⑴ 什么是视觉

视觉是一个生理学词汇。光作用于视觉器官,使其感受细胞兴奋,其信息经视觉神经系统加工后便产生视觉(vision)。通过视觉,人和动物感知外界物体的大小、明暗、颜色、动静,获得对机体生存具有重要意义的各种信息,至少有80%以上的外界信息经视觉获得,视觉是人和动物最重要的感觉。
视觉指物体的影像刺激视网膜所产生的感觉。
胡适《答蓝志先书》:“其实‘拼音文字’是双方的,拼的音是‘听觉的’,拼成的文字是‘视觉的’。”瞿秋白《<饿乡纪程>绪言》:“这个阴影呵!他总在我眼前晃着--似乎要引起我的视觉。”
视觉是通过视觉系统的外周感觉器官(眼)接受外界环境中一定波长范围内的电磁波刺激,经中枢有关部分进行编码加工和分析后获得的主观感觉。
人的眼可分为感光细胞(视杆细胞和视锥细胞)的视网膜和折光(角膜,房水,晶状体和玻璃体)系统两部分。其适宜刺激是波长为370-740纳米的电磁波,即可见光部分,约150种颜色。该部分的光通过折光系统在视网膜上成像,经视神经传入到大脑视觉中枢,就可以分辨所看到的物体的色泽和分辨其亮度。因而可以看清视觉范围内的发光或反光物体的轮廓,形状,大小,颜色,远近和表面细节等情况。
值得注意的是,相关的视觉欺骗试验提示,人所看到的内容,和其本身想看到的内容有关。
形成过程:
光线→角膜→瞳孔→晶状体(折射光线)→玻璃体(固定眼球)→视网膜(形成物像)→视神经(传导视觉信息)→大脑视觉中枢(形成视觉)

⑵ 视觉与视力的概念分别是什么有什么区别

视力是指眼睛分辨物体的形态、大小及细微结构的最大能力。视力又分为中心视力和周边视力。前者反映眼底黄斑中心凹的功能;后者反映中心凹以外视网膜的功能,通常称之为视野。平常所说的视力一般指中心视力。1.0是视力是否正常的一个标准。
视觉指外界的物体通过视觉器官,反映到大脑皮质的视中枢而产生的光觉、色觉、形觉及双眼视觉。视觉功能作为一种重要的感觉功能,主要由以下三方面的功能组成:
1.完整的视觉通道,包括健康的眼睛、正常的视力和屈光状态。
2.视觉技巧,包括眼球运动、双眼视和融合功能。
3.信息处理,包括识别、辨别、空间感知以及视觉与其它感觉的整合。
视力在医学上又叫做视觉敏感度,它只是视觉天生潜质的一个方面,是视觉的物质基础。也就是说,如果一个人没有好的视力,当然不会有好的视觉;但有好的视力,却也未必就会有好的视觉功能。因为视觉不仅与天生的潜质有关,而且受我们每个人的视觉技巧和信息处理能力的影响。同样的事物,在视力相同的两个人眼里形成的视觉冲动不尽相同,就是这个道理。我们可以把视觉系统看成是一部全自动相机。视力就是相机的镜头。好的镜头很重要,但要想拍出好照片只靠一块好镜头是远远不够的。

⑶ 视觉 视线 视野 这3个词怎么理解

视觉:物体的影象刺激视网膜所产生的感觉
视线:用眼睛看东西时,眼睛和物体之间的假想直线,也比喻注意力
视野:眼睛看到的空间范围

我个人觉得视野好一些

⑷ 视野是什么意思

视力所及的范围 视野,物理意义指眼固定注视一点时 ( 或通过仪器 ) 所能看见的空间范围.同时也指人思想或知识的领域.视觉的范围 眼睛里所看到的东西.100对!字典上查的!

⑸ 人眼的视角范围是多少

视角是指人类、动物或者镜头所能涉及、拍摄、看到的角度。视度愈窄(角度愈小)在不动眼睛的情况下看到的视野或景物愈小,也就代表小的景物也能看到清楚。视角宽,则相反。 镜头中心点到成像平面对角线两端所形成的夹角就是镜头视角,对于相同的成像面积,镜头焦距越短,其视角就越大。对于镜头来说,视角主要是指它可以实现的视角范围,当焦距变短时视角就变大了,可以拍出更宽的范围,但这样会影响较远拍摄对象的清晰度。当焦距变长时,视角就变小了,可以使较远的物体变得清晰,但是能够拍摄的宽度范围就变窄了。

人类通常是120度,当集中注意力时约为五分之一,即25度。

鱼眼的视角接近180度,两边的眼睛加总就要有360度的视野。

猎鹰因要在高空搜寻及瞄准小动物,因为它眼睛容许有两个视角。在搜寻时是视角宽,瞄准时则窄

⑹ 视野在视觉功能上的意义

  1. 视野(汉语词汇):物理意义指人眼固定地注视某一点或某一片区域时 ( 或通过仪器 ) 所能回看见的空间范围答,即通过眼睛所能看到的事物,同时也指人思想或知识的领域。

  2. 视野(医学名词):英语:fieldofvision。视野是指人的头部和眼球固定不动的情况下,眼睛观看正前方物体时所能看得见的空间范围,我们称为静视野眼睛转动所看到的我们称为动视野,常用角度来表示。视野的大小和形状与视网膜上感觉细胞的分布状况有关,可以用视野计来测定视野的范围。

  3. 视野(网络游戏):就是在没有任何障碍物情况下你可以看到的距离。比如,没有树。没有悬崖等等。在Dota里,这种完美的情况几乎不会发生,所以真实的数字相较于标明的数值会比较小。

⑺ 人眼的视角范围是多少

人的眼同时可以看到前方物体的角度,称为视角。从小到大排列,共有5小类:
A、单眼视角。一只眼睛,看正前方,眼球不可转动,头向前方不可动。则(以右眼为例)上面可见50度,下面70度,左边60度,右边100度。
B、同上,但头可以动。这样,可以比较完整的表现眼球的视觉范围而把眼框、鼻子的遮挡去掉。其结果是,上面可见55度,下面75度,左边60度,右边100度。奇怪的是,左右角度没有变化。
C、同A但为双眼视角。则上下角度一样(共120度),左右分别为100度(共200度)。
D、同B但为双眼视角。则上下角度一样(共130度),左右分别为100度(共200度)。
E、单眼视角,眼球可以转动,但头不可动。则(以右眼为例)上面可见70度,下面80度,左边65度,右边115度。
F、双眼视角。同上但为双眼,则上下一样(共150度),左右分别为115度(共230度)。
G、注视视角。双眼,头不可动,眼球可以转动,视觉中心可以到达的范围。上面40度,下面50度,左右各55度
在这些视角中,C代表不经意可以见到的最大范围,用于作为动物本能的“防范”;F代表头不动时可以察觉到的最大范围,用于动物本能的“进攻”。

⑻ 眼睛视觉的范围是多少

正视眼(以下不作说明均视为正视眼)远点一般定位于无穷远,近点根据测定一般位于眼前25厘米处(当然我做试验时候见过小于25厘米的特例)。在光学计算中一般取25厘米为明视距离。
人的单眼视野在水平位上颞侧约90°,鼻侧约90°,总共约为150°,双眼视野约为180°,中间120°为双眼共有。是双眼视觉融像之所在,颞侧30°为各眼独有,约为30°,成半月形,称为颞侧半月
至于近大远小的视觉现象与眼底成像大小有关
眼底成像的计算需要依靠模型眼完成,临床上多使用Gullstrand II号模型眼,将眼球屈光系统近似看为一个透镜组,代入光学高斯公式1/u+1/v=1/f得到结论即物体离眼越远,则其在眼底所成像越小
眼底的感光细胞排列类似于数码相机的CCD,成像越小,则被兴奋的视网膜细胞越少,传送至视叶的神经冲动就越少
经过视叶分析处理后,所看到的影像就越小
当成像的横径小于1′(即两个视感觉细胞之间的距离时),该像只能兴奋一个细胞,即人眼无法将该像分辨成两个点
此乃人眼分辨率下限。

⑼ 不同人眼的视野范围一样吗

在水平面内的视野是:双眼视区大约在左右60度以内的区域,在这个区域里还包括字、字母和颜色的辨别范围,辨别字的视线角度为10度~20度,辨别字母的视线角度为5度~30度,在各自的视线范围以外,字和字母趋于消失。对于特定的颜色的辨别,视线角度为30度~60度,人的最敏锐的视力是在标准视线每侧1度的范围内;单眼视野界限为标准视线每侧94度~104度。

在垂直平面的视野是:假定标准视线是水平的,定为0度,则最大视区为视平线以上50度和视平线以下70度。颜色辨别界限为视平线以上30度,视平线以下40度。实际上人的自然视线是底于标准视线的,在一般状态下,站立时自然视线低于水平线10度,坐着时低于水平线15度;在很松弛的状态中,站着和坐着的自然视线偏离标准视线分别为30度和38度。观看展示物的最佳视区在低于标准视线30度的区域里 。

视野按眼球的工作状态可分为:静视野、注视野和动视野三类。静视野是指在头部固定、眼球静止不动的状态下自然可见的范围。注视野是指在头部固定,而转动眼球注视某一中心点时所见的范围;动视野是指头部固定而自由转动眼球时的可见范围。在人的三种视野中, 注视野范围最小,动视野范围最大。人机工程中,一般以静视野为以据设计视觉显示器等有关部件,以减少人眼的疲劳。

视距是指人在操作系统中正常的观察距离。一般操作的视距范围在38~76cm 之间。视距过远或过近都会影响认读的速度和准确性,而且观察距离与工作的精确程度密切相关,因而应根据具体任务的要求来选择最佳视距。表3-4给出了推荐采用的几种工作任务的视距。

3、中央视觉和周围视觉

在视网膜上分布着视锥细胞多的中央部位,其感色力强,同时能清晰地分辨物体,用这个部位视物的称为中央视觉。视网膜上视杆细胞多的边缘部位感受多彩的能力较差或不能感受,故分辨物体的能力差。但由于这部分的视野范围广,故能用于观察空间范围和正在运动的物体,称其为周围视觉。

在一般情况下,既要求操作者的中央视觉良好,同时也要求其周围视觉正常。而对视野各方面都缩小到10度以内者称为工业肓。两眼中心视力正常而有工业盲视野缺陷者,不宜从事驾驶飞机、车、船、工程机械等要求具有较大视野范围的工作。
4、双眼视觉和立体视觉

当用单眼视物时,只能看到物体的平面,即只能看到物体的高度和宽度。若用双跟视物时,具有分辨物体深浅、远近等相对位置的能力,形成所谓立体视觉。立体视觉产生的原因,主要因为同一物体在两视网膜上所形成的象并不完全相同,右眼看到物体的右侧面较多,左眼看到物体的左侧面较多,其位置虽略有不同,但又在对称点的附近。最后,经过中枢神经系统的综合,而得到一个完整的立体视觉。

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的,充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。