4399游戏盒去看一看,具体的我也不知道,因为不是经常玩这类游戏

8. 人的视觉过程是怎样的

贝茨方法之所以能取得如此的成功,与它不涉及解剖学和视觉心理学的特点是分不开的。它所需要的一切知识都将在第二部分中详细讲解,你可以略过这一节和以后两节的知识而直接进入到后面的实用学习中去。但是,我想如果你对视觉构成方面的知识稍微有一些了解的话,那么对于以后的学习会起到事半功倍的效果,这些知识将会辅助你更好的理解后面的指导性练习,并且加速你改善视力的进程。

眼睛的解剖学构成

什么是视力呢?视力是生物利用光线形成的对周围事物认知的感知能力。最简单的生物,例如植物,它们只能感知到最基本的光线。生物越高级,他们的分辨能力也就越高,他们会具备辨别对比、移动、影像、颜色和纵深感的感知能力。

与其他感知能力相比,视觉感知能力的潜力更加巨大,它们能够观测到近处和远处事物的细节和特殊信息。这对于生物的生存意义重大,生物生存需要良好的视力,眼睛的进化将会促进生物的进化水平。

在生物王国里,人类的眼睛构造并不是最复杂的,但却是生物物种中最先进的。眼睛是服务于大脑工作的构造最复杂的身体机能。眼睛的机能就跟人体耳朵一样,感受外部刺激,将形成的印象传送到大脑。

从构造上说,人类的眼睛是典型的脊椎动物的眼睛,具备哺乳动物的基本特征。眼睛在轻微的压力压迫之下会在眼球内充满流动的液体,而这种压力同时能保持眼球的形状。

眼睛大体上被晶状体分为前后两部分,晶状体呈现凸透镜状,富有弹性,直径约8毫米。晶状体前面充满清澈水质——房水。晶状体后面与玻璃体相接触,玻璃体是透明的凝胶,充满眼球的后段。光线通过晶状体之后,行进于玻璃体而到达视网膜。前后两面交界处为赤道部,是光线进入眼内的通道。

从解剖学概念上讲,眼睛球面主要是由三个层面构成的:巩膜、葡萄膜(眼色素层)、视网膜。

眼球外层由巩膜和角膜组成。眼睛最外面一层为白色的巩膜,俗称“眼白”。巩膜为致密的胶原纤维结构,质地坚韧,起维持眼球形状和保护眼内复杂组织的作用。角膜,是接受信息的最前哨入口。光线通过这个椭圆形透明窗口折射进入眼球。

葡萄膜,又称色素膜,由三部分组成,包括虹膜、睫状体和脉络膜。虹膜位于葡萄膜的最前部分,紧跟角膜之后,呈圆环形,中央有一个圆孔,称为瞳孔。虹膜的肌肉收缩能够引起瞳孔大小的变化。虹膜含有光色素(绿色、棕色等等),因为这些色素,眼睛才会有色彩的感觉。视力经过瞳孔之后,进入玻璃体,通过玻璃体周围的悬韧带,到达睫状体。悬韧带肌肉的运动会改变晶状体的形状,从而改变视力焦距长度。葡萄膜的第三个组成部分是脉络膜。脉络膜含有丰富的血管,是眼球内部血液供应的主要提供者。

眼睛的最里面一层被称为视网膜,是一层透明的膜,具有很精细的神经细胞网络结构,凝聚了视觉系统中最重要的感光器,是视觉形成的神经信息传递的第一站。视觉感光细胞有两种类型,视杆细胞和视锥细胞,视杆细胞对于灰色光线比较敏感,只能形成灰色阴影,而视锥细胞在灿烂阳光下发挥作用,形成彩色视觉。

视网膜的构造

在人类胚胎初期的发展过程中,前脑膨胀出一些枝芽,这些枝芽后来就成长为视杯,其实人的视网膜就是人大脑表层的副产物,是视觉信息产生和接受初步过程的前哨地区。

每个视网膜上有130,000,000个感光细胞,视束上只有1,000,000个神经纤维,视束是视觉信息从视网膜到达大脑的通道。因此,每个视束神经纤维会聚集130个感光细胞,视网膜的部分作用就是保证这些视束不会降低视觉画面质量。这样的功能要归功于分布于神经纤维和感光细胞之间的深入细胞层,深入细胞层帮助感光细胞均匀分布在视网膜上。

视网膜的边缘包含的感光细胞相对较少,而且大部分是视杆细胞,它们所能形成的视觉功能跟原始动物比较相似。在视网膜的外围,事实上,一般不产生无意识的视觉形象,基本上都是有意识的感知运动和对比。当你看到某些事物在你的“眼睛中央”,你就自动地想要把它看得更清楚,这样就是你对视网膜外围部分产生的视觉信号做出了反应。

越往视网膜中央,感光细胞排列的就越紧密,而且视锥细胞相对视杆细胞的比例开始不断的增长,视网膜中央部分是大约5.5毫米的黄色斑点,称为“黄斑”,黄斑的中央是中央凹,中央凹大约直径为1.9毫米,中央凹的中心,位于视轴线,是大约0.35毫米的“小凹”。

在中央凹和“小凹”中没有视杆细胞,只有视锥细胞,它们紧密排列,因此看起来跟视杆细胞很相似,视锥细胞在“小凹”中达到最大密度,最小有效直径只有一毫米的千分之一。

在人的整个视网膜中,视杆细胞与视锥细胞的比例大约是18:1,视锥细胞负责传送精确详细的视觉信息,一些“小凹”中的视锥细胞具有独特的单独神经纤维的作用。(有趣的是,在过去,小凹只出现在某些鱼类、蜥蜴和某些鸟类中,而在低等哺乳动物中却没有,在哺乳动物中,只有灵长类动物眼睛中才有小凹,黑猩猩的眼睛和人类的相似,人类眼睛中的黄斑高度发展,它们可以提供远处和近处的精确影像,在人类从猎人到农夫再到技术工人的进化过程中起到了极其重要的作用。)

当感光细胞中含有的色素被暴露在阳光下时就会被漂白,这个化学变化能够产生电子刺激,通过神经传送到大脑。一旦被漂白,某个感光细胞中的色素过一会儿就会被取代。当被暴露在强光下,整个视网膜的感光细胞就会被彻底漂白,一段时间之后,感光细胞灵敏性就会被削弱。这就是为什么你在直视强光后眼底会有残留影像的原因。

眼部肌肉结构

选择和控制落在视网膜上的视觉形象的功能主要是三个肌肉系统,其中两个位于眼球内部,另一个位于眼球外部。

第一个肌肉系统是虹膜,前面我们已经讲过,虹膜位于葡萄膜的最前部分,紧跟角膜之后,呈圆环形,中央有一个圆孔,称为瞳孔,虹膜的肌肉收缩能够引起瞳孔大小的变化。就像每个摄影师所知道的那样,要想获得最好的影像,必须根据主要光线强度来调节照相机光圈的远近。控制进入眼睛的光线数量虽然不是虹膜的主要功能,但是当瞳孔产生16:1的比例变化时,进入人眼内的光线的变化比例至少在1,000,000:1,虹膜的主要功能应该是控制进入黄斑的光线,除了需要最高敏感性的时候,比如在黎明和黄昏的时候,瞳孔能同时缩短近处视线,使之正好落在眼睛“照相机”上,增强眼睛聚焦能力。

瞳孔根据落在视网膜上光线的数量进行自动闭合,换句话说,瞳孔是从视网膜到虹膜的反馈。

反馈这一说法在视觉研究领域中曾经数次遭受质疑。这对于眼睛在判断应该聚焦于近处的物体还是远处的物体的调节过程有十分重要的作用。这种调节性反馈来自于产生知觉功能的大脑部分,如果一个影像在视线之外,那么大脑就会自动发送命令要求聚焦机能重新进行聚焦调整。

那么,现在让我们进入贝茨方法中最受争议的地方吧,调节功能取得成功的方式。目前被接受的观点认为,视觉调节功能只能通过人体内在的第二个肌肉系统的活动来实现,这个系统就是睫状体。

在这一章节中,我们将描述传统的理论观点,尽管在眼科专家中,关于睫状体的运行规则和它自身的神经支持系统还存在某些争议和不确定。

一般来说,眼睛在观看远处的物体时,晶状体的形状相对来说是比较平的,但是如果要对近处的物体产生会聚光线,从而形成一个清晰的影像,那么晶状体必须要是凸的(关于这一点我们会在下一章中详细的分析)。晶状体由晶状体囊和晶状体纤维组成。晶状体囊为一透明薄膜,完整地包围在晶状体外面。在某些地方晶状体囊壁比其他的地方要薄,而且能够自然凸起形成凸状。除非来自悬韧带的压力作用于胶囊,这个柔软填充物就会形成凸形,从而降低晶状体的焦距。

你会发现,当晶状体在凸起的状态下,晶状体就会处于自然休眠状态,因此只有需要观察远处物体时,晶状体才会发挥作用。令人惊奇的是,反过来说也是这样的,当晶状体处于悬韧带形成的持续压力下,会是平面的状态,而这种状态比较适合观看远处的物体。当你需要观看近处的物体时,睫毛周围肌肉收缩,将睫状体推向前方。睫状体直径减少,悬韧带压力减轻,晶状体就会形成凸形。

稍后我们会详细讲解眼睛的调节功能,现在还是让我们回到人眼的三个肌肉系统的话题讨论中。

人眼的第三个肌肉系统由六块外在肌肉组成,它们控制眼球在眼眶内的运动。这六块肌肉与巩膜相连,排列成三对,它们共同合作使得眼睛可以看向各个方向。

身体的大部分肌肉体都包含一种或者两种纤维,在有意识的控制之下(比如手部肌肉)会包含斑纹纤维,而那些与无意识行为有关的肌肉(比方说消化功能)则会包含平滑组织,而眼睛的外部肌肉则包含这两种纤维。就像我们会在下一节中看到的那样,外部肌肉既可以实现有意识控制之下的功能也可以实现无意识的行为功能。

眼部运动

人的眼睛极度适合双目并用的观察影像。这是很不寻常的安排,双眼所看到的视线范围几乎是相同的,两眼所给出的影像差别及其细微,这些都促使眼睛形成深度影像的信息。眼睛作为一个双器官,和谐工作,它们的外部肌肉比人体其他任何地方的肌肉都更为精密与敏感。

外部肌肉至少有四个功能,总结如下:

1.控制视轴线

2.追踪

3.搜寻

4.探测

如果你环视房间四周,然后聚焦于距离你鼻子30厘米(1英尺)处的手指,你会发现你的眼睛有轻微的交叉,本来是平行的两条视轴线,现在都汇聚于你的手指,两个“小凹”也被带到同一定点。

如果你想获得良好的视力,必须很精确地控制两条视轴线,并且在眼睛进行运动的时候依然要保持良好的控制。

控制视轴线与外部肌肉的另外两个功能:追踪和搜寻的不同之处可能就在于控制视轴线的运作比较简单。如果你要求某个人观察一个正在移动的物体(比方说你的手指),你会发现他的眼睛在眼眶内进行平滑的旋转,但是一旦你取消这个移动的物体,然后要求他的眼睛重现刚才的移动,你会发现,他的眼睛不再进行平滑的运动,只会产生眼睛的肌肉抽搐。

追踪与搜寻运动也非常不同,当追踪某个正在移动的目标的时候,一个枪手首先要通过瞄准来“测量目标”,测量的距离是由目标移动的速度和轨迹以及目标距离枪口的距离决定的。在实际射击中,大脑要在瞬间就可以做出必要预估计算。发现表明,在追踪过程中,人眼也必须测量目标,人眼用6毫秒(一秒的千分之六)的时间预估出物体的移动方向,这个发现意义重大。

让我们来假设一下,人眼的运动跟人体肌肉运动一样都是受大脑支配的(事实上,这个假设部分是正确的)。大脑可以发出命令要求眼睛聚焦于视野中的某一物体,但是大脑怎样发出命令要求眼睛追踪正在移动的物体呢?这时就要求产生感知行为,光线刺激感光细胞,神经脉冲到达大脑,大脑会在135毫秒中对信号做出反应。时间上已经产生滞后性。即使不计算命令从大脑返回眼睛的时间,也根本不可能在6毫秒之内做出反应。如果从大脑发出信息支配眼睛,眼睛经常会发生阻滞,使得眼睛不能聚焦于正在飞行的鸟儿或者正在移动的网球,因此控制追踪的引导系统不可能位于大脑,而应该是在眼睛内部,确切的说是在视网膜中,我们已经知道视网膜在大脑表层的起源处,在视网膜中除了有感光细胞以及相关细胞之外,还有成千上万的其他神经细胞,就像在大脑中发现的那些细胞一样,它们的功能暂时还是一个谜。

眼部的第三个运动形式是搜寻,它与眼睛的第四个运动有些相似的特征。就像我们第二个实验所展示的那样,人眼在搜寻视野内事物的时候显示出痉挛的特征。而一旦某个事物进入视线,这时眼睛的肌肉痉挛运动或者说是眼睛飞快扫视运动就会逐渐的减少并且锁定进入视野的物体。使用由附着在隐形眼镜的微小反射镜组成的仪器,观察者可以在感光纸上观测到眼睛飞快扫视运动的轨迹。当眼睛聚焦于物体的某一定点上,轨迹表明视线一次又一次的返回到这一定点上,在这一物体周围不断的无意识的徘徊。

因为只有视网膜中央部分才能清楚地看到事物,因此,眼部扫视运动能帮助眼睛更好的探测到视野范围。但是这种无意识的特性与眼睛的第四个运动十分相像,眼睛总是持续的,高频率的颤动,我们把这个运动叫做探测,我们将会在后面的章节进行详细的讲解。

探测对于视力是十分重要的。如果取代隐形眼镜上的微小反射镜,而变成一个小型的放映机,稳定落在视网膜上的影像,影像就会逐渐变淡。视野中的物体就会逐渐变得模糊和灰暗。最终灰色消失被黑暗取代。不被期望发生的事情就会发生,原先影像的零星片断就会在大脑和视线中连续的显现,一个影像不断取代另一个影像。

对信号作出反应

如果把视觉比作一个原材料比较轻的最终产品,那么眼睛只不过是大脑工厂中原产品或者是半成品的供应者。

就像我们前面所讲过的,视觉原始基础数据的基本形成过程是在视网膜的两个细胞层,一个叫做两极细胞层,另外一个叫做成神经节细胞层,每个两极细胞都连接着很多各自的感光细胞,同样的,每个感光细胞也都连接着不同的两极细胞,同时,两极细胞又与成神经节细胞相连,形成一个纷繁复杂的细胞网络。

从成神经节细胞开始,电子刺激离开视网膜领域,沿着视觉领域开始向大脑进军。大脑分为左半球和右半球。来自于左眼视网膜右侧的信号,会通往大脑右半球,但是来自于左眼视网膜左侧的信号,则会通向大脑左半球。右眼视网膜信号也是同样道理。因此大脑左半球可以收到双眼视网膜左侧发出的信号,而右半球只能接受来自于右侧发出的信号。视力通道交叉的地方叫做视交叉。随后信号到达初始视觉中心,左右半球各有一个,在这里视觉信号被进一步处理随后到达视中枢纹状区,这是主管视觉的大脑皮层区域。

大脑的感知过程如此的复杂,以至于人类只在最近几十年来才对它的过程有一些了解。把根本的视觉功能安装在机器上的尝试使得我们必须向生物学感知取得的技术成功致敬,但是人类的感知功能在生物界中却是最复杂的。至于视中枢纹状区与大脑皮层其他部分的合作却是更加复杂和令人迷惑,同时,大脑皮层与大脑深层区域的关系我们现在还没有取得实质性的认识。

在神经生理学术语中,在视网膜和初级视觉中心,视觉信号是通过被禁止或者是被激发的形式被分析的,最终导致的结果就是在纹状区形成一种被编码过的视觉形象,密码显示出直线、运动或者是颜色的形式。

任何影像,不管这个影像多么复杂,都会被分解成为一些直线形状,甚至有可能是非常细小的线条。就像我们可以认为一个圆圈是由无穷多个非常非常短的短线构成的,这些短线与其他的短线以一种持续的、非常精确的角度连接在一起。(拥有家庭电脑的人对这个比喻应该更容易理解:在画一个多边形的过程中,如果多边形的边数达到50条或者更多,那么画出来的图形就会显示成一个圆形。在人类视觉中,要形成一个平滑的圆形,需要更多的边,但是道理是一样的。)

大脑皮层是大脑的一部分,这里是人类的感官感知、触觉、想像、记忆、思考以及人类真实性格的产生地。尽管皮层的每一个区域都有不同的功能,比方说听觉、理解力、味觉、视觉等等,但是这些不同的区域都被相关的纤维联系在一起。这就意味着对于人类来说,感官感知,想像力以及大脑皮层其他领域的功能都是作为一个整体而发挥作用的。

一旦一个区域的密码被解密,来自于纹状区的信息就会被重组。这两个纹状区分别处理来自于左侧的原始影像信息和来自右侧的原始影像信息。

心理视觉研究表明,为了更好的理解眼睛传来的视觉想像,大脑需要借助于大脑皮层的两个相关功能:想像和记忆。观察不但是一种先天行为,更是一种后天学习的技能,不但是一门技能,更是一门艺术。视觉的过程在某种意义上就是艺术创造的过程,就像大脑皮层的其他功能一样。我们以往的经历对于我们理解现在所看到的事物有及其重要的作用。我们学习到某种规则(例如,人类,房屋,树木等等都具有各自不同的大小形态),我们运用这些规则来解释一个我们不熟悉的影像。

当然这是一个立方体,但是你能看出这个圆孔是在这个立方体的哪一面吗?一个答案是:如果你认为这个立方体是向下倾斜的,那么这个圆圈看起来就在立方体前方那一面的正中央,或者是后方那一面的左下角。另外一个答案是:如果你把这个立方体看作是向上倾斜的,那么这个圆圈就可以看作是漂浮于这个立方体中央的一个球体,或者是位于立方体的前面或者后面的一个球体。每一个说法从知觉感知上来说都是正确的,没有哪一个答案比另外一个更好一些。对于大脑来说,或许它会坚持认为只有一个答案是正确的,因为这就是大脑感知这个世界的方式,大脑会选择一个认为是最好的描述或者说是猜测。因此在这种状态下,大脑就没法作出决策,这个立方体和圆圈就会根据大脑所接受的描述前后不断的跳动。

视觉过程不但是眼睛及其大脑相关区域的功能,更是整个大脑皮层整体的功能。视觉是记忆,想像和光线共同作用而成。如果一个人,曾经被杂志上某个熟悉的物体所迷惑,因为它是从不同的角度拍摄的,或者是一个人在沉思的时候曾经看到过火中的人脸,那么这个人就很能理解我们这个理论。我们的感知习惯和信仰都深深地受我们过去的经历,我们的教育和背景以及我们的个性特征的影响。我们看待这个世界的方式不但是对我们这些习惯的描述,在同一时间也在加深这种认识,使得这种认识在我们脑海中更加根深蒂固。

9. 已知最早不断做恐怖游戏实况的解说是谁或者为什么很多解说都做恐怖游戏实况谁带来的影响

岚少 专注于解说日文恐怖小游戏,RPG什么的,声音很帅气,尖叫以外的萌。圆圆 解说解密类游戏 最著名的是肾宝岭(划线)寂静岭系列,入戏帝一枚~\\(≧▽≦)/~