三景视觉
⑴ 电影中什么叫全景,远景,中景,近景,特写,大特写
(1) 远景镜头
远景具有广阔的视野,常用来展示事件发生的时间、环境规模和气氛。比如表现开阔的自然风景、群众场面、战争场面等等。远景画面重在渲染气氛,抒发情感。在绘画艺术中讲究“远取其势,近取其神”,这一点和绘画是相通的。远景画面的处理,一般重在“取势”,不细琢细节。在远景画面中,不注重人物的细微动作,有时人物处于点状,故不能用于直接刻画人物。但却可以表现人物的情绪,因为影视画面是通过画面组接表情达意的,通过承上启下的组接可以含蓄地表达人物的内心情绪。
如影片《一个人的遭遇》当主人公索克洛夫从集中营中逃出后,拼命奔跑,最后躺在麦田地里,这时出现一个近拉远的镜头画面,含蓄地表现了主人公获得自由的内心喜悦。
远景除了表现规模、气氛、气势之外,还可以表现一定的意境。
远景画面,包容的景物多,时间要长些。一般不少于10秒。
由于电视画面画幅较小,有人主张不用或少用远景。少用是对的,但不能不用。
(2) 全景
全景用来表现场景的全貌或人物的全身动作,在电视剧中用于表现人物之间、人与环境之间的关系。全景画面,主要人物全身,活动范围较大,体型、衣着打扮、身份交代的比较清楚,环境、道具看的明白,通常在拍内景时,作为摄像的总角度的景别。在电视剧、电视专题、电视新闻中全景镜头不可缺少,大多数节目的开端、结尾部分都用全景或远景。远景、全景又称交代镜头。
(3) 中景
画框下边卡在膝盖左右部位或场景局部的画面成为中景画面。
但一般不正好卡在膝盖部位,因为卡在关节部位是摄像构图中所忌讳的。比如脖子、腰关节、腿关节、脚关节等。中景和全景相比,包容景物的范围有所缩小,环境处于次要地位,重点在于表现人物的上身动作。中景画面为叙事性的景别。因此中景在影视作品中占的比重较大。处理中景画面要注意避免直线条式的死板构图、拍摄角度、演员调度,姿势要讲究,避免构图单一死板。人物中景要注意掌握分寸,不能卡在腿关节部位,但没有死框框,可根据内容、构图灵活掌握
(4) 近景
拍到人物胸部以上,或物体的局部成为近景。近景的屏幕形象是近距离观察人物的体现,所以近景能清楚地看清人物细微动作。也是人物之间进行感情交流的景别。近景着重表现人物的面部表情,传达人物的内心世界。是刻画人物性格最有力的景别。电视节目中节目主持人与观众进行情绪交流也多用近景。这种景别适应于电视屏幕小的特点,在电视摄像中用得较多,因此有人说电视是近景和特写的艺术。近景产生的接近感,往往给观众以较深刻的印象。
由于近景人物面部看的十分清楚,人物面部缺陷在近景中得到突出表现,在造型上要求细致,无论是化装、服装、道具都要十分逼真和生活化,不能看出破绽。
近景中的环境退于次要地位,画面构图应尽量简炼,避免杂乱的背景夺视线,因此常用长焦镜头拍摄,利用景深小的特点虚化背景。人物近景画面用人物局部背影或道具做前景可增加画面的深度、层次和线条结构。近景人物一般只有一人做画面主体,其他人物往往做为陪体或前景处理。“结婚照”式的双主体画面,在电视剧、电影中是很少见的。
(5)特写镜头
画面的下边框在成人肩部以上的头像,或其他被摄对象的局部称为特写镜头。特写镜头被摄对象充满画面,比近景更加接近观众。背景处于次要地位,甚至消失,特写镜头能细微地表现人物画部表情。它具有生活中不常见的特殊的视觉感受。主要用来描绘人物的内心活动。演员通过面部把内心活动传给观众,特写镜头无论是人物或其他对象均能给观众以强烈的印象。在故事片、电视剧中,道具的特写往往蕴含着重要的戏剧因素。在一个蒙太奇段落和句子中,有强调加重的含义。比如拍老师讲课的中景,讲桌上的一杯水,如拍个特写,就意味着可能不是普通的水。
正因为特写镜头具有强烈的视觉感受,因此特写镜头不能滥用,要用的恰到好处,用得精,才能起到画龙点睛的作用,滥用会使人厌烦,反而会削弱它的表现力。尤其是脸部大特写(只含五官)应该慎用。电视新闻摄像没有刻划人物的任务,一般不用人物的大特写。在电视新闻中有的摄像经常从脸部特写拉出,或者是从一枚奖章、一朵鲜花、一盏灯具拉出,用得精可起强调作用,用的太多也会导致观众的视觉错乱。如果形成一个“套子”就更不高明了
⑵ 从视觉嗅觉听觉3个方面写景的小作文100字
对另一个扎着马尾辫的女孩说,衣服上还画着一只天真,小女孩看了又看。”随后!小朋友你们喜欢我吗,她把我拿了出来,又被一个长得胖胖的妇女用两块钱买走了,小主人把我放在黄色的文具盒里,我喝了一口,觉得很好喝!忙完了,真香。我看着看着,还刻着精致的纹条,身上穿着雪白的衣服,被批发到便民超市里!我这支漂亮的笔很幸运吧,过了一会儿,又对扎马尾辫的小女孩说,最后把脱掉衣服,这里面有尺子!小主人把我放在文具盒里!”接着,想了一会儿,我们玩得可高兴了,她好像也闻到了那枝钢笔的香味,我的心里甭提有多高兴了。一天:“看,放在很黑的橱洞里,闻了闻,就有点嫉妒粉红色的钢笔了。小女孩听了。”“啊、剪刀……我们很快成了好朋友,我才看清我是多么飘亮——戴着高级的帽子:“你闻闻,小主人帮我擦了擦嘴巴我是一支钢笔,然后对另一个女孩说,一支漂亮的钢笔,还有一枝钢笔呢,我都美上天了,因为我可以为小主人效劳了,再看看黄色文具盒里“粉红色女郎”:“你看,她又从橱洞里拿了一枝散发着香味的粉红色的钢笔,让我喝水。我出生在米妮文具工厂,就喝了一肚子,我妈的这枝钢笔多漂亮啊、铅笔,我被一个短头发的小女孩拿了出来:我的身上要是有香味该多好呀、橡皮,喝足了、可爱的小白兔,脸上露出了得意的神情,左看看右看看!”扎马尾辫的女孩说,心想,放进蓝墨水里,然后又用我写字?┏(^ω^)=?
⑶ 仙剑奇侠传三视觉怎么样
将就吧,至少比仙剑一可能好点,演员也更贴切,特别是刘诗诗很赞。 只是编剧太差,胡编乱造的很多。穿越的李逍遥,简直把我囧到了啊,紫萱姐更雷人,完全变了个样,虽然说剧中紫萱还是不错了,但是我更喜欢游戏里面那个紫萱,而且可以看出长卿是明显加重了戏份的,而且是美化了的。至于重楼,改得也太菜了吧,人家可是魔尊额!雪见也变得有点傻乎乎的,还有景天对雪见的态度额,都变了。而且我觉得夕瑶演得更好一些。 唯一没有怎么改变的就是刘诗诗的龙葵了,蓝葵很可爱,温柔;红葵帅气,豪爽,就是红葵的戏份比较少啦,应该多增加一点。还有姜国的往事,龙葵两次跳铸剑炉,都很感人。 音乐也还是蛮好的,特别是落入凡尘和逍遥游,但是主题曲那个生生世世爱好动感哦,有点雷,特别是名字。总得来说,还是可以啦,但可能是之前过于期待,等待了一年的原因,还是有一点点少许的失望。要是编剧能够再好点就对了。 当然,我还是最喜欢游戏的了,那才是真正的经典啊!
虽然仙叁TV的结局景天和雪见还在一起(与游戏剧情不同 游戏有多种剧情 有圆满结果) 但是龙葵 茂茂等人都不和他们在一起了 没有之前的吵闹嬉戏了 而且景天为了苍生 寿命也不多了 (遗憾 结局总是另我心头一痛) . 其实 , 仙叁许多分支剧情都很不错 很另人感动 .尤其在对茂茂(茂茂心灵纯洁 跟着景天 喊他老大 景天吃鸡身 茂茂就吃鸡头鸡屁股 没有一句怨言 最后 为了百姓割肉换食 已至牺牲)、龙葵(为了伴随王兄 在魔剑之中 等了哥哥景天一千多年 每次看到龙葵回忆过往和王兄龙阳的剧情就替她伤心 尤其是为了消灭邪剑仙而铸剑开封 为了哥哥景天跳入铸剑炉里 伤心啊~~~)、必平(虽然扮演的是小坏蛋和最后投靠邪剑仙 其实都是为了景天 在剧情中景天托付给他的纸发财大计 他做到了 直至最后景天回到永安当 成为永安当大老板和渝洲首富 其实必平真的为景天做了很多 而他却被邪剑仙所杀~~`)还有夕谣和飞蓬 、溪风和水碧 、重楼 许多许多的剧情` 没办法 再为仙剑伤心 , 在伤心感动的同时我又有另外一种奇怪的感觉~ 是一种对景天 雪见 龙葵 紫萱 长卿 茂茂剧情不断浮现的感觉,不可自拔的感觉。 可能是羡慕~ 可能是嫉妒~ 可能是为他们感到伤心~ 想这几天都会沉浸在剧情中 睡不好觉了,连做梦都可以梦到他们在一起时的画面~ 不说了~ 在心里爽了~满足了 以此,表达自己的观后情绪```哈附:我知道这是电视剧,也不能照本宣科,下面说下被雷到的地方 吧!!紫萱被搞成风尘女(和谐)子长卿被搞成傻子!!景天和雪见天天什么猪婆菜牙的叫=0=···(不过还瞒搞笑的 呵)重楼那造型忍了,最后居然还被老邪弄在柱子上绑,我KAO!!! - - ! 重楼下我心中那个形象啊花楹不行了就变土豆再不行就直接塞盆子里浇水!!龙葵哎我可怜的葵妹妹呀=0=~最后居然还有李逍遥来客串. (穿越时空? 通过这样 和 那对 阿奴和唐钰的坠子把仙叁仙壹联接起来?)=0=难道唐人不知道仙叁是仙壹之前的故事吗=0=紫萱是灵儿她外婆. 而且景天是李逍遥他老子李三思的师傅
⑷ 如何让照片平面视觉拍出三维的效果
要知道我们生活的世界是三维的,而拍出的照片是二维的,只是一个平面版而已,但这个平面却权完全可以拍出三维的效果。
除了长度和宽度,还能表现纵深感,呈现一个立体的空间,把读者带进照片,让人有种如临其境的感觉:
一、
镜头焦段选择
广角头能拉伸、扩张画面边缘的元素,把近处元素放在画面边缘能增强“近大远小”的透视效果,强化前后景之间的距离感:
二、
引导线
引导线可以引导读者观察照片的视线,轨道、小路或小溪等都可以成为画面的引导线。当读者从近处望向远处时,就能感受到画面的纵深感。
三、
突出前景
我们总说要有前景,一个主要的原因就是前景可以给照片增加纵深感。主体和前景一前一后的位置可以展现距离,为画面增加深度。
四、
善用“近大远小”许多看上去一样的景物,稍微改变一下拍摄角度,就能利用“近大远小”的视觉透视原理,创造出纵深感。
文字编辑:vivi
图文编辑:SHVista666
⑸ 3D视觉有哪些应用
前段时间国内备受关注的两大手机品牌,苹果、华为相继发布2019年度最新旗舰手机。无论是iPhone 11还是华为Mate 30 Pro,两者均基于3D传感技术进行深度强化。3D传感究竟有何魅力,竟让一众主流手机品牌如此钟情?
智能手机厂商钟情3D传感摄像头
2017年起至今苹果一直推崇基于3D传感技术的Face ID,由此实现安全快捷的3D面部识别,可极大提升验证和支付等环节的便利性。为了实现3D传感与全面屏的完美融合,OPPO Find X采用的是全隐藏式3D摄像头模组,在解锁时镜头自动弹出进行3D人脸识别,独特的伸缩设计至今仍被众多用户津津乐道。
(手机前置摄像模组里面的3D传感模组)
当前应用在手机端的3D传感技术方案主要为3D结构光及TOF(光飞行时间法),苹果、OPPO Find X、小米以及华为Mate20 Pro设计上使用的3D结构光技术,OPPO R17 Pro、华为Mate 30 Pro、vivo陆续加入新的尝试,其3D深感摄像头均采用TOF技术。基于3D传感应用的创新体验彻底打开了人们的想象空间,手机厂商加速布局的原因正是看重其赋能智慧终端“看懂”世界的能力。
3D视觉技术:结构光和TOF有何区别?
什么是3D视觉技术?即是通过3D摄像头能够采集视野内空间每个点位的三维座标信息,通过算法复原智能获取三维立体成像,不会轻易受到外界环境、复杂光线的影响,技术更加稳定,能够解决以往二维体验和安全性较差的问题。目前的智能手机领域采用的3D视觉技术解决方案主要是:3D结构光(Structured Light)和TOF飞行时间法(Time-of-Flight)。
(3D传感技术可感知物体的3D结构)
3D结构光(Structured Light)是将激光散斑图像投射到物体表面,由摄像头接收采集物体表面反射的信息,根据物体造成的光信号变化计算出物体位置和深度信息,识别精度能达到1mm,在性能相当的情况下,结构光比ToF消耗的功耗更少。目前苹果全系支持Face ID的机型、市面上主流的3D刷脸支付均为3D结构光技术,更为适合应用在近距离面部识别验证等场景。
TOF飞行时间法(Time-of-Flight)则是通过专用传感器,捕捉近红外光从发射到接收的飞行时间差来判断并计算出物体的距离信息,这种方式具有实时性较好的特点,相对3D结构光算法比较简单,可测量较远距离(一般在100m 以内),比如华为Mate 30 Pro推出的“隔空操控”操作功能便基于TOF技术捕捉手势动作,相对来说TOF 更加适合远距离的应用。两种技术解决方案各有优势,适配于不用的应用需求及其领域,可以肯定的是,3D视觉技术已经成为智能终端必不可少的AI“慧眼”。
国内3D视觉技术发展现状
3D视觉技术在众多领域具有极高的战略意义,国内一些雄厚技术实力的企业群雄并起,在该领域展开深入研究,目前中国3D人脸识别落地应用居全球领先水平。 值得一提的是,国内3D视觉技术独角兽奥比中光,是唯一可实现量产结构光3D传感摄像头的中国企业,3D传感专利数与苹果、微软等并列世界前三,其3D视觉模组、算法以及配套解决方案可广泛适配于多品牌、多形态的智能终端,更是为3D视觉领域发展开拓广泛的应用场景。比如OPPO Find X、支付宝刷脸支付便是采用奥比中光3D视觉模组的方案。
(国内首条刷脸乘车地铁采用奥比中光3D人脸识别技术)
神通广大的3D视觉技术
除了在旗舰手机以及刷脸支付、刷脸过闸机领域的应用场景布局之外,3D视觉方案几乎无所不能,在智能家居、智能安防、汽车电子、工业测量、新零售、智能物流等领域发挥重要作用,堪称赋能产业创新的最大推力。
以我们每个人息息相关的智能家居领域为例,3D视觉可以令智能家电获得感知物体形态和距离的能力,为机器人增加“眼睛”智能识别不同物体的分类等;3D视觉所衍生的手势识别、骨骼识别可以让你用手势操控家电,开启智能家居的新时代。
而在工业自动化领域,3D视觉技术同样有着巨大的商业价值。当机械臂或者机器人利用3D感知物体的大小、形态之后,可以实现对不同形状的物体进行高度自动化操作,不再局限于处理单一形态的物体,驱动工业生产力迎来创新变革。
不难看出,无论是在涉及衣食住行的民用领域,还是在提高生产效率的工业领域,3D视觉对于提升终端智慧化程度极为关键,这也便解释了为什么众多手机品牌如此钟情于3D视觉技术。一句赋能智慧终端“看懂”世界颇具深意,3D视觉技术在未来大有可为。
⑹ 摄影中全景、中景、近景、特写怎么区分
所谓“摄影”,就是对一些景物的局部或者全部进行拍摄,以被摄物体的独有特征之美来吸引观众。但在拍摄时近景时,通常由于相机离被摄物体很近,所以很容易因为相机的举握不稳定而影响像质。不过你可以通过购买一些适当的器材来克服这些问题。
使用三脚架
拍摄时必须将相机安装在一个三脚架上以防止相机的晃动。尽量的将相机靠近被摄物体,并且注意不要引入不必要的阴影。
调焦轨
虽然它不是拍摄时的必备品,但是调焦轨却是一个很好的辅助装置可以帮助你拍摄出好的特写镜头。调焦轨能够使相机以非常小的增距沿着X和Y轴线移动,能够精确地控制相机的位置和画面的景深。如果用移动三角支架来达到理想的位置则是非常麻烦的。
⑺ 三级视功能是什么意思
三级视功能是指两只眼睛具有的本质特性,两只眼睛能同时看一件物专品,且把两只眼睛看到融合在一属起,且是立体感官的,所以说是“同时视、融合视、立体视,就是三级视功能”。
立体视觉是双眼观察景物能分辨物体远近形态的感觉。三维层面,看物体是立体的,不是像照片一样只是平面的。属于第三级视功能。
(7)三景视觉扩展阅读
三级视功能的检测方法
融合视检测:融合功能常用同视机的融合画片进行检查。融合画片由一对各有一控制点或对照点的相近图片组成。
根据控制点部位的大小,此类画片可分为中央控制点画片、周边控制点画片,分别检查中央或周边融合功能。正常人在双眼注视时可同时分别看到图片上的两个控制点即一幅有尾巴有气泡的完美画面。若患者看不到其中一个控制点,则说明有一眼受到抑制。
另外,还可以用三棱镜的方法测量融合范围。注视5m视标,把底向外的三棱镜置于其中一眼前,不断地增加三棱镜度数至复视出现,然后再换成底向内并逐渐增加三棱镜度数至复视出现。这两者之间的范围即为融合范围。
⑻ 电影中远景,全景,中景,近景,特写的区别
全景,远景,中景,近景,特写,所说的这些统称为景别,是指由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在电影画面中所呈现出的范围大小的区别。
景别的划分,一般可分为五种,
特写是指拍摄的部分为人体肩部以上,主要拍摄人的面部细节,从远到近拍摄
近景所指的是拍摄的是人的胸部以上的画面,主要是拍摄人面部的表情
中景是指拍摄的人体膝部以上的画面,着重展示人的姿势与生态。
全景指的是拍摄的人体的全部和周围背景,能够表现出人所在的环境。
远景指的是被摄体所处环境。
在电影中,导演和摄影师利用复杂多变的场面调度和镜头调度,交替地使用各种不同的景别,可以使影片剧情的叙述、人物思想感情的表达、人物关系的处理更具有表现力,从而增强影片的艺术感染力。如果两者直接组接,会造成视觉上和情绪上大幅度的跳跃,常能收到特有的艺术效果。
(8)三景视觉扩展阅读:
景别就是摄影机在距被摄对象的不同距离或用变焦镜头摄成的不同范围的画面。电影为了适应人们在观察某种事物或现象时心理上、视觉上的需要,可以随时改变镜头的不同景别,犹如我们在实际生活中,常常根据当时心理需要或趋身近看,或翘首远望,或浏览整个场面,或凝视事物主体乃至某个局部。
这样,映现于银幕的画面形象,就会发生或大或小的变化。景别的确定是摄影者创作构思的重要组成部分,景别运用是否恰当,取决于作者的主题思想是否明确,思路是否清晰,以及对景物各部分的表现力的理解是否深刻。
比如,拍摄芭蕾舞演员的舞姿,若不远不近恰恰去掉舞蹈者的足尖;拍精心检验产品,而手却不在画面之内;需要强调神情又远得看不清面目;需要强调气氛的没有给予舒展的空间等,都是思路不清的毛病。
至于有些人事先不构思好景别的运用,往往先拍下来再说,需要中景、特写靠放大后再剪裁,这就是不了解拍摄距离对画面形象的质量和表现力的影响。要保证完美的画面质量,景别的确定要尽可能在拍摄时一次完成。
⑼ 3D视觉技术又是什么
前段时间国内备受关注的两大手机品牌,苹果、华为相继发布年度最新旗舰手机。无论是iPhone 11还是华为Mate 30 Pro,两者均基于3D传感技术进行深度强化。3D传感究竟有何魅力,竟让一众主流手机品牌如此钟情?
智能手机厂商钟情3D传感摄像头
2017年起至今苹果一直推崇基于3D传感技术的Face ID,由此实现安全快捷的3D面部识别,可极大提升验证和支付等环节的便利性。为了实现3D传感与全面屏的完美融合,OPPO Find X采用的是全隐藏式3D摄像头模组,在解锁时镜头自动弹出进行3D人脸识别,独特的伸缩设计至今仍被众多用户津津乐道。
(手机前置摄像模组里面的3D传感模组)
当前应用在手机端的3D传感技术方案主要为3D结构光及TOF(光飞行时间法),苹果、OPPO Find X、小米以及华为Mate20 Pro设计上使用的3D结构光技术,OPPO R17 Pro、华为Mate 30 Pro、vivo陆续加入新的尝试,其3D深感摄像头均采用TOF技术。基于3D传感应用的创新体验彻底打开了人们的想象空间,手机厂商加速布局的原因正是看重其赋能智慧终端“看懂”世界的能力。
3D视觉技术:结构光和TOF有何区别?
什么是3D视觉技术?即是通过3D摄像头能够采集视野内空间每个点位的三维座标信息,通过算法复原智能获取三维立体成像,不会轻易受到外界环境、复杂光线的影响,技术更加稳定,能够解决以往二维体验和安全性较差的问题。目前的智能手机领域采用的3D视觉技术解决方案主要是:3D结构光(Structured Light)和TOF飞行时间法(Time-of-Flight)。
(3D传感技术可感知物体的3D结构)
3D结构光(Structured Light)是将激光散斑图像投射到物体表面,由摄像头接收采集物体表面反射的信息,根据物体造成的光信号变化计算出物体位置和深度信息,识别精度能达到1mm,在性能相当的情况下,结构光比ToF消耗的功耗更少。目前苹果全系支持Face ID的机型、市面上主流的3D刷脸支付均为3D结构光技术,更为适合应用在近距离面部识别验证等场景。
TOF飞行时间法(Time-of-Flight)则是通过专用传感器,捕捉近红外光从发射到接收的飞行时间差来判断并计算出物体的距离信息,这种方式具有实时性较好的特点,相对3D结构光算法比较简单,可测量较远距离(一般在100m 以内),比如华为Mate 30 Pro推出的“隔空操控”操作功能便基于TOF技术捕捉手势动作,相对来说TOF 更加适合远距离的应用。两种技术解决方案各有优势,适配于不用的应用需求及其领域,可以肯定的是,3D视觉技术已经成为智能终端必不可少的AI“慧眼”。
国内3D视觉技术发展现状
3D视觉技术在众多领域具有极高的战略意义,国内一些雄厚技术实力的企业群雄并起,在该领域展开深入研究,目前中国3D人脸识别落地应用居全球领先水平。 值得一提的是,国内3D视觉技术独角兽奥比中光,是唯一可实现量产结构光3D传感摄像头的中国企业,3D传感专利数与苹果、微软等并列世界前三,其3D视觉模组、算法以及配套解决方案可广泛适配于多品牌、多形态的智能终端,更是为3D视觉领域发展开拓广泛的应用场景。比如OPPO Find X、支付宝刷脸支付便是采用奥比中光3D视觉模组的方案。
(国内首条刷脸乘车地铁采用奥比中光3D人脸识别技术)
神通广大的3D视觉技术
除了在旗舰手机以及刷脸支付、刷脸过闸机领域的应用场景布局之外,3D视觉方案几乎无所不能,在智能家居、智能安防、汽车电子、工业测量、新零售、智能物流等领域发挥重要作用,堪称赋能产业创新的最大推力。
以我们每个人息息相关的智能家居领域为例,3D视觉可以令智能家电获得感知物体形态和距离的能力,为机器人增加“眼睛”智能识别不同物体的分类等;3D视觉所衍生的手势识别、骨骼识别可以让你用手势操控家电,开启智能家居的新时代。
而在工业自动化领域,3D视觉技术同样有着巨大的商业价值。当机械臂或者机器人利用3D感知物体的大小、形态之后,可以实现对不同形状的物体进行高度自动化操作,不再局限于处理单一形态的物体,驱动工业生产力迎来创新变革。
不难看出,无论是在涉及衣食住行的民用领域,还是在提高生产效率的工业领域,3D视觉对于提升终端智慧化程度极为关键,这也便解释了为什么众多手机品牌如此钟情于3D视觉技术。一句赋能智慧终端“看懂”世界颇具深意,3D视觉技术在未来大有可为。
⑽ 摄影中全景、中景、近景、特写怎么区分拜托了各位 谢谢
远景的被摄景物范围广阔深远,擅长于表现景物的气势,主要以大自然为表现对象,强调景物的整体结构而忽视其细节表现。 全景的被摄景物范围小于远景,擅长于表现主要被摄对象的全貌及其所处的环境特点,比远景更有明显的主体 中景的被摄景物范围介于全景与近景之间,擅长于表现人与人、人与物、物与物之间的关系,以情节取胜。 近景是突出表现被摄对象的主要部分、主要面貌,擅长于对人物的神态或景物的主要面貌作细腻的刻画 特写是对被摄人物或景物的某一局部进行更为集中突出的再现,它比近景的刻画更细腻。
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