冒险岛无影人技能加点
1. 冒险岛无影人加点及顺序
1转1点2连击 其他技能加满
2转11点风之护符 其他技能加满
3转2点三连环光击破,其他技能加满,多出的9点技能点补满2转的风之护符(因为三连环光击破是单体技能,四转的4连镖会完全替代此技能,所以没必要在过渡单体技能上面浪费点,3转时期练级用群攻技能就行了)。
加点顺序是:先加1点暗器伤人,再加1点武器用毒、1点黑暗杂耍,然后开始顺序加满影分身、影子分裂、永恒黑暗、药品吸收、补满武器用毒、补满暗器伤人、加满娴熟飞镖、补满黑暗杂耍,把9点技能点补给2转的风之护符,加满影网术、最后2点给三连环光击破。
4转除了突然袭击外,其他技能都可以加满,剩余点加突然袭击就好
2. 冒险岛无影人怎么加点啊
侠能力点加法
飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。
一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.
二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.
三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.
1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10.
轻工:满
(1)
强力投掷:
(2)
这个技能必须满 可以说标飞没此技能 就根本不用玩了!
精准暗器:
(3)
这个技能这么早加满没什么用!先只加5点 是为了能加 快速暗器 这个技能!
快速暗器:
(4)
精准暗器加了5点 所以现在 这个技能也要加满!
恢复术:
(5)
这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点 为的是可以加生命吸取!
生命吸取:
(6)
这技能加满后以后就不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯!
最后一个技能:
(7)
对!就是 精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满 记住哟
小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案.
是技能太简单.还是大家太聪明?
(对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩)
在此发表本人对隐士加点的的看法.
①首先了解作为隐士所应该拥有的技能.
1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅.
②加点的顺序及疑难问题.
1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)
2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!
3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!
4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.
5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.
6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.
7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.
9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!
以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的.
另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能.
那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多.
所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.
飞侠之标飞的加点功略;
技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满
集中术-满
2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点
快速暗器--满
3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满
刀飞技能加点:
1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满
2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术.
3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术
能力点加点;
1.可以选择4运气1敏捷
2.或者是3运气2敏捷
3.全运气
3. 冒险岛四转无影人怎样加技能点
飞侠之标飞的加点功略;
技能点:
1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用)
双飞-满
诅咒3点
隐身-满(满后不影响速度的)
远程暗器-满
集中术-满
2转(刺客)--先加满速度(好升级)
强力投掷-满
精准暗器满
恢复术-3点(加多也没有用)
生命吸收-29点
快速暗器--满
3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满)
影分身-满
大标-满
金钱攻击--满
药剂-满
影网--放弃
聚财术--满
这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满
4转-(隐士)
-冒险岛勇士-满
武器用毒液-满
挑
衅-满
三连光环击破-满
暗器伤人-满
忍者冲击-放弃
忍者伏击-满
假动作-满
勇士的意志-1点(目前也只能加1点)
4. 冒险岛无影人3转技能加点, 求详细。
影
分
身:Lv20
/
Lv20(影分身先加1点,满了多重飞标再加满)
多重飞镖:Lv20
/
Lv20
(这个还是先满吧,刷怪还可以)
二
段
跳:Lv20
/
Lv20(可以先加1点,跑的比较快)
药剂精通:Lv20
/
Lv20
(一般还是要加满,效果不错)
聚
财
术:Lv20
/
Lv20(来钱的来源之一)
影
网
术:Lv20
/
Lv20(觉得用处不大,可是没什么太好了的)
黑暗杂耍:Lv20
/
Lv20(觉得用处也不大,可是没什么特别好的了)
金钱攻击:Lv11
/
Lv20(这个觉得最没用...绝对不加满)
5. 冒险岛无影人技能点怎么加!!!!
我是这样加的···
先加无影人,因为无影人技能直接影响你练级和杀怪速度
再影子术16点左右可以·加一点2段跳虽然跳的不是很远但是能增加你移动速度·比如抢怪·或者打BOSS赶时间很有用处。
等无影人满了以后推荐先加影网术·影网术有一定的影藏属性·你级高就可以去网骨头龙·要知道骨头龙的攻击足够可以秒死120的人·飞飞血又少。用影网术让骨头龙以下网5个不断失血·费点时间就能刷级·运气好骨头龙还爆高级技能书。
然后可以加金钱攻击或聚财术,别小看金钱攻击,98级飞飞一般装备情况下·加9点金钱攻击就够秒杀射手村的蘑菇王·
聚财术在组队的情况下能给全队人带来不少利润·当然就目前冒险岛的情况下·一般高级的玩家都不在乎去捡取杀怪爆的那点钱·
还有值得说的就是药剂术,很多网站或者BBS都推荐飞飞加这技能。
本人很纳闷为什么会推荐飞飞加药剂术,要知道飞飞本身HP就很低·加上洗HP和点装备加上的HP还是很少,还有飞飞的MP值也不高,如果你洗了HP以后MP下降·MP就更少,药剂术的作用无非就是省钱让你本来吃1000MP或者HP的药变成1000多·但是你要知道·如果你是一个80级的飞飞你的HP也就1200左右为最多·MP也就2000左右·你去升级或者打BOSS·你带的HP药一般是烤鳗鱼加800HP的对吧·而MP你会带矿泉水加1200MP·等级高了点你就会带刨冰加2000MP·HP你会买加1500的·这样不管你升级也好打BOSS也好·你都不用发愁带的药不够·或者说被BOSS打以下你带的是些低级的药而没快速涨HP·被BOSS 2下就挂··总不可能你一个飞飞带加300左右的HP和MP对吗。所以说飞飞加药剂简直是种浪费·所以加药剂的点可以用来加到多重飞镖·或者金钱攻击·聚财术上
至于多重飞镖看你升级打怪去考虑先加后加·
一般80以上的飞飞打的都是打怪升级了·用多重飞镖的效果不佳·因为多重飞镖的攻击力实在不堪目睹
除非你选择能够用多重飞镖秒杀的怪升级·那也未必不是件快速升级的办法·但是用多重飞镖每丢一下镖就得少3个镖·
作为飞飞最缺的就是你没钱买足够多的好镖·有钱你又要划算你消耗栏里面带多少镖多少药·所以本人不推荐加多重飞镖练级·
反正我个人是这么去加点的效率效果很不错·目前也才80级··16组齿轮·6亿冒险币·5套点装本人星精灵的·
6. 冒险岛无影人技能怎么加点
大标满
2段1
影子满
2段满
金钱满
精通满
聚财满
影网1
我是按顺序写的
装备好的话敏捷80多就行了,
一般的话敏捷100,剩下全运气
7. 冒险岛无影人技能加点
你好!
以下是V103版技改后的标飞技能加点
1转技能,共61点
集中术lv;10/10
隐身术lv;10/10
二连击lv; 1/20(二连近攻技能,无法更快速升级,1转升级主要靠双飞斩)
双飞斩lv;20/20
轻 功lv;20/20
2转技能,共121点
精准暗器lv;20/20
强力投掷lv;30/30
快速暗器lv;20/20
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
爆裂飞镖lv;20/20(新技能,群攻)
二 段 跳lv;10/10
风之护符lv;11/20(推怪用,多少级都是百分百击退)
3转技能,共151点
影 分 身lv;20/20
影 网 术lv;10/10(可以造成持续伤害)
黑暗杂耍lv;20/20(技改后反伤效果显著,对全体队员有效)
永恒黑暗lv;20/20(新技能,最大HP+20%,异常和属性的抗性+30%)
暗器伤人lv;10/10
三连环关击破lv;11/20(4转被四飞取代,不满)
武器用毒液lv;20/20(前置技能,必须满)
嫩熟飞镖术lv;10/10
影子分裂lv;20/20(主要群攻技能,双向攻击,范围较广)
药品吸收lv;10/10(HP/MP恢复道具+70%的恢复量(特殊超级..等药水无效))
4转技能,共243点
冒险岛勇士lv;30/30
勇士的意志lv;5/5
假 动 作lv;30/30(前期加1点,有16%概率躲避敌人的攻击)
挑 衅lv;30/30
致命毒液lv;30/30
暗器专家lv;30/30(熟练度提高到70%(总85%)输出稳定的关键,前期满)
四 连 镖lv;30/30(主攻技能)
黑暗祝福lv;30/30(加40G又无视30%防御,前期满)
模糊领域lv;30/30(无视30%防御,打BOSS请前期满)
突然袭击lv;18/30(全屏技能,已无SP可加)
加点完成,祝你游戏愉快!
8. 冒险岛无影人三转怎么加技能点
1、加技能: 加点:标飞的三转技能加点存在一定的争议,争议的两边分别是“金钱”和“影网”以及“药剂”的取舍。以下我们提供5种加点方式给大家参考,并对这5种加点方式进行分析。 第一种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:满 || 影网:1 || 2段跳:满 【推荐可选用】 第二种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:满 || 药剂:1 || 影网:满 || 2段跳:满 第三种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:10 || 影网:满 || 2段跳:满 第四种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:21 || 药剂:满 || 影网:10 || 2段跳:满【推荐可选用】 第五种:影分身:满 || 多重镖:满 || 聚财:满 || 金钱:11 || 药剂:满 || 影网:满 || 2段跳:满(或金钱加1点补满1转技能隐身术)【推荐可选用】 这五种加点方式呢算是比较常见的加点方式。我们下面对这5种加点方式进行比较分析: 1、第一和第二种加点方式是原枫叶回忆推荐的两种方式,早期装备的提升没有如今这么快速,甚至砸卷装备都是有钱人的奢侈游戏。在打扎过程中标飞如果标扔完,那几乎就等于多了个废物。金钱镖在标扔完后作为替代品的作用能够得到极大的体现。金钱镖的退怪功能也是为人所津津乐道的。但在如今,各职业高级装备极品装备横飞,攻击力远超2年前,打扎有时间限制,2个小时一场,相信从进场开始扔标,身上30组标怎么都是扔不完的,而打扎现在还有几个队伍会需要2个小时才能完成?如果要靠金钱镖的攻击力来挑扎那有如隔靴搔痒。于是便有了后面三种加点法。 2、第三种加点方式可以算是比较中庸的一种思考方式,这种加点方式首先肯定了金钱标技能的地位,认为其是有一定作用的,同时又肯定了影网的重要性。于是其舍弃了药剂精通,10点药剂和满20点药剂的区别在哪?也就130%和150%的区别。我们做个对比: 药品名称 10点药剂130%的效果 20点药剂150%的效果 1点药剂103%的效果 矿泉水 800*130%=1040 800*150%=1200 800*103%=824 棒棒冰 2000*130%=2600 2000*130%=3000 2000*103%=2060 攻击药丸 10*130%=13分钟 10*150%=15分钟 10*103%=10.3分钟(10分钟) 举例:假设我们要带够120万血量的药,根据药效的不同,那1点药剂需要6组棒棒冰位置,10点药剂需要4.6即5组位置,20点药剂精通只需要4组位置就够了。标飞的物品栏位置是非常宝贵的。相信不会有标飞觉得自己的物品栏位置很多。 这个效果很明显,满药剂的血和蓝药以及辅助药剂3者一叠加,我们可以省出许多位置,比1点技能省出5-6组位置,比10点技能省出2-3组位置。不但如此,药效的增加还意味着节省一大笔钱。 由此可以看出,这种加点法,虽然好像各不得罪,每个都加,但其实损失也是非常巨大的。并不值得推荐效仿。同理,第二种舍弃药剂精通只加1点的方式也并不推荐。 3、第四种加点方式,非常肯定药剂精通的地位,同时一定程度的肯定了金钱标的地位,相对的弱化了影网的意义,而第五种加点方式刚好在金钱标和影网的取舍上是一个颠倒的考虑。矛盾转向了金钱标技能和影网技能。 金钱标和影网术取谁舍谁,论坛许多人都争论不休,矛盾的直接凸显原因在于四转无形标(暗器伤人)和3飞(三连环光击破)的出现。无形标一次消耗200个镖,2分钟内扔标不再有消耗,加之3飞技能的效果,试验统计得到双飞+快速+影子大约400个/分,三飞+快速+影子则是大约600个/分,加影子后,2分钟可扔标1200个左右,也就是说我们花了200个标的代价打出了1200个标以上的攻击,当然这是理论上不停扔标的数据,实际上我们扔标有间断,不过这并不影响结论。这使得标飞的一定数量飞镖的扔标总伤害提升,同时大大节约了飞镖。 正因为如此金钱标技能在如今已被誉为彻底无用的技能。而相对的影网术技能,目前却悄悄的在许多玩家中流传出不错的口碑,可按比例伤血,定怪,危急时刻保命。频频传出低级标飞影网混迹骨龙,或者是低级标飞影网刷少林。我想也许的确有玩家在影网上尝到了甜头,但影网是否如同传说中那么好用却未必,首先,影网对于低级怪,血少的怪效果不佳,每秒2%的扣血量如果怪血不上几十万基本可说伤害甚微;其次,影网持续时间短,满技能1次8秒,而扣血未必是扣了8次(请看下面那帖的实践证明),而怪物刷新恐怕比这要快的多,怪脱离网后如果未能捕获成功对玩家是致命打击;再次,被网住后的怪不能对其攻击,一打就醒,那么在怪堆中的你如何真正保命就成了技术问题,标飞虽然考量玩家微操能力,但是技术并不人人拥有,技术并不能改变高级怪区的生存危险的客观事实,只能降低秒杀的可能。而最后4转高级玩家还有多少必要使用影网术呢?恐怕也是微乎其微。影网实际上对于玩家的诱惑力在于刷高级区的可能性出现而已。 有帖对于低级标飞用影网刷高级区进行了实践分析:http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=157762 建议阅读思考。 所以无论金钱标或者影网对于高级玩家或者4转玩家都是一个后备辅助技能,不能指望这两个技能对于你在游戏中提供多大的贡献。说的不好听,都是鸡肋。 4、然后到底取谁呢?其实很简单,如果你觉得用影网刷高级怪对你有相当诱惑力,那么可加影网,而如果你对于今后黑龙boss不再无敌,可以去打的时候担心无形标是否足够撑到最后有怀疑的话,可选择金钱,有攻击总比没标可扔坦然些。