美国视觉特效
『壹』 求美国大片。视觉效果震撼的
最近的就是
2012 3D
『贰』 中国电影的特效为什么和美国差异那么大
第一缺技术,现代特效依赖于电脑数码科技;这点在美国得天独厚,而且已经搞了几十年了,技术功底和积累已经很可观了!
第二缺钱,特效是极其消耗资金的!电影里面短短几分钟的镜头,可能特效团队要花费大量设备,人员,场地用几个月的时间来完成,可以用烧钱来形容。
美国电影有全球市场来保证票房,能够承担的起这种成本,中国电影如果不是制片人胆子和资金特别大,基本不可能收回成本;自然只能节约闹革命了!
『叁』 为什么美国人可以做的特效,中国做不出来
不得不承认,中国的进步也是非常明星的。近年来的优质电影还是频繁出产,口碑爆棚。正如好莱坞百年沉得如今的强大。中国的影业也需要一步一步扎扎实实的发展不是吗?希望我们可以看到我国的电影,为世界所震撼?
『肆』 谁能推荐几部视觉效果比较震撼的美国科幻大片
创战记
速度与激情系列
变形金刚系列
漫威系列
蝙蝠侠(诺兰三部曲)
『伍』 电影中,国产特效和外国的特效,区别在哪
第一来 水平差距 国内电脑特源效技术本来就不如美国 也不如日本韩国
第二 导演要求的差距 不是每个导演对电影的视觉特效要求都那么高 国内也有一流的导演拍出来的视觉效果也是很棒的 国外也不是没有5毛特效电影
第三 成本投入的差距 真实高端的特效技术需要很高的成本的 不是所有的导演都舍得把资金投入在特效上 国内的二流三流导演们更倾向于把资金投入在演员和后期宣传上
第一缺技术,现代特效依赖于电脑数码科技;这点在美国得天独厚,而且已经搞了几十年了,技术功底和积累已经很可观了!
第二缺钱,特效是极其消耗资金的!电影里面短短几分钟的镜头,可能特效团队要花费大量设备,人员,场地用几个月的时间来完成,可以用烧钱来形容。
美国电影有全球市场来保证票房,能够承担的起这种成本,中国电影如果不是制片人胆子和资金特别大,基本不可能收回成本;自然只能节约闹革命了!
『陆』 国外有名的电影特效团队能告诉我几个不
1 工业光魔 Instrial Light & Magic 创始人;乔治·卢卡斯 创立时间:1975年 核心技术:CGI动画技术、模型拍摄、全数字高清晰摄像技术 简要介绍:凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”。迄今为止,工业光魔已经为超过200部的影片制作特效,正在上映的《加勒比海盗3》和即将上映的《变形金刚》是其今年最重要的作品,明年的重点将是《侏罗纪公园4》和《印第安纳·琼斯4》等。 成就:15次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
2 威塔数码公司 Weta Digital 创始人;彼得·杰克逊、理查德·泰勒 创立时间:1993年 核心技术:Massive程序,该程序允许大量独立角色按事先设定的规则独立运动。 简要介绍:这家新西兰视觉特效公司随着《指环王》系列的成功而声名远扬,虽然它从1994年就已经涉足视觉特效领域,但其作品均无甚知名度,直至2001年《指环王:护戒使者》的横空出世才为人所知,近年已经成为好莱坞最富盛名的视觉特效公司。明年的重点将是《纳尼亚传奇2》,而詹姆斯·卡梅隆久休复出的科幻之作《天神下凡》(Avatar)的特效亦将由威塔负责。 成就:4次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
3 数字领域 Digital Domain 创始人:詹姆斯·卡梅隆 创立时间:1990年 核心技术:数码合成软件Numk,可制作动态或静态图像效果,在《泰坦尼克号》中,应用该技术将模型船和背景的无光画重新组合,制作出在海上航行的壮美景观。 简要介绍:现在,数字领域公司约有500名公司职员,不过公司创始人詹姆斯·卡梅隆,著名的特效专家斯坦·温斯顿等都已经离开了该公司。数字领域从1994年进军电影界,参与制作的第一部影片就是詹姆斯·卡梅隆的《真实的谎言》,迄今为目已经参与制作了60多部电影,如《阿波罗13号》等。明年的重点作品将是大卫·芬奇执导、布拉德·皮特和凯特·布兰切特主演的《本杰明·巴顿奇事》。 成就:2次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
4 索尼影像工作室 Sony Pictures Imageworks 创始者:索尼公司 创立时间:1992年 核心技术:“表演捕捉”技术系统,有业界人士认为从拍摄的技术层面来看,它可以媲美当年电影从无声变有声或者从黑白到彩色的技术性突破,其作用将对电影界产生深远的影响。 简要介绍:索尼麾下的特效制作公司,从1993年涉足电影视觉特效的制作,迄今为止已经为将近100部电影提供特效制作,其中包括《蜘蛛侠》、《隐形人》、《精灵鼠小弟》和《星河战队》等影迷耳熟能详的影片。 成就:1次获得奥斯卡最佳视觉特效奖
5 Cinesite 创始人:伊斯曼·柯达 创立时间:1992年 核心技术:数字化色彩处理技术,可根据工作人员需要对胶片的色彩进行细致的调节,以达到预期的视觉效果。 简要介绍:隶属于柯达集团旗下的这家视觉特效公司,从1997年起为电影提供视觉特效制作,迄今为止共参与制作了80多部电影制作,包括《碟中谍》系列、《X战警》系列和《哈利·波特》系列等,而充满古典和魔法气息的霍格沃茨魔法学校就是Cinesite的杰作。 成就:没有获得过奥斯卡最佳视觉特效奖。
『柒』 美国视觉效果工会奖的获奖名单
最佳特效片视觉效果:《变形金刚》
最佳剧情片视觉效果奖:《小鼠大厨》
最佳广播迷你剧集、电影视觉效果奖:《太空堡垒卡拉狄加》
最佳广播剧集视觉效果奖:《为生命而战-第四季》
年度最佳单片视觉效果奖:《变形金刚》
最佳电脑游戏视觉效果奖:《光环3》
最佳真人动作片动画角色奖:《加勒比海盗3》(达维-琼斯)
最佳动画电影动画角色奖:《小鼠大厨》(科莱特)
最佳动画影片视觉效果奖:《小鼠大厨》
最佳真人动作片环境营造特效奖:《加勒比海盗3》
最佳模型视觉特效奖:《变形金刚》
最佳合成视觉效果奖:《变形金刚》
最佳特技影片奖:《哈利·波特与凤凰社》 最佳视觉效果:《返老还童》
最佳辅助视觉效果:《换子疑云》
最佳动画视觉效果:《机器人瓦力》
最佳独立视觉效果:《返老还童》
最佳实拍虚拟角色:《返老还童》:Benjamin Button
最佳动画虚拟角色:《机器人瓦力》:Wall-E And Eve Truck Sequence
最佳特殊效果:《蝙蝠侠:黑暗骑士》
最佳动画效果:《机器人瓦力》
最佳背景:《蝙蝠侠:黑暗骑士》
最佳背景:《换子疑云》
最佳模型:《蝙蝠侠:黑暗骑士》
最佳合成:《返老还童》 最佳视觉效果:《阿凡达》
最佳辅助视觉效果:《大侦探福尔摩斯》
最佳动画视觉效果:《飞屋环游记》
最佳独立视觉效果:《阿凡达》:飞行大战
最佳实拍虚拟角色:《阿凡达》:潘多拉人娜蒂莉
最佳动画虚拟角色:《飞屋环游记》:卡尔
最佳动画效果:《飞屋环游记》
最佳背景-Matte Painting:《阿凡达》
最佳背景-Created Environment:《阿凡达》:潘多拉森林
最佳模型:《阿凡达》
最佳合成:《第九区》:外星虾大迁徙 电视部分
最佳迷你剧、电视电影或电视特辑视觉效果:《人体内部》
最佳广播电视节目视觉效果:《史前新纪元》
最佳广播电视节目辅助视觉效果:《权力的游戏》
最佳真人广告视觉效果:《Dior J'adore》
最佳动画广告或游戏预告视觉效果:《Diablo III: The Black Soulstone》
最佳广播电视节目或广告中动画角色:《Canal +》 - The Bear
最佳广播电视节目或广告中环境制作:《权力的游戏》 - The Icewall
最佳广播电视节目或广告虚拟摄影:《Gears of War 3》 - Dust to Dust
最佳广播电视节目或广告模型:《海滨帝国》
最佳广播电视节目或广告合成效果:《海滨帝国》 最佳视觉效果:《少年派的奇幻漂流》
最佳辅助性视觉效果:《惊天巨啸》
最佳动画片视觉效果:《勇敢传说》
最佳真人电影动画角色视觉效果:《少年派的奇幻漂流》
最佳动画电影动画角色视觉效果:《勇敢传说》
最佳真人电影虚拟场景视觉效果:《复仇者联盟》
最佳动画电影虚拟场景视觉效果:《勇敢传说》
最佳真人电影视觉摄影:《霍比特人:意外旅程》
最佳建模:《复仇者联盟》
最佳动画电影仿真质感:《勇敢传说》
最佳真人电影动画仿真质感:《少年派的奇幻漂流》
最佳合成视觉效果:《少年派的奇幻漂流》
远见大奖:李安 电影部分
最佳特效电影视觉效果:《地心引力》
最佳电影辅助视觉效果:《独行侠》
最佳动画片视觉效果:《冰雪奇缘》
最佳真人影片CG动画角色:《霍比特人2:史矛革之战》
最佳动画片CG动画角色:《冰雪奇缘》
最佳真人影片CG背景:《地心引力》-外部
最佳动画片CG背景:《冰雪奇缘》-冰宫殿
最佳虚拟摄影:《地心引力》
最佳模型:《地心引力》
最佳真人影片模拟动画效果:《地心引力》
最佳动画片模拟动画效果:《冰雪奇缘》
最佳视觉效果合成:《地心引力》
终身成就奖:约翰·戴克斯塔
远见大奖:阿方索·卡隆
『捌』 想知道去美国和加拿大学习视觉特效类(Visual Effects)的专业,有哪些适合的学校好
美国大学视觉传达/多媒体专业研究生排名(Multimedia / Visual Communications)
1 Carnegie Mellon University
2 The Art Institute of California San Diego加里福尼亚艺术学院
3 Rhode Island School of Design
The Illinois Institute of Art Chicago伊利诺斯芝加哥艺术学院
5 University of California Los Angeles加州大学洛杉机分校
6 Rensselaer Polytechnic Institute伦斯勒理工学院
7 School of Visual Arts
University of Southern California南加州大学
9 Virginia Commonwealth University弗吉尼亚州立邦联大学
10 New York University纽约大学
Rochester Institute of Technology罗彻斯特理工学院
12 Art Center College of Design
Maryland Institute College of Art
14 University of California San Diego加利福尼亚大学圣地亚哥分校
15 Yale University耶鲁大学
以上由北京最好的两家美国留学机构:北京嘉华世达和北京华恒的留学专家们为您总结
补充回答:
本科一般不进行专业排名,而是综合排名,专业排名都是指的研究生。考虑本科专业那个好的时候参考研究生专业排名就可以了
『玖』 全世界知名的电影特效制作团队有哪些
1.工业光魔
Instrial Light & Magic
创始人;乔治·卢卡斯
创立时间:1975年
核心技术:CGI动画技术、模型拍摄、全数字高清晰摄像技术
简要介绍:凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”。迄今为止,工业光魔已经为超过200部的影片制作特效,正在上映的《加勒比海盗3》和即将上映的《变形金刚》是其今年最重要的作品,明年的重点将是《侏罗纪公园4》和《印第安纳·琼斯4》等。
成就:15次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
2. 威塔数码公司
Weta Digital
创始人;彼得·杰克逊、理查德·泰勒
创立时间:1993年
核心技术:Massive程序,该程序允许大量独立角色按事先设定的规则独立运动。
简要介绍:这家新西兰视觉特效公司随着《指环王》系列的成功而声名远扬,虽然它从1994年就已经涉足视觉特效领域,但其作品均无甚知名度,直至2001年《指环王:护戒使者》的横空出世才为人所知,近年已经成为好莱坞最富盛名的视觉特效公司。明年的重点将是《纳尼亚传奇2》,而詹姆斯·卡梅隆久休复出的科幻之作《天神下凡》(Avatar)的特效亦将由威塔负责。
成就:4次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
3 .数字领域
Digital Domain
创始人:詹姆斯·卡梅隆
创立时间:1990年
核心技术:数码合成软件Numk,可制作动态或静态图像效果,在《泰坦尼克号》中,应用该技术将模型船和背景的无光画重新组合,制作出在海上航行的壮美景观。
简要介绍:现在,数字领域公司约有500名公司职员,不过公司创始人詹姆斯·卡梅隆,著名的特效专家斯坦·温斯顿等都已经离开了该公司。数字领域从1994年进军电影界,参与制作的第一部影片就是詹姆斯·卡梅隆的《真实的谎言》,迄今为目已经参与制作了60多部电影,如《阿波罗13号》等。明年的重点作品将是大卫·芬奇执导、布拉德·皮特和凯特·布兰切特主演的《本杰明·巴顿奇事》。
成就:2次获得奥斯卡最佳视觉特效奖。
4 .索尼影像工作室
Sony Pictures Imageworks
创始者:索尼公司
创立时间:1992年
核心技术:“表演捕捉”技术系统,有业界人士认为从拍摄的技术层面来看,它可以媲美当年电影从无声变有声或者从黑白到彩色的技术性突破,其作用将对电影界产生深远的影响。
简要介绍:索尼麾下的特效制作公司,从1993年涉足电影视觉特效的制作,迄今为止已经为将近100部电影提供特效制作,其中包括《蜘蛛侠》、《隐形人》、《精灵鼠小弟》和《星河战队》等影迷耳熟能详的影片。
成就:1次获得奥斯卡最佳视觉特效奖
5. Cinesite
创始人:伊斯曼·柯达
创立时间:1992年
核心技术:数字化色彩处理技术,可根据工作人员需要对胶片的色彩进行细致的调节,以达到预期的视觉效果。
简要介绍:隶属于柯达集团旗下的这家视觉特效公司,从1997年起为电影提供视觉特效制作,迄今为止共参与制作了80多部电影制作,包括《碟中谍》系列、《X战警》系列和《哈利·波特》系列等,而充满古典和魔法气息的霍格沃茨魔法学校就是Cinesite的杰作。