『壹』 物象落在视网膜的什么部位引起的视觉最清晰要使物象准确的落在此处,需要有什么的参与

物象落在视网膜的黄斑中心凹引起的视觉最清晰。要使物象准确的落在此处需要这个屈光系统的参与,以及晶状体的调节。

『贰』 如何提高孩子的视觉能力

1。分类练习: 摆 棋子 目的:学习按物体的颜色分类 训练手指的精细动作 材料:塑料跳棋或玻璃弹子跳棋 要点: 1,将所有弹子取出放在一个盒子里 2,在家长的提示下,请幼儿先取一种颜色的弹子,选一个阵脚开始摆 棋子,年龄稍大的可以一边摆一边唱数1-10 3,依次将六种颜色全部摆完。家长可以同时教孩子颜色的汉字和英语单词。 4,可以双手同时摆,训练双手的灵巧性。 2,排序练习: 小碗、小勺找朋友 目的:学习按大小排序、配对 材料:形状和颜色相同但大小不同的勺子和碗各4把、个 要点: 1,家长随意将4个碗放在桌子上,并问孩子“哪个最大?哪个最小?”,请孩子按从大到小排好 2,家长拿出4个小勺,按上述方法排序提问 3,家长说“小碗小勺要找朋友,请你帮忙找一找” 3,计数练习 数字罐 目的:认识数的实际意义 材料:饮料管、吸管 要点: 1,在饮料罐外面贴上数字 2,请孩子依照数字把相同的吸管插入,边插边数手口一致 3,家长也可以先在罐内放入几枝,让孩子根据数字看对不对,不够要加上几根,多了取走几根 4,任取2罐,比一比那个多,哪个少 『蒙氏心语』手让人类表现他的智慧,并推动文明向前进。 4.比较练习: 小小蛋糕师 目的:学习区分厚、薄,练习并列排序 材料:彩泥、牙签或面团(也可用被子或书代替) 要点: 1,家长和孩子一起当”蛋糕师“。用彩泥做生日蛋糕。 2,根据顾客(家里其他成员)的要求,制作出一个三层的和一个一层的 3,比较2个蛋糕的厚度,学习厚薄概念,并出示字卡 4,家长画多个不同厚度的蛋糕,幼儿剪下来或手撕下来,按从厚到薄的顺序,练习排列。 5。守恒练习: 捏面团 目的:学习体积的守恒 材料:面团(橡皮泥) 要点: 1,家长制作两块一样大小的面团(不必告诉孩子是一样大的,让孩子自己观察),问孩子”这两块面团一样多吗?“ 2,家长首先把一块面搓成一个长条形,再与另一块面团相比”这两块面团还一样多吗?“ 3,家长再把长条形面团捏成一个小碗,再来比,是否还一样多? 4,家长把碗再用棍擀成一个大圆片,再来比较是否还一样多? 5,让孩子也来试试,面团的形状不断变化为什么还是一样多呢? [蒙氏心语]我们必须记得,三岁孩子心中存在着一个内在的老师,并且一直正确无误的引导着他。 6,认识几何图形: 分四份 目的:学习分四等份 材料:彩色手工纸(正方形,长方形,圆形,三角形,椭圆形等),剪刀,白纸,胶水 要点: 1,家长给孩子提出游戏的要求 2,家长给孩子看准备好的彩色纸,让幼儿说出都有什么形状的纸。请孩子把每张纸都分成四份。 3,孩子如果一点都不会,经过尝试后,家长可以和孩子一人拿一张同样形状的纸,如正方形。家长边做边引导孩子操作,把它折叠2次,然后按折痕剪成相等的四份。 4,把剪成的四份图片再还原成原样贴在白纸上。 5,用数字表示分了几分。 6,其他图形同上。 7,孩子反复操作,加深印象。 8,鼓励孩子想出更多的办法,培养孩子的动手能力和发散性思维。 【蒙氏心语】要给儿童提供一个使他们得到满足的环境,必须努力了解儿童的需要。 7,辨别方位: 对对碰 目的:学会对称的方法,掌握对称的概念,培养孩子的推理能力 材料:对称练习图,彩笔、彩纸 要点: 1,家长首先要与孩子玩简单的对称游戏,让孩子了解对称的概念。如:照镜子、人的身体部位哪些是对称的?让孩子观察出眼睛、耳朵~~ 2,玩颜色对称游戏:在纸上画对称。如六个方框分别涂上红黄蓝蓝黄红 3,玩形状对称游戏:在纸上画对称图形。如圆三角方形方形三角圆 4,玩粘纸游戏:取彩色剪纸剪成各种图形对折剪开成为两半,家长一半,孩子一半,找对了粘贴在一起。 5,鼓励孩子自己做对称图,如学习剪四角、六角、窗花,巩固对称概念。 【蒙氏心语】儿童拥有一种积极的精神生活,虽然在早期儿童并不能把它表现出来,虽然儿童必须经历一个漫长的时期才能使这种精神生活逐渐地完善。 8,几何图形: 画积木 目的:感知立体图形和平面图形地关系 材料:积木、纸、笔 要点:家长可以与孩子一起画积木,教孩子拓的方法及指导孩子了解立体图形的概念。 1,家长和孩子一起取来积木、纸笔 取出一块正方形积木,先让孩子用手触摸积木感知观察外形特征,然后家长示范描画的方法。方法:把积木放在白纸上,左手压在积木上,右手握笔沿边描出,每描一面在积木上贴一个小帖纸做记号。 2,全部拓画后,让幼儿在每一图形上写上数字,看有多少个?这数字就说明正方体有几个面,然后问孩子”正方体有几个面呀?“ 3,用积木的另一个面在其他描画好的正方形上比,让孩子观察6个面使一样大的。 4,取其它形状的积木来拓画。长方体有多种样式,让幼儿更多的观察和了解,重点放在比较不同上。 5,让孩子结合生活,找找有什么物体和这些相同。 【蒙氏心语】当孩子被放在自然的环境里,他会显示出自己的能力。 9,计算练习: 剪贴格纸 目的:体验数是可分的,感知整体与部分的关系 材料:格子纸(可以自己画),剪刀、纸、胶水 要点:以”7“为例 1,家长预先将格纸剪成一行一条,10条,每条纸为7个格子 2,知道孩子用剪刀把纸条沿格线剪成两份,然后贴在分合纸上,一直剪贴到发现重复的为止,把重复的拿掉。 3,在剪开的每一格纸上写上数字,表示他有几个格子。 4,让孩子看着回答”7可以分成几和几?几和几合起来又是7?“ 10.分类练习: 分裙子 目的:学习多角度的分类及类别之间的包含关系 材料:妈妈在白纸上自制小裙子图样,腰上带蝴蝶结和不带蝴蝶结2种,每种再分别画有小圆图案和横线图案、竖线图案、斜线图案的裙子各2-3条。合计画10-20条,根据孩子的水平 要点: 1,家长指导孩子把有共同特点的裙子放在一起,看看有几种分法。 2,家长只提出要求,不提示或示范,孩子分完后让孩子用语言表达自己的想法、做法 3,分完后回答问题:有蝴蝶结的裙子多还是没有蝴蝶结的裙子多?为什么?再问“裙子多还是有蝴蝶结的裙子多?”引出-裙子是一个集合的总概念,有蝴蝶结的裙子是裙子中的一部分。 【蒙氏心语】数学练习告诉我们数学的原理,而不是简单的记忆和不断的演算。 11。计数练习: 猜钮扣 目的:训练孩子观察力,掌握数的组成 材料:同样的10个钮扣(或用围棋子) 要点: 1,“猜猜手里有多少钮扣?” 家长手握2-6粒扣子,先摊开手掌让孩子注意看,很快将手握起问孩子“你看见几粒扣子?”如不能肯定,再让孩子看一次。也可以让孩子握扣,家长来猜,进行比赛,提高孩子的兴趣,扣子数量根据孩子的能力可以逐渐增多。 2,在桌子上分别放10粒以内的扣子(左右不能分别超过5个)分别用左右手盖住,抬起双手让孩子观察,在迅速盖上,然后让孩子说出两边分别是几粒扣子,合起来一共有几个。 3,拿10以内任一数量的扣子给孩子看,然后把手放在背后分放在两只手中,并伸出一只手让孩子猜有几粒,或是让孩子先看一眼一眼再猜,猜到后伸出另一只手,让孩子猜有几粒扣子。 【蒙氏心语】我们应该把这种儿童的神秘的力量当作某种神圣的东西。因为个人未来的个性正是在这个创造性的时期,被确定下来了。 12。守恒练习: 量米 目的:体验容积概念,精细动作锻炼 材料:塑料漏斗,各种大小、形状不同的透明瓶子(塑料瓶)4-5盖,小碗一只,米若干 要点:同孩子做买米的游戏,家长做顾客买

『叁』 什么是传播学概念的“漏斗效应”

无用的信号分布在网络的各个终端,最后都叠加聚在前端,形成“漏斗效应”,淹没有用信号,使高速数据的回传困难。

『肆』 谁能告诉我哥特式,视觉系究竟是什么

哥特 网络名片 哥特(Goth)包含多种意思,主要有:1、哥特人的,哥特族的(指曾入侵罗马帝国的一支日耳曼民族);2、哥特式建筑的(12至16世纪流行于西欧的建筑风格,以尖拱﹑ 拱顶﹑ 细长柱等为特点);3、哥特派的,哥特风格的(18世纪的一种文学风格,通常描述有神秘或恐怖气氛的爱情故事);4、指字体,哥特字体的;5、指颜色,红与黑哥特(Gothic)这个特定的词汇原先的意思是西欧的日耳曼部族。在18世纪到19世纪的建筑文化与书写层面,所谓“哥特复兴”(Gothic Revival)将中古世纪的阴暗情调从历史脉络的墓穴中挖掘出来。 电影流派 《历代的巫术》 《吸血鬼诺斯费拉杜》 哥特=歌特=GOTH=GOTHIC 只是翻译不同而已。 巴黎圣母院 法国哥特时期的世俗建筑数量很大,与哥特式教堂的结构和形式很不一样。由于连年战争,城市的防卫性很强。城堡多建于高地上,石墙厚实,碉堡林立,外形森严。但城墙限制了城市的发展,城内嘈杂拥挤,居住条件很差。多层的市民住所紧贴狭窄的街道两旁,山墙面街。二层开始出挑以扩大空间,一层通常是作坊或店铺。结构多是木框架,往往外露形成漂亮的图案,颇饶生趣。富人邸宅、市政厅、同业公会等则多用砖石建造,采用哥特式教堂的许多装饰手法。 英国的哥特式建筑出现的比法国稍晚,流行于12~16世纪。英国教堂不象法国教堂那样矗立于拥挤的城市中心,力求高大,控制城市,而是往往位于开阔的乡村环境中,作为复杂的修道院建筑群的一部分,比较低矮,与修道院一起沿水千方向伸展。它们不象法国教堂那样重视结构技术,但装饰更自由多样。英国教堂的工期一般都很长,其间不断改建、加建,很难找到整体风格统一的。 索尔兹伯里主教堂 英国的索尔兹伯里主教堂和法国亚眠主教堂的建造年代接近,中厅较矮较深,两侧各有一侧厅,横翼突出较多,而且有一个较短的后横翼,可以容纳更多的教士,这是英国常见的布局手法。教堂的正面也在西边。东头多以方厅结束,很少用环殿。索尔兹伯里教堂虽然有飞扶壁,但并不显著。 英国教堂在平面十字交叉处的尖塔往往很高,成为构图中心,西面的钟塔退居次要地位。索尔兹伯里教堂的中心尖塔高约123米,是英国教堂中最高的。这座教堂外观有英国特点,但内部仍然是法国风格,装饰简单。后来的教堂内部则有较强的英国风格。约克教堂的西面窗花复杂,窗棂由许多曲线组成生动的图案。这时期的拱顶肋架丰富,埃克塞特教堂的肋架象大树张开的树枝一般,非常有力,还采用由许多圆柱组成的束柱。 格洛斯特教堂的东头和坎特伯雷教堂的西部,窗户极大,用许多直棂贯通分割,窗顶多为较平的四圆心券。纤细的肋架伸展盘绕,极为华丽。剑桥国王礼拜堂的拱顶像许多张开的扇子,称作扇拱。韦斯敏斯特修道院中亨利七世礼拜堂的拱顶作了许多下垂的漏斗形花饰,穷极工巧。这时的肋架已失去结构作用,成了英国工匠们表现高超技巧的对象。英国大量的乡村小教堂,非常朴素亲切,往往一堂一塔,使用多种精巧的木屋架,很有特色。 哥特女子:她的皮肤苍白、眼圈浓黑,穿着面料朴素、线条锐利的高领口的单色长袍。 苍白的面孔,妖魅的身段,华丽的贵气,冷冽且浓郁的妆容。 哥特式女子指的是妆容大胆前卫的冷艳 美女 什么才算是哥特式女子? 什么才算是哥特式女子? 注: 哥特式女子 是近段期间来出现的词汇,具体哥特(女)请参考哥特人以及朋克——后朋克——歌特。以及蝙蝠洞(bat cave)时期哥特人。 一、 :面色苍白,像《理发师陶德》里的海伦娜·伯翰·卡特 着装:偏重于阴暗色调黑色,深灰,或者是暗红和金黑色。惯用黑白泡泡袖和蓬蓬裙以及维多利亚式服装风潮。 装饰:宗教和金属装饰,像十字架,哥特式城堡中的繁复装饰之类的。 二、 哥特式女子与哥特思想相同。成员一般都不支持暴力,而是容忍暴力。许多媒体错误地将哥特式文化与暴力、对少数族群的敌意、白人至上和其他仇恨连结在一起。然而,暴力和仇恨并不是构成哥特思想的元素,相反地,部分哥特思想是由主流文化希望忽略或遗忘的社会或个人罪恶的认知、了解、悲痛所组成。强调个人主义、对多元化的包容、创造力、理智主义、厌恶社会保守主义和倾向温和的犬儒主义,但这些想法也不是适用于所有成员。哥特思想主要是建立在审美观上,而不是道德或政治。 宗教 三、 虽然哥特没有结合共同的宗教,但心灵、超自然和宗教意象常出现在哥德风格、歌词和视觉艺术上。特别是来自天主教的艺术元素在哥特文化中扮演着重要的角色。运用这些意象的理由随着个人而不同,从宗教立场、讽刺到单纯作为装饰等等。

『伍』 电脑开机后鼠标一直是漏斗形状,按图标也没有反应

可能是开机系统里面有太多的垃圾程序运行了! 你用下面的方法试试 看看有没有用!

很多家庭采用ADSL方式上网的电脑在启动之后,右下角会出现一个带感叹号的本地连接标志,用鼠标指向它时,会显示“受限制或无连接”之类的话。这种情况的出现,是由于本地连接无法自动获得IP地址,而每次启动时,系统都要自动进行获得IP地址的尝试,导致在WINDOWS桌面已经出现后的一段时间里,对我们的操作没有响应,甚至双击“我的电脑”也没有反应,严重影响电脑启动速度。

解决办法是这样:右击“网上邻居”——属性,右击“本地连接”——属性,双击“TCP-IP协议”项,选中“使用下面的IP地址”,然后在“IP地址”中输入192.168.0.1,子关掩码设为255.255.255.0,确定就OK了。这样下次在开机时,我们就不必眼睁睁的看着WINDOWS界面啥也干不了,基本上开机后电脑就可以工作了,极大的提高启动速度。

2.取消开机时无用的硬件搜索

多数电脑都只有一块硬盘,而电脑在开机时却每次都要搜索是否存在第二块硬盘,浪费了启动时的时间。如果你的电脑和多数电脑一样,只有一块硬盘,那么可以将开机时搜索第二硬盘的步骤取消;方法是右击我的电脑——属性——硬件——设备管理器——IDE ATA/ATAPI控制器——主要IDE通道——高级设置,将“当前传输模式”为“不适用”的设备类型设为“无”;然后用同样的方法,对“次要IDE通道”进行设置。

另外,如果你的电脑不用优盘,也不用MP3等需要USB口的设备,也可以用类似的方法将开机时系统对USB口的搜索取消,进一步提高启动速度。

3.去掉不需要的自动运行项

在开始——运行中输入msconfig,回车,调出“系统配置实用程序”——启动,可以看开机时系统自动运行哪些东西,将你不需要的项前面的对号去掉,然后确定重启;一般说来,可以将除了ctfmon和杀毒软件之外,其它的项前面的对号都去掉;ctfmon项和任务栏中的输入法图标有关,去掉就不显示这个图标了。

4.进一步提高速度

右击“我的电脑”——属性——高级——启动和故障恢复项中的“设置”,将所有的对号去掉,确定即可,这样可大大提高速度。

右击“我的电脑”——属性——系统还原,选中“在所有驱动器上关闭系统还原”,确定。这一点非常重要,系统还原功能可以说是非常的鸡肋,占用大量的系统资源。

右击“我的电脑”——属性——高级——性能项中的“设置”,如果你想追求极品速度,请选中“调整为最佳性能”,这可能要牺牲一些视觉效果。

5.利用专业软件,让电脑运行如飞

建议下载一个“超级兔子”软件,推荐下载地址:http://www.pctutu.com。

这个软件功能强大,使用方便,在对付像“雅虎助手”,“划词搜索”这样的流氓软件时,得心应手,还可以对垃圾文件和注册表进行清理,保护你的IE不被恶意网站修改,并且可以对系统进行进一步的优化。
1、加快启动速度

每次启动WindowsXP的时候,蓝色的滚动条都会不知疲倦地走上好几圈,对于追求高效率的你,是不是很希望它能少走几圈呢?其实我们完全可以把它的滚动时间减少,以加快启动速度。方法是:打开注册表编辑器(点开始菜单--运行--输入regedit),依次展开HKEY_LOCAL_fetchParameters分支,在右侧窗口中区找到EnablePrefetcher子键,把它的默认值“3”修改为“1”。接下来用鼠标右键在桌面上单击“我的电脑”,选择“属性”命令,在打开的窗口中选择“硬件”选项卡,单击“设备管理器”按钮。在“设备管理器”窗口中展开“IDEATA/ATAP控制器”,双击“次要IDE通道”选项,在弹出的对话框中选择“高级”选项卡,在“设备0”中的“设备类型”中,将原来的“自动检测”改为“无”,“确定”后退出。“主要IDE通道”的修改方法一致。现在重新启动计算机,看看你的滚动条滚动的时间是不是减少了?注意:使用VIA芯片主板的朋友千万可不能修改“VIABUSMASTERIDECONTROLLER”选项。

另外,如果你没有选择创建多个不同的硬件配置文件,或者希望启动期间自动加载默认的硬件配置文件而不显示列表项,那么可以将“硬件配置文件选择”小节中的“秒”中输入“0”即可。在需要选择的时候按住空格键就会显示出列表了。

2、优化网上邻居

WindowsXP网上邻居在使用时,系统首先会搜索自己的共享目录和可作为网络共享的打印机以及计划任务中和网络相关的计划任务,然后才显示出来,这样会直接影响计算机的运行速度。如果不必要的话,应将其删除。具体步骤如下:在注册表编辑器中找到HKEY_LOCAL_MACHINE\sofeware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explore\RemoteComputer\NameSpace,删除其下的{2227A280-3AEA-1069-A2DE08002B30309D}(打印机)和{D6277990-4C6A-11CF8D87-00AA0060F5BF}(计划任务),然后重新启动计算机,当你再次访问网上邻居时,发现运行速度已经提升。

3、加快开关机速度

在WindowsXP中关机时,系统总会发送消息到运行程序和远程服务器,通知它们系统要关闭,并等待接到回应后系统才开始关机的。如果我们要加快开机速度的话,我们可以先设置自动结束任务的时间。方法是:打开注册表编辑器,依次展开HKEY_CURRENT_USERControlPanelDesktop分支,找到AutoEndTasks子键,将其设置为1。再将该分支下的“HungAppTimeout”子键设置为“1000”,将“WaitTOKillService”改为“1000”(默认为5000)即可。通过这样重新设置,计算机的关机速度可获得明显加快的效果。

4、快速切换不同的工作环境

为了满足各种不同的需要和适应不同的工作环境,可以同时创建多个不同的硬件配置文件。在“硬件配置文件”对话框中按“复制”按钮,备份当前硬件配置文件,并重新命名,在不同的工作环境下均如此操作一遍。进入“硬件配置文件”对话框,用上下箭头移动配置文件,将最常用的置于最上方,在“硬件配置文件选择”小节上选“等待用户选定硬件配置文件”,重新启动计算机就可以看到“硬件配置文件选择菜单”了。这种设置办法对使用笔记本电脑用户更加实用,可以创建多个适用于不同场合的硬件配置文件,切换起来既方便又可大大提高工作效率。

5、提高宽带速度

大家都知道,专业版的WindowsXP默认保留了20%的带宽,其实这对于我们个人用户来说是没有多大的作用。与其闲着还不如充分地利用起来,方法如下:在“开始→运行”中输入gpedit.msc,打开组策略编辑器。找到“计算机配置→管理模板→网络→QoS数据包调度程序”,选择右边的“限制可保留带宽”,选择“属性”打开限制可保留带宽属性对话框,选择“禁用”即可。经过这样重新设置就可以释放保留的20%的带宽了。

6、清空系统中多余的硬件信息

日常工作中使用拔插硬件设备是经常的事情,这样重复安装驱动程序的过程将会在系统中遗留下很多硬件注册信息等,导致系统速度减缓,该如何清空这些多余的硬件信息呢?首先点击“复制”按钮备份(Profile2),然后再重新命名,例如改为Profile,再重新启动计算机,此时会出现供你选择的提示:“1、Profile.2、Profile13、Noneoftheabove”,这里的“1”和“2”是系统中已经存在的硬件配置文件,我们当然选择“3”,这样就可以让Windows重新检测硬件,此时屏幕会出现“检测硬件”的对话框,并提示“大约需要几分钟时间”,稍后出现的“配置设置”的对话框,提示“成功设置了新计算机的配置,名称为Profile1”,点击“确定”按钮,重新安装硬件设备的驱动程序。最后,要把除Profile1外的两个硬件配置文件删除掉,防止开机时仍然会询问你使用哪一个硬件配置文件

『陆』 犯罪学当中漏斗效应产生的原因

有一种效应,叫漏斗效应。这漏斗效应没有什么严格的心理学研究,但是大家都在日常生活中能感知得到的。

你想表达的内容是100%,你表达出来的是80%,别人听到的是60%;我们作为父母,作为老师,经常会发现,我们跟孩子说的很多事,他根本不去做。不是做不到,他根本连做都没做,执行力为0%。为什么?原因是什么?就是这个,你想表达的是百分之百,而实际上表达出来的只是80%。随着表达把所想的就100%地表达出来,都是很困难的事情,许多人没有下这个功夫。

你表达出80%来,可是别人听到的60%,为什么?听到后面又忘了前面的。你说了一番话,十分钟的话,别人听到60%就不错了。他好多内容根本就没有听到。听到之后呢,理解不了。顶多理解40%。40%其实已经很高了。那然后记住的就更低了。记住的就只能20%,顶多20%。

你说100%的东西别人能记住20%,这个记住的已经不错了。然后呢,执行就是0%。为什么呢?他记住20%的话,他理解不了为什么要去那么做,80%的东西都已经忘掉了。为什么要这么去做,他没有充分的理由。

在日常生活中天天发生这样的事情,我们如果不跟别人交互,跟自己较劲,你会发现一模一样的漏斗过程,漏斗效应。

惨败之源——漏斗效应(失败发生在每个瞬间,而非结局

你想表达的100%---你想学到的100%

你表达出来的80%--看到的80%

别人听到的60%--看清的60%

别人理解的40%---记住的40%

别人记住的20%--看懂的20%

别人执行的—会用的0%

谁不想拿个100分,100%的正确率,100%把它拿下,尤其是自己所学的专业关乎自己的饭碗,自己的专业生涯,非常重要。对于学生而言,考满分、考好的分数意味着啥。所以我们所学的东西,我们都想百分百地拿下,但问题在于我们看到的内容也就是80%。我们很多人呢所学的专业课本,读都没读全,80%已经很高了,那么看到了80%,那看清楚多少呢?看清楚顶多是60%,很多时候你眼睛盯着一页屏幕,比如说这一页屏幕里面的内容,感觉都很清晰。实际上你闭上眼睛,你再默写一个试一试,你发现刚才根本没有看清楚。都被自己骗了。被自己这种视觉效应给骗了。然后你记住的只能是40%。大家只要做默写,你对着这个屏幕,这屏幕就这么几行字,一张图几行字,内容很少。可是你想把它默写出来,在一张白纸上去写,你会发现记住40%不错了。而40%里面懂了多少呢,顶多20%。会用的多少呢?0%。

因为重要的信息都遗漏掉了。你都记得模模糊糊的一个个点。没法说服自己的话,动力就不足。甚至都不知道怎么去做。你知道一个个点,不知道是一个操作步骤,一个操作循环,所以就不会用。所以这种漏斗效应,思维的漏斗效应是无处不在的。每时每刻都在,所以真正的失败发生在每个瞬间。而不是最终结局出现的时候。

可以说漏斗效应,是人生的一切惨败之源。我们看到了那么多好东西,听到了那么多好东西,就是学不到。就是用不起来,为什么?因为总在漏。

『柒』 数据可视化是什么意思

数据可视化主要旨在借助于图形化手段,清晰有效地传达与沟通信息。今天,我们使用的H5工具是Epub360,下面我们来介绍实现数据图表可视化效果的方法,零基础的你们准备好了吗?

首先,我们先来介绍一下数据图表组件。

数据图表组件是一款用于数据可视化动态展示的组件,满足各行业数据可视化快速设计需求,借助H5及时传播。应用场景多为企业月度、季度、年度业绩报表等数据展示;帮助各媒体行业,特别是数据新闻制作更快呈现,实现图、文、音视频、可视化数据在1个H5工具内完成。另,借助意派Epub360的自由定义页面,将适应更多设备场景展示。

目前数据图表组件支持柱状图、折线图、饼状图、散点图、条形图5种图表类型。

『捌』 漏斗型身材穿什么衣服好看

沙漏形身材穿搭指南:上衣

沙漏型身材的姑娘比较适合V领上衣和瓢领口 衬衫 ,这些款式能让胸部和脖子显得很苗条,从而让整个身形在视觉上显得更加纤细。颜色上,浅底色与深色图案的上衣能让腰部的线条更为柔美。另外可以微动小心机,选择一件长度在腰部以上的短 罩衫 ,这样能让身材优势更为明显~沙漏型身材在选择外套时,要尽量避免过紧或者太过宽大的上衣,不然上半身会显得肥大一些。不过可以为宽松的上衣系一条腰带,这样也能让身材显得很棒~

沙漏形身材穿搭指南:裙装

其实沙漏型身材在比例上已经很好看了,所以可以选择张开下摆的裙装样式,让玲珑的身体曲线被完美地展现出来。面料轻盈柔软的斜裁 礼服 也能起到同样完美的效果。沙漏型身材的腰部曲线很好看,千万不要把它隐藏起来~换上一条束带短裙,相信我,你绝对能变得更加自信并极具魅力~如果真的很喜欢松垮风格的衣服,那也一定要系上一条窄腰带~其它的款式,比如 A字裙 、 包臀裙 、 铅笔裙 等,也非常适合沙漏型身材,总之把曲线露出来就对了。

沙漏形身材穿搭指南:裤装

裤装可以考虑靴型、阔腿、低腰的 牛仔裤 或者西裤、喇叭裤,裤腰前边要扁平一些,让裤子的剪裁尽量贴合身体轮廓,把沙漏型身材苗条的身形展示出来~裤子的腰围记得要尽量合适,这样才能突出腰部曲线。但是记得要避免锥形裤腿,可以选一些样式简单、面料平滑一些的直筒裤。

沙漏型身材穿搭指南:

沙漏型身材已经算是很好看的一种体型了,所以在挑选衣服时要尽量挑选那些能突出身材优势的款型,不要把优势隐藏起来。在大小上,要尽量挑那些符合自己身材的剪裁,不然会在视觉上显得略微丰腴肥大。另外单色的衣服、 配饰 和腰带也能给身材带来很好的修饰效果。身材曲线尽量平衡一些,会让沙漏型身材显得更加柔美优雅。总之按照“扬长避短”的穿衣法则,沙漏型身材要把纤细的腰身突出来,再让宽厚的部位隐藏起来~

『玖』 我的世界手游漏斗怎么使用

漏斗可用作容器、合成材料以及红石元件。

漏斗在它的底部有一个“输出”管,它可以朝向下或朝向旁边,并提供存在容器时漏斗输出方向的视觉反馈。要放置漏斗,对着漏斗要输出管所朝向的面按下使用物品键(漏斗不会自动调整方向来对准容器)。要放置一个朝向容器(或其他按下使用物品键有交互的方块)漏斗,放置漏斗时还要按下潜行键。对着方块底部放置漏斗会使漏斗重新调整方向使其朝向下。漏斗在放置后不能改变朝向,也不能“附着”它所朝向的可被移除的容器,并且漏斗会继续朝向相同的方向。

漏斗不能被活塞推动。[仅Java与原主机版]尽管漏斗不会显示为一个固体方块,但是附着例如铁轨、拉杆、绊线钩以及红石都可以放在漏斗的顶端(但侧面就不行)。

容器

漏斗可用作容器,它有5个物品槽。

要打开漏斗GUI,按下使用物品键。在GUI打开时,要在漏斗物品栏和漏斗物品栏或快捷栏之间移动物品,则要拖动或按下⇧ Shift然后点击物品。要关闭漏斗GUI,按下Esc按键。

默认的,漏斗的GUI上方标签文字显示为“漏斗”。在放置漏斗之前用铁砧重命名它或使用/blockdata命令(例如要把一个位于(0,64,0)标记为“Alice的漏斗”,则使用/blockdata0 64 0 {CustomName:"Alice的漏斗")可更改漏斗GUI的标签文字。

用/blockdata命令设置漏斗的Lock标签可“上锁”漏斗(或在之后解锁它)。如果漏斗的Lock标签不为空,漏斗不能被非持有与此标签文字同名的物品的玩家打开。例如,要锁上一个位于(0,64,0)的漏斗,使其只能被拿着名字为“Alice的钥匙”的物品打开,使用/blockdata0 64 0 {Lock:"Alice的钥匙"。

作为合成材料

漏斗可用来合成漏斗矿车。

红石元件

漏斗可用来吸入在它上方的物品实体,或运输物品到其他容器里。

漏斗是一种红石元件,它可通过下列方式激活:

  • 一个邻近的激活的电源。例如红石火把(除了红石火把不会激活它附着的漏斗)、红石块、阳光传感器等。

  • 一个邻近的充能方块(例如,一个底下有激活的红石火把的不透明方块)。

  • 一个不朝向漏斗的激活的红石比较器或红石中继器。

  • 邻近的指向漏斗(或在漏斗上面的)的有方向或无方向的充能红石粉。漏斗不会被邻近的不朝向漏斗的红石粉激活。

漏斗的行为与多数红石元件相反,因为它在未激活时进行操作,在激活时停止操作。因此,未激活的漏斗会被描述为开启,激活的漏斗会被描述为关闭。

开启的漏斗可做下面的三件事:

  • 吸取它上方的物品实体(在世界中自由漂浮的物品)到它的物品栏里。

  • 拉取它上方容器里的一个物品到它的物品栏里。

  • 输出它自己的物品栏里的一个物品到它朝向的容器里。

在漏斗上方的要拉取物品的容器(熔炉、箱子、其他漏斗等)上面的物品实体不会被漏斗吸取(甚至不会检查它们,从而减少了漏斗所需要的更新数)。如果物品实体在漏斗上面那个方块的位置里,物品实体会被吸取。因此物品即使一部分在漏斗上面(例如,在台阶上),或完全“没入”漏斗上面的方块(因为它们正在向上穿过固体方块或它们被生成在那里)也能被吸取。物品实体如果在距离漏斗高于一格的位置(如在漏斗上面的石头的上面的物品)不会被吸取。漏斗每刻检查它上方是否有物品实体,甚至还可以在熔岩摧毁物品之前或玩家捡起它们之前把它们吸进漏斗。

漏斗有“运输冷却”时间。漏斗拉取或输出物品后,在漏斗再次拉取或输出物品之前会等待4红石刻(8游戏刻或不计延迟的0.4秒)。拉取物品和输出物品的操作都在同一游戏刻中进行,但是漏斗先进行拉取然后才进行输出(详见右边图解)。物品实体可在任何时间中被吸取而不会影响物品运输冷却时间,并且可以吸取一组物品(而不是每次吸取一个物品)。

漏斗总是尝试拉取或吸收物品到最左边的可用物品槽里(因为最左边的物品槽为空或最左边的物品槽还能和要被拉取的物品堆叠)。漏斗在拉取最右边的物品槽之前它会拉取最左边物品槽的物品(漏斗不会一开始输出第二个物品槽的物品,除非第一个物品槽是空的,或前两个物品槽是空的,如此类推),除非漏斗正在从它最右边的物品槽中输出可用物品到容器里(因为满的容器有未到堆叠上限的物品,这些物品与漏斗最右边的物品相匹配)。漏斗如果没有可用的物品槽空间(没有空的物品槽或未到堆叠上限的物品与要拉取或吸收的物品不匹配),漏斗不会吸取或拉取物品,甚至在它开启时也不会。相似地,漏斗会把物品输出到容器右下角的物品槽之前,把它输出到左上角的可用物品槽。如果没有可输出的物品,漏斗将会停止输出物品。

关闭的漏斗不会拉取其上方的物品(包括物品实体)或输出物品,但可以从其他投掷器和漏斗中接收物品,也可以被其他在它下方的漏斗移除它的物品。要停止水平漏斗管道的物品运输,只需要关闭一个漏斗。但要停止垂直漏斗管道的物品运输,需要连续关闭两个漏斗(因为如果关闭一个漏斗,其上方的漏斗仍然可以把物品输出到这个漏斗,下方的漏斗仍然能够拉取这个漏斗的物品)。