前视觉特效
① 关于视觉特效的问题!!!
自学flash吧,不是很难
② 这个视觉特效视频是用什么软件做的
建议使用PS新手版,这样比较适合首次使用该软件的朋友。这个视觉特效,应该是用了滤镜,回抠答图,模糊化,印章等技巧。
处理这个图片的人应该是一个PS高手,因为他的想象力很丰富,敢于想象别人不敢或者不会想象到的事物。而且细节处理很巧妙,不仅p入了一头大象,而且赋予了大象山林的颜色,与原本的山林完美的结合在一起了,在象腿的缝隙中还复制了旁边的树林,这样显得更加的没有违和感。
要达到这样境界,p出如此技术含量高,审美价值高的作品,不是一时半会就能达到的,需要经过反复的练习,反复的实验,在熟悉掌握此软件的基础上,再加上平时的审美积累,才能做出如此特效,带给看客很强的视觉冲击。
③ 关于视觉特效及动作捕捉
估计你是打算去日本留学的,呵……我也是。不过不管是去日本的,还是已经在日本。不过我要说的是,东京什么的,如果没那成绩的话,那学费可就不是什么香事了。而且日本在这方面也没有专门的学校。如果你是电子科技的话,日本还差不多……它动画是多,但关键是3D什么的少这的话……我还真想不出什么大学,可以……前面的说研究生,不过我觉得这方面到美国之类的好点。能的话在美国那边就可以
④ 什么是视觉效果
色彩构成遵美的规律和法则,是色彩及其关系的组合。它和绘画一样是视觉艺术的表现手段,是可视的艺术语言。学习色彩是从印象(视觉),表现(情感),结构(象征)三方面去学习和认识色彩。
什么是色彩?色彩是客观存的物质现象,是光刺激眼睛所引起的一种视觉感。它是由光线,物体和眼睛三个感知色彩的条件构成的。缺少任何一个条件,人们都无法准确的感受知色彩。
自然界的各种受光物体,在接受光源照射时,由于物体性能不同,对光线的吸收和反射力也不同。看到的物体色就是受光体反射回来的光线,并刺激视神经而引起的感觉。例如物体的红色,其色彩是吸收了光源中的一些单色光,反射出红色光而形成的。
1。色彩的三要素
任何一个色彩,都居有一定的明度,色彩和纯度关系。这是色彩的基本要素。
1。明度。明度是指色彩的明暗程度。光的明暗度称亮度。明度由光的振幅决定。振幅宽亮度高,振幅窄亮度低。物体受光量越大,反光越多。而且又有规律,则物体色越浅;反之,则越深。黑色反光率最低,白色是反光率最高的色。将黑色和白色列办色彩明度的两极,黑色作办零度色标,白色作办10度色标,它们之间的色分办9个明度色标,形成了一个明度色阶序列。
2。色相。色相是色彩的相貌,是一种色彩区别另一种色彩的表面特征。它是由光的波长引起一种视觉感。光和物体的色相千差万别,色相之多是惊人的。办了便于归纳组织色彩,将具有共性因素的色彩归类,并形成一定秩序,如:大红,深红,玫瑰红,朱红,西洋红及不同明度,纯度的红色,都归入红色系中。色相秩序的确定是跟据太阳光谱的波长顺序排列的,即红,橙,黄,绿,蓝,紫等。它们是所有色彩中最突出的,纯度最高的典型色相。色相划分的数目不等,甚至多达一百位色相。但都是按光谱顺序排列的,构成色相带或色相怀。
3。纯度。纯度即色彩所含的单色相饱的程度,也称为彩度。决定色纯度的因素是很多方面的。从光的角度讲,光波波长越单一,色彩越纯;光波波长越混杂,比例均衡,使各单色光的色性消失,纯度为零。任何一个标准的纯色,一旦混入黑,白,灰色,色性纯度都降低,混入越多色彩越灰。同一高纯度色彩在强光或弱光的照射下,色彩的纯度也相应降低。
从生理角度看,由于眼睛对不同波长的色光敏感度有差异,因此也影响色彩纯度的视觉差异。例如红色光波对眼睛刺激强烈,敏锐,红色的鲜艳即高;绿色光波对眼睛刺激较柔和,鲜艳度即低。所以太阳光谱中的各色相的纯度亦不完成相同。
色彩的三属性是互相依存,互相制约的,很难截然分开。其中任何一个属性的改变,都将引起色彩个性的变化。但它们之间又互相区别,具有独立意义,因此必须从概念上严格分开。
2.错视
人的眼睛虽然灵敏度极高,但看错现象却经常发生。由于错视使色彩实体和色彩感觉出现不一致。色彩感觉虽然不是的真实色彩实体,却是精神上和生理上的真实。只要色彩对比因素存在,错视现象也就必然存在,因此无须加以纠正。由于长期的错视经验使人们认办错视获得的色彩感觉才是客观真实的,如果纠正了,反而不习惯了。正如人们视觉中远处的人像蚂蚁大的黑点,但谁也认为人和蚂蚁一样大,也不会把远山上偏蓝紫的树看成不是绿树。视觉艺术就常常借助错视现象,在平面图像中建立空间感,立体感,以及真实表现自然色彩。
色彩的错视现象产生的主要原因有以下三种:
1。由于生理构造引起错视。由于眼睛和晶状体对于不同色波微小差异不能有完整精密的调节作用,因此长波的红色,橘色,在视网膜内成倒像;短波的蓝色,紫色在视网膜前侧成像,于是就产生了错视,看红色,橘色比实际位置离眼近些,而觉得蓝色,紫色就比较远一些。
由于色彩的冷暖,纯度,明暗,对眼睛的刺激会引出不同程度神经兴奋,因此刺激性强的暖色,鲜色,亮色,给人感觉强烈,似乎就近一些,大一些。刺激性弱的冷色,灰色,暗色,看起来就觉得远一些,小一些。
一个4。5毫米的圆形色块,离眼睛5米远,投影到眼睛的视网膜上的图形,正好与一个感色体的大小吻合,因此能准确的感知色块的色彩。超过这个限度,眼睛灵敏度降低,出现色彩空间透视,就不能看准色彩而产生错视,这与物体素描时透视变形是同样道理。一般规律是近鲜远灰,近暖远冷,近深远浅,并将两个以上色彩看成一个色彩,形成空间混合。
2。由于色彩对比引起错视。当两个以上色彩并置时,由于色彩之间差异比较,使对比双方的色彩个性更加鲜明突出,看起来明者更亮,暗者更深,灰者更灰,鲜者更艳。同时色彩倾向也会发生变化,色彩对比越强效果越显著。
3。由于色彩的形态关系引起的错视。因为色彩面积,形态,位置的变化而导致的色彩错视。面积大的色彩个性强,感觉稳定;面积小的色彩个性弱,感觉不稳定,易发生色彩变化,在和其它色彩并置时容易产生错视。实面,定形面的色彩稳定;虚面,不定形的面,点,线的色彩不稳定,容易产生错视。两色位置越近越容易产生错视,位置距离越远错视越小,两色相邻时其交界处会形成边缘错视。
错视现象表明色彩实体和色彩感觉是两个截然不同的领域。因此观察分析与选择组合色彩时,必须考虑到因色彩错视而引起的色彩变化,通过恰当地调节色彩来获得较好的效果。在靴鞋色彩造型设计中,应充分利用错视所引起的色彩变化。利用色革形体,面积,位置的变化,增强主题的渲染。通过明暗色块的镶,嵌,压接或衬托,增强层次感,立体感。利用擦色革或喷饰工艺所造成的色彩错视现象,产生新的视觉悟效应。也可以利用同一色革形体和面积的变化及工艺的处理,使视觉产生两种以上色彩感。当然这需要设计师在实践中不断去探索,去发现,去创新,逐步积累经验。它是难于绘色彩画的。
二,色彩对比与调和
(1)色彩对比
对比是质或量相互间极不相同的两个要素配置时,令人感到相互间的性质被突出出来的一种现象。通过对比使相互对比的色彩个性更加鲜明,视觉效果才更加突出。
色彩对比并不是势均力敌,一般都有是一方起主导作用,一方起映衬作用。色彩对比可分为同时对比和边续对比。同时对比是在同一视域和同一瞬间内发生的对比,如异色镶嵌,异色口条与帮面等。但当鞋采用里外怀异色结构,只有在行走时,左右脚前后交替才出现连续对比。
色彩对比有明暗,色相,纯度对比,有形状,面积,位置,方向对比,也有视觉产生的冷暖,进退,胀缩,轻重,软硬的对比等等。
1。明度对比
由色彩的明暗差异而形成的对比,称明度对比。色彩最深的黑色到最亮的白色,分为11个等明度色阶,白为10度,黑为0度。最暗的色阶为0至3度为低调色。灰色阶段4至6度为中调色。最亮的色阶7至10度为高调色。
在低,中或高调色内明度色的对比为弱对比,称为短调。在低和中调色或中和高调色之间的对比是比较强的对比,称为中调。在高和低调色之间的对比是强对比,称为长调。
不同明度基调形成不同视觉效果和情感受力量。一般规律是:高调:活泼,柔软,明亮,高贵,辉煌,轻飘。
中调:柔和,含蓄,质朴,稳重,明确。
低调:朴素,丰富,沉重,迟钝,寂寞,压抑,阴暗。
强对比:光感强,形象清晰,易见度高,空间层次明确丰富,锐利刺目。
较强对比:光感适中,视觉舒适,形象明确略显含蓄,动中有静,既富有变化又和谐统一。弱对比:光感弱,形象模糊不清晰,易见度低,含蓄隐晦。
在旅游鞋,运动鞋,童鞋的色彩构成中,多用强对比为的是醒目,并有强烈的冲刺,飞跃的动感。而时装鞋,凉鞋采用较强对比,只求动中有静,暖中含冷,既变化又和谐。
2。色相对比
由于色相差异引起色彩的对比为色相对比。色相对比的强弱,决定于色彩在色相环上的位置,见图4-34
色相距离在15度以内的色彩搭配属同一色系的不同倾向,称为同类色对比。由于其色相十分近似,色调容易和谐统一,具有单纯,柔和,高雅,文静,朴实和融洽的效果。但同类色相明度也接近,因此色相之间太具共性,缺乏个性差异,对比效果单调,注目性弱。在色革鞋帮结构中,帮面与鞋帮口条革的色彩对比,有时采用不同色革,由于面积和形体及材质的不同产生双色效果。而有的则采用同类色的弱对比,令人有微变又不刺目的感觉,获得既不保守又很含蓄的效果。
色相在色相环上距离超过15度~60度的色彩搭配,称为邻近对比。两色间既有共性也有个性。例如红与紫的对比,相同的是红色,不同的是红中无蓝,紫中有蓝。邻近色对比的色感较鲜明,特征突出,既富有变化,又易和谐统一,有丰富的情感表现力,适合人们视觉和心理上对色相的需求。如晚会上穿紫色长裙,配一双红色高跟鞋,就受人喜欢,看起来顺眼。邻近色是最容易搭配,最易出对比效果的。
色相在色相环上的距离超过60度~130度的色彩搭配,称为对比色对比。其个性大于共性,相互对立冲突属于强烈的色彩对比,对比效果鲜明,丰富,刺激。对比适度使人感到兴奋,激动。对比不当则令人眼花缭乱,刺激神经过度会引起视感心烦意乱。这种对比难度较大,不易和谐统一。
色相在色相环上距离180度左右的色彩搭配,处于色相环的两极,是最强烈的对比,因为两色互补,称其为补色对比。以红和绿,黄和紫,蓝和橘为最典型,它比对比色更完整,更丰富,更强烈,更刺激。它能满足视觉和心理对全色的需要,具有饱满,活跃,紧张,力量的特性,表现出幼稚,原始,粗犷的美感。由于补色双方对立,配置难以和谐统一,往往产生不协调,不含蓄,不安定的效果。
各补色在情感上有相似之处,也各有特色。黄和紫是色彩的明暗两极,效果明快醒目。蓝和橘是色彩冷暖的两极,效果活跃有生气。红的绿是色彩纯度的两极,明度相度无几,刺激性最强,有眩目之感。往往通过调整明度,纯度或面积,位置来获取统一感。在童鞋的色彩设计中,常常使用补色对比,来满足儿童对全色的需求,借以表现童心和童趣。
3.纯度对比
色彩纯,灰差异形成的色彩对比,称其为纯度对比。
色彩纯度对比可增强纯色的鲜艳度,含灰色的柔和度,使之相互映衬,各得其味。对比越强,色感越鲜明,效果越生越生动活泼。若对比不当会出现配色的粉,脏,灰,闷或单调,软弱,含混等弊病。色相和明度都十分接近的纯度对比,总的效果是柔和,含蓄,但清晰度低,形象模糊,缺乏层次感。
色相和明度都都十分接近的纯度对比,总的效果是柔和,含蓄,但清晰度低,形象模糊,缺乏层次感。
色相同一,明度和纯度都有变化和对比,效果单纯,清晰,醒目,富有变化,应用范围广,但不够丰富,略显单调。
色相,明度和纯度都有变化的对比,具有各种表现力,它已越出单一对比的范畴,属于综合对比。
4。形状对比
有色就有形,形和色是密不可分的。虽然形和色都具有独立的表现意义,如红色活跃,三角形锐利,而形和色相结合和红色三角形所表现的内容就超了单纯的形和色所含的内容。红色的圆形和红色的三角形,对视觉的刺激和引起的心理反应截然不同。
红色的面和红色的点,也使人对明度,纯度及其色感都有明显的差异。
色彩的形态从结构上分,大致可分为聚集形和分散形两类。聚集形是由面或体构成的形,其中最典型的是圆形,三角形,方形等几何形体。在面积相当的情况下,正圆形的聚集程度最高。分散形是由点和线构成和,匀散的雾状是分散程度最高和,见图4-35
聚集性越高的色彩越不易和其它色彩发生空混,稳定性越强,色感越强,对比越强烈。聚集形色彩的边缘清晰,结构鲜明,不易产生错视,其色彩注目程度高,对人的生理和心理影响明显。分散性越高的色彩,越容易和衬景产生空混,稳定性就越低,常常产生异化现象,色彩的个性随之改变,对比也比较弱。分散性色彩边缘模糊,结构松散不定形,易产生错视。其色彩注目性低,对人的生理影响较弱。
5。面积对比
两个色彩之间,相对面积的比例就是色彩面积的对比。当两个色彩面积比例相同时,表现出特定的视觉特征,一旦改变其中一色或两色面积,色彩的明度,纯度等感觉则随之改变。可见色彩的个性和情感表现不是绝对不变的,它在一定程度上受到面积的支配。色彩面积比例还是决定色彩构图是否稳定的重要因素,色彩面积比例对色调的形成和色彩节奏的变化起着重要作用,见图4-36。
当一个色彩扩大面积时,则视角扩大,视面积随之增大,色彩明晰度相应提高,色感增强,甚至改变色彩对视觉的刺激程度。如果缩小色彩面积,色彩明晰度随之削弱,色感减弱,对视觉刺激相应减小。例如:1CM平方的黑色标准视力范围内,色感明确清晰;1m平方的黑色相同距离内,色感强烈,有肃穆,沉闷感;100M平方的黑色,带来的是压抑和恐惧感;而1MM平方的黑色,由于面积太小,对视觉的刺激也小,看起来如同灰色,往往失去黑色的特征。可见色彩面积对协调色彩对比度及视觉效果是相当重要的。
⑤ 视频视觉特效软件
影视后期团队真诚为您解答.......
按照一般的原创制作流程来说....这至少需要两类软件(也可能是三类).....
一是三维动画软件.....用这类软件来制作那些光束
二是后期合成软件.....用这类软件把光束合成到片子里
两类软件的种类都有很多,目前的最理想组合方式是C4D(三维动画)+AE(后期合成)
C4D全名叫CINEMA 4D.......参与制作过《阿凡达》《2012》《蜘蛛侠》《黄金罗盘》等众多知名电影.....日韩也有很多游戏公司用其开发游戏,如《最终幻想14》《塞尔达传说》《剑灵》等......和MAYA并称现在的好莱坞泰山北斗
AE全名叫做AFTER EFFECTS....属于入门级后期合成软件....论合成,它绝对不是最专业的....正儿八经的电影,其实也没做过几部....但为什么推荐它?因为它是普及度最高的....AE是PS的同门师弟....由于PS是全球普及度最高的图片合成软件......受其带动,AE也成为了全球普及度最高的视频合成软件.....
推荐这两个软件还有一个更重要的理由....就是这两款软件的开发公司,目前是战略联盟关系....两款软件可以实时无缝结合.....也许只是这么一说,体会不到什么...但如果实际进行制作的话...自然就能感受到........这在流程上是无可比拟的优势
至于可能用到的第三类软件,是摄像机跟踪软件....其实就是让你捕捉到场景的某个特定位置........比如一个片子里,有张桌子....你想在上面放一个碗.....怎么才能把碗摆到合适的位置,让碗看起来就像在场景中?镜头摇晃的时候,碗也会跟着桌子一起相应抖动?......有些时候这就需要摄像机跟踪软件....来反求位置坐标.....这类软件应用不多....只是顺带一提....
AE不难学....跟PS很像....会PS的话....十天半月就可以基本掌握了....
但三维软件就比较难了..........C4D在其中算是比较简单的,但仍然比AE难出数倍......单说操作,两三个月就差不多了.....但真正做出像样的作品....大概需要几年的磨练才行....
如果仅仅是兴趣的话.....劝你还是放弃........因为这些东西很难学....像是无底洞一样...永远学不到头....仅仅是兴趣驱动,根本无力让人一直坚持下去.....而且论待遇,前途什么的....这个行业其实也并不是很理想....都是被生活逼的....如果人生可以重新选择的话,反正我是不会干这行的......
⑥ WOW 附魔视觉特效问题
耀眼的金光是附魔武器-特效治疗
微弱的白光是附魔武器-特效法术能量
虽然同为增加40法术强度的效果,不过在治疗和伤害效果统一之前,也就是3.05版本之前,特效治疗是加81治疗效果的附魔,而且之前的光晕不是闪耀金光,而是让人感觉非常柔和的一团白金光芒.
⑦ 电影里的特效画面叫什么,求专业解释
都说《变形金刚》的特效“牛”,可能大家都没意识到,我们所指的,实际上只是该片特效的一部分或者说一个种类——也就是那个被媒体宣传至耳熟能详的“电脑特效画面”(Computer Generated Imagery,简称CGI)。
有趣的是,无论是在中文还是英文语境里,“特效”(Special Effects)一词都是这么稀里糊涂用的;甚至在我们所看过的老外专业影评人那里,也有很多指代不明的情况。可实际上,在电影制作术语中,“特效” (Special Effects,简称SFX或FX,还有叫SPFX的)与“视觉特效”(Visual Effects,也有用Special Visual Effects的,简称VFX)、“电脑特效画面”(CGI)虽然有所联系,但还是有各自严格界定的,不能混用。
在当代电影的语境里,“特效”一词所涵盖的范围越来越大了,几乎包括除真人实景拍摄之外的所有元素。一般来说,它又包括两部分:“现场特效”和“视觉特效”。前者在英文中表述为mechanical effect s(机械效果)、physical effects(物理效果)或practical effects(实际效果),后者的英文表述为visual effects或者optical effects。两者的主要区别为:一,前者是与电影的实际拍摄同期的,而且多在拍摄现场完成(所以称之为“现场特效”),后者则多是在现场拍摄结束之后的后期制作中完成;二,前者的工作对象和“正常拍摄”没有区别,都是真实存在的人或物件,后者则是通过对已有胶片画面的加工、或者用摄像机以外的视频处理设备(如电脑)来产生新的画面。
此外,“现场特效”也应与“特技”(Stunt)区分开来的,二者虽然都有人的参与,但前者主要作用对象是物,如各种爆炸、崩塌、弹坑、烟雾、降雪、洪水等效果;而后者是要靠“人”(也就是俗称的“替身”)亲自实施的效果,如追车、坠楼、着火、跳水、翻滚、挨打等。在IMDB的电影资料分类中,与“视觉特效”(Visual Effects)平级的是special effects,其实指的只是电影制作意义上的“特效”中的“现场特效”(practical effects)部分。
现在人气超旺的“电脑动画”,其实只是“视觉特效”中的一部分,进而只是整部电影“特效”的一小部分。在电脑发明之前,“视觉特效”主要通过对胶片和播放设施做手脚来达成,包括直接在胶片上作画或者重新剪接胶片等“原始手法”,影迷们熟悉的《如来神掌》和梅里爱的《月球旅行记》都是这方面的代表,许多技巧到今天仍在适用,例如“停格动画”(stop-motion animation)和“后投影”(rear-projection)。电脑作为视觉特效先锋的兴起,早在上个世纪70年代就开始了,最早是2D应用,后来因为电脑处理能力的突飞猛进,如今CGI已经成为处理3D静止画面或者动画的中坚力量了。
需要指出的是,虽然依靠电脑三维动画为主的“视觉特效”主宰了近年来“好莱坞大片”的画面,相对传统一些的“现场特效”和“特技”仍然扮演着不可或缺的角色,特别是在大型动作场景中,它们有着纯电脑特效难以替代的优点。.....
本文摘自新浪博客:北京数字影视学院 的变形金刚”中的特技效果。
⑧ 截止目前视觉特效最屌的是哪部电影
《黑客帝国》的打斗场面《阿凡达》的视觉效果《变形金刚》的宏大场景《指环王的》壮美风景《辩护人》的流畅从容