策略冒险
A. 冒险策略越早越好讲的是什么
在“智猪博弈”中,两头猪都有智慧,最终,小猪选择等待,而大猪选择按按钮。这说明,在不平等的博弈当中,具有优势的一方选择主动出击是其最佳策略,而优势相对较弱,且不具有规模的一方,选择搭强者的“顺风车”即等待策略是明智的。
在社会经济中,各个行业中的大企业相当于“智猪博弈”中的“大猪”,而中小企业则和“小猪”特点相似。大企业拥有规模经济,在技术创新上具有优势,并运用原有资源将其推向市场。当大企业开发了新产品,其就会运用自己的实力大批量生产,大力宣传,使得产品很快被消费者接受,并占有较高的市场份额,从而获得高的利润。
相反,小企业由于自身资源有限,其创新能力以及市场推广能力都无法与大猪抗衡,他们只有选择等待即搭大企业的“顺风车”,为大企业服务或是在大企业之后推出产品,从而得到少量利润。如果小企业选择创新,由于自身资金和技术的有限性,花费的成本无法弥补所得,而且大企业由于规模较大,所以很容易在市场上与小企业形成价格战,这样小企业就相当于白忙一场,甚至陷入亏损。
现实生活中,各个行业里敢于冒险去按电钮的“小猪”并不多,但是守在食槽边等待的“大猪”却比较多。行业的进步和发展,需要像“大猪”一样的大企业积极地进行技术创新,同时需要像“小猪”一样的小企业参与竞争,并且激励“大猪”继续创新,降低成本,创造出新的产品和服务。所以大企业在行业中应该起到主导的作用,引领整个行业技术和服务的发展,推进行业的进步。但是,现今社会有许多大型企业不肯主动付出,反而在期待“小猪”出现。这时候,力量弱小的“小猪”们该怎么办呢?“大猪”们实力雄厚,如果大家都不改进,那么它们能够坚持的时间会比较长。“小猪”势力本来就单薄,竞争不过“大猪”们,遭遇危机的时候肯定会比“大猪”先倒下。在这种情形下,“小猪”不得不冒险。虽然说“小猪”抢占市场的能力比较差,但与其坐以待毙不如放手一搏,试着冒险创新,试着在市场中和“大猪”一争高下。因为市场经济的游戏规则并不鼓励不劳而获,“小猪”冒险成功的可能性还是很大的。
现代社会,交通和通讯不断完善、互联网使得世界变得越来越小、人们之间的交流不再是障碍、信息逐渐对称,这些使得企业间的竞争不断加深,越演越烈。对于“小猪”来说,生存是第一要务,然后才是谋求发展。要在“大猪”的光环外找到自己的生存空间,直到自己成长为“大猪”。
博弈论的规则给我们的启示是:如果你必须冒险,那么一定要趁早,这样才不至于无法挽回。就像网球比赛一样,选手第一次发球都会选择冒险的发球方法,希望能够直接得分,但如果一发失误的话,在第二次发球的时候,他们就会谨慎小心,以免直接把分数送给对手。
万燕曾经高居VCD行业的老大地位,而最后钱却都被步步高和爱多挣去了。当年万燕投入了巨额资金,向消费者宣传VCD。当VCD被大家广泛接受并购买后,另两家VCD生产商步步高和爱多抓住机会:快速建立属于自己的品牌,并且不断地完善自己的营销网络,最后把价格调低,结果他们成功了。而与此同时,也宣布了万燕的失败。“小猪”打败了“大猪”,自己长大了。
很多的时候,当同行业中的老大推出了一种新的产品后,虽然你并不是抢得先机的人,但是你却可以通过自己独特的优势,在同行中鹤立鸡群。温州人生产打火机的例子,足以证明这种观点:
十几年前,日本的打火机被一些从海外归来的温州人带回了自己的家乡,并被当做礼物送给了当地的亲戚。其中有的亲戚朋友脑子很灵,就将打火机各零件全部拆开,而且都仔仔细细地研究过,之后经过短短的三个月时间,温州人就用自己的双手做出了中国的第一只打火机。这个温州人名叫周大虎。在20世纪90年代初的时候,打火机还处于高档次产品行列,每只日本生产的金属外壳的打火机,市场售价为30~40美元,而温州人凭着廉价的劳动力和快捷的仿造工艺,在保证具有相同质量的前提下,造出的打火机仅以1美元的价格出售,并且投入到国际市场中。现在,由于温州的打火机市场竞争力太强,使得原来的世界三大打火机生产基地,包括日本、韩国和中国台湾的80%的厂家倒闭。温州的打火机占领了国内市场的94%,在世界市场中也占了80%。有人曾经开玩笑说,如果把温州人一年之内生产的打火机排列起来,足以绕地球两圈。事实上这种说法并不夸张。
身处激烈竞争中的“小猪”们,如果有能力创新的话可以主动进行技术创新。如果没有,也可以在“大猪”们抢占先机之后,冒险和它们争夺行业地位。事实证明,并非不能成功。只是不要忘记一句话,假如你不得不冒一点风险,通常都是越早冒险越好。
B. 有养成有冒险有策略的单机游戏有哪些
刺客信条,上古卷轴
C. 策略类游戏的简称是
SLG
1.RPG 角色扮演
2.APRG 动作角色扮演
3.SRPG 战棋/战略角色扮演
4.TPS 第三人称射击游戏专
5.FPS 第一属人称射击游戏
6.ACT 动作游戏
7.FTG 格斗游戏
8.RTS 即时战略
9.AVG 冒险游戏
10.SLG 策略游戏
11.TBS 回合战略游戏
12.RAC 赛车游戏
13.SPT 体育游戏
14.PUZ 智力游戏
参考:http://..com/link?url=A__5gHfBNB87aHOy8KBOH4_
D. 求一款策略冒险组队的手机单机游戏名字
你好抄你说的不是迷城,就是我袭的世界,我玩过这个游戏
就是在应用宝上下载的,不过现在换手机了就没玩
不过你想玩的话就去应用宝看一下,那里有很多适合安卓手机的
游戏0 ,不管你需要什么类型什么版本哪里都能找到的
在上面下载游戏不会出现携带病毒或是捆绑广告的功能的。
E. 求个策略+冒险小游戏(四个字的)
昂,我打了在7k7k小名是弱智,但我不记得,你还记得你的关键字?
F. 什么是策略类游戏,什么又是养成类游戏
策略类游戏分为两种:战棋策略和即时战略.
战棋策略(SLG)就是下棋样,一人行动一个回合.代表有<炎龙回骑士团>、《天答地劫》、《三国志》、《英雄无敌》。
即时战略(RTS)指双方同时行动。代表有《星际争霸》、《魔兽争霸》、《帝国时代》。
策略游戏强调战略和操作。一般是要从全局入手操作。
养成类游戏一般是要慢慢培养主角,通过各种事件或锻炼使主角到达一定的能力层,完成特定任务。代表有《清涩宝贝》、《心跳回忆》、《美少女梦工厂》它着重于培养与突发事件。
RPG角色扮演游戏。强调在游戏中享受作为主角的感受。扮演一个任务去冒险,完成各种任务。最重要的在于探险与解迷。根据战斗类型有回合制RPG(如《最终幻想》)及动作RPG(如《暗黑破坏神》),还有可以在两者间切换的(《魔法门》)
其他游戏类型还有ACT(动作类)、射击类和益智休闲类。
它们间的区别就在于游戏方式的不同而已。不过现在很多游戏都是各种元素的合成体了。如《魔兽争霸3》就集成了RPG元素。而以前的一个《魔法师传奇》就融合了RTS。
G. 求好玩的冒险及策略类单机游戏.
where angels cry 天使在哭泣
H. 有什么好玩的策略类游戏或者冒险类游戏
三国志
三国群英
I. 挖矿策略冒险游戏
psp的游戏的话 勇者别嚣张
电脑游戏的话(好吧……这个是psp是原版,电脑上改版的大约名字也是这个风格,由于结构简单,flash游戏比较多)
J. 推荐一下psp中文的角色扮演策略冒险类游戏
《魔界战记》
要中文的话就玩魔界战记1,(不过魔界战记2的汉化马上就出来了)但是魔界战记2感觉画面好像跟亮丽一点~(不过我不是特别喜欢2代的主角)
魔界战记我也是刚刚开始玩的,里面的台词挺恶搞的,战斗还好不是特别难,过不了就练级嘛~系统也不是特别的复杂,不难上手~除了主角以外还能自己创造角色,可以选职业选能力等级,编织自己的队伍。魔界战记也被称为是史上最凶的S.RPG,有四位数的最高等级,我上次看到还有上亿的攻击输出。。。
魔界1的简介:http://g.tgbus.com/Item_4221.aspx
下载地址:http://119.147.41.16/down?cid=&t=1&fmt=&usrinput=魔界战记携带版:开始对战&dt=2010000&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
魔界2的简介:http://games.tgbus.com/14210.html
下载:(目前只有日文版的。。。)
然后本人想推荐一下宿命传说2,这是我比较喜欢的游戏
我现在在打2周目,还是玩不腻的说啊。。。不过这是传说类的游戏,不晓得你喜不喜欢了。感觉游戏的画面是不错的,如果你觉得战斗难得话首先练级,还可以把战斗调成AUTO,可以让电脑帮你打,你就在旁边看就可以了~游戏人物没有职业之分,只有能力差别。像男主角是擅长特技和奥义这种近战的,女主角擅长晶术,就是魔法攻击,看你喜欢操纵哪种了。不过这类游戏的操作要求肯定比魔界战记来的高了,因为有追求连击数嘛。。。虽然我水平也不怎么的,但通关时绝对没有问题的。里面每个技能的能力也会随着级数的升高而变化,还有合成系统,以及通过称号来培养能力的系统,所以玩起来一点也不枯燥的说~另外,里面还有点解谜的成分~不过稍微动动脑筋就OK了~
简介:由NAMCO制作的ARPG游戏《宿命传说2》登陆掌机PSP平台。本作与现今市面众多RPG最大不同的就是,在它独特的战斗系统中,玩者不再只是选择“战斗”或是“魔法”,就可以舒舒服服地看着怪物们被打得遍体鳞伤,而是必须透过按钮之操作组合而编织出各种攻击防御的招式,才能顺利制服怪物,进而享受到各式攻击所产生刺激快感。
此外,制作小组还试图在本作中加入自动放大缩小影像的功能,让魔法特技等特殊效果能有更显著的表现。
下载地址:http://119.147.41.16/down?cid=&t=13&fmt=&usrinput=宿命传说2&dt=1000047&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
另外,喜欢S.RPG的话看看吧:http://psp.tgbus.com/game/index_srpg.shtml