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❷ PPT软件的发展史是什么

(转帖)
在电脑发展史上最辉煌、最具影响力、也引来最多抱怨的软件之一PowerPoint今年20岁了。很难说PowerPoint还将有多少个生日庆典;挖苦这款软件的人几乎同愿意使用的人一样多。

PowerPoint曾使数不胜数的精彩演示文稿锦上添花,也曾让无穷无尽的愚蠢想法穿上了图形化的华丽外衣。它不仅出现在会议室中,也出现在诸如六年级的读书报告中。

随着这一切的发生,或许可以被称为PowerPoint文化缺陷的内容给它的两位创造者带来的困惑、忧虑甚至是震惊丝毫不亚于其他任何人。

罗伯特·加斯金斯(RobertGaskins)是一位具有远见卓识的企业家。早在80年代中期,他就意识到商业幻灯片这一巨大但尚未被人发掘的市场同正在出现的图形化电脑时代形成了完美的结合。许多风险投资家不同意这点,他们坚持认为文字格式的DOS电脑永远不会消失。

1984年,Gaskins加入一家衰退中的硅谷软体公司叫做Forethought并且雇用了软体开发师 Dennis Austin。Bob和Dennis完善化他的梦想,并设计了"Presenter"实行了该计划。Dennis与Tom Rudkin设计了原始版本的程式。Bob后来建议了新的产品名"PowerPoint",该名称最后变成产品正式名称(加斯金斯当年的PPT产品企划)。

Mac操作系统版的PowerPoint1.0就这样在1987年上市了。当年晚些时候,微软(Microsoft)以1,400万美元收购了该公司(这也是微软历史上的第一次收购)。三年后,Windows版的PowerPoint也问世了。现年已是63岁的加斯金斯和60岁的奥斯丁上周接受采访时谈到了PowerPoint的诞生以及它现在广泛的应用。他们对技术和策略上的成功深感自豪。但更值得一提的是,他们对有关PowerPoint的种种批评根本没有进行辩解。实际上,获得对PowerPoint评论(无论是赞美还是批评)的最佳单一来源就是加斯金斯的个人主页(上面还有大量的呆伯特(Dilbert)漫画)。

最严厉的批评也许要算来自于耶鲁大学图像大师爱德华·塔夫特(EdwardTufte)。他说这款软件将形式提升到内容之上,暴露了商人将所有事情转化为销售宣传的态度。他甚至表示PowerPoint对2003年哥伦比亚号航天飞机失事也负有一定的责任,因为一些至关重要的技术问题被掩盖在了乐观的幻灯片之下。

加斯金斯没有为此争辩,他说,塔夫特所说的所有这些绝对正确。人们常常非常错误地使用PowerPoint。

加斯金斯提醒那些质问他的人,PowerPoint演示文稿从来都不应该是一个提议或方案的全部内容,它只是思考成熟的长篇内容的一个简单总结。他以这款软件的原始商业计划书为例:这个经过反复讨论的计划书共有53页,而与之相配的幻灯片只列出重点内容,一共才十几张。

他抱怨说,自从有了PowerPoint以后,许多商界人士不再撰写文件了。他们只是在编写演示文稿,这些文稿只是些没有细节、缺乏支持的概要。许多人不喜欢撰写详尽文件所付出的脑力劳动。

加斯金斯和奥斯丁表示,问题之一在于现在PowerPoint已同Office捆绑到一起,这使得接触到该软件的人大大超过了原来的目标人群──销售人员。当投影仪变得越来越小、越来越便宜时,几乎各个房间都为播放PowerPoint做好了准备。

现在,学校的孩子们也开始用PowerPoint撰写读书报告了。加斯金斯和奥斯丁对此深恶痛绝。他们坚持认为,孩子们需要按照完整的段落思考和写作。

不过,加斯金斯和奥斯丁并不赞成给PowerPoint强加一些莫须有的罪名。加斯金斯在设计这款软件前研究了搜集来的大量演示文稿。他说,在PowerPoint问世前很久,就有这种要点格式了。

尽管这两人肯定知道如何使用PowerPoint,但他们却都认为自己算不上高手。他们甚至不清楚许多新增的高级功能。他们也对有些人在从事实际工作的伪装下花上几个小时调整字号和字体的做法感到反感。他们常愿意谈起这样一个笑话:麻痹反对阵营的最佳方式就是让PowerPoint上场,来干扰他们的决策,一些分析师说五角大楼曾发生过这种情况。

两人均在90年代离开了微软,目前都在从事自己的项目。上周苹果(Apple)举办的开发人员会议,奥斯丁一天也没有拉下,他希望能跟上年轻人的思路。尽管他们两人一致认为,或许可以开发一款类似于PowerPoint的软件用于建设高端网站,但他们不想把这个想法付诸实施。

加斯金斯和奥斯丁都属于不愿自我表现的类型,因此对PowerPoint的知名度远高于他们本人也没有什么怨言。每当他们告诉陌生人他们做了些什么时,往往听到的都是如果没有这款软件,人们简直无法生活诸如此类的话。

如果要说有什么让他们感到难过,那就是对PowerPoint的抱怨通常不是关于这款软件本身的,而是关于那些糟糕的演示文稿。奥斯丁说,这就如同平面媒体一样,各种各样的垃圾都可能被印刷在上面。

正如加斯金斯所说:如果用PowerPoint没有做好工作,那么他们用其他工具也会犯同样的错误。

❸ 香港动作电影的历史发展折叠

早期的香港动作电影主要为武侠片,强调传奇及剑术等元素,但此潮流在1930年代受回政治影响而退却,并由更现实答化的拳脚功夫为主导,通常由著名的民族英雄为主角。战后文化带来第二浪的武侠片热潮,并有更多的暴力镜头,其后由邵氏出品的功夫电影则成为主流。1970年代则见证了国际巨星——李小龙的诞生及突然逝世。1980年代则由成龙为主导,并把惹笑、危险特技及现代城市背景加入动作电影中。而李连杰的真功夫则吸引东西方的观众。导演的创新,如及,为香港动作电影带来更多变化,如枪战、黑社会及超自然等。但部份主要人物在1990年代前往好莱坞发展,却令香港动作电影渐变失色。

❹ 介绍中国动作电影发展历史的视频

中央电视台的第十放映室,记得在某年过年时有一个专门的制作

❺ 电影发展史ppt

相信国产电影

❻ 迪士尼动画作品发展史1950—1966 要做PPT作业 。

华特迪士尼在二十二岁时只身从堪萨斯到好莱坞闯天下,当时谁也没想到会因此造就一个娱乐王国的诞

生!半个多世纪以来,迪士尼动画一直带给全世界欢乐,尽管娱乐本质不变,但在拍摄技巧、内容取材、音

乐等方面,迪士尼作品也有颇多变化,大致可分为以下向个时期:

开创时期(1937—1942)

战间调整时期(1943—1949)

黄金时期(1950—1966)

蛰伏摸索时期(1967—1988)

第二黄金时期(1989以后)

开创时期(1937-1942) 华特迪士尼的成功可说好莱坞影史上一大佳话,当年他凭着本身创意起家,在二十二岁时只身从老家堪萨斯来到好莱坞闯天下,当时电影仍是黑白、无声阶段,卡通片则只不过是摆在电影开演前的娱乐节目,都只有短短十几分钟而已。迪士尼一开始默默无闻住在单身公寓,在1927年,华特迪士尼终于创出一个颇受欢迎的卡通人物【幸运兔奥斯华】(Osward, the Lucky Rabbit),当时获得不少人的青睐。
1928年2月,华特迪士尼信心满满地与太太莉莉莲搭火车赶到纽约,要与发行人 Charles Mintz 洽谈奥斯华卡通下一期的合约,华特原本计划要提高价格卖出,不料发行人在此时告诉华特一个残酷的事实:他已经高价买通所有奥斯华的幕后人员!照样可以继续推出奥斯华,而华特却已无法拥有奥斯华了…奥斯华是华特迪士尼心底永远的痛,在此事件中华特尝到被下属背叛的滋味!经此惨痛经验后华特迪士尼学到一个教训:一定要本身拥有影片的版权!从纽约回途在火车上,华特迪士尼脑中萌发了另一个卡通主角的灵感,那就是:一只老鼠!华特马上帮这只老鼠取名为“Mortimer Mouse”,不过迪尼夫人莉莉莲却想到一个更好的名字:“Mickey Mouse”!
有了奥斯华惨痛的经验,迪士尼这回可学乖了,老鼠的秘密计划是在自家车库中秘密进行的,在迪士尼与伙伴 Ubbe Iwerks 努力赶工下,第一部米奇卡通飞机迷终于完工!迪士尼将成品拿给一些片商看,不过却都没有人感到有乐趣,华特迪士尼并不因此放弃,继续再推出。不过反应却还是很冷淡!在当时有声电影的时代刚开始,于是迪士尼动起把卡通拍成有声片的念头!因此第三部制作的米奇卡通就被制作成有声卡通,本片也成为影史上第一部有声卡通影片!1928年11月18日【汽船威利号】在纽约市的殖民大戏院隆重举行首映,反应空前热烈,许多人涌进戏院不是为了看当天上映的电影,而是为了看电影前播出的迪士尼卡通。
迪士尼又在1932年推出世界第一部彩色卡通【花与树】(Flower and Tree),他所创作出的米老鼠、唐老鸭更是从此家喻户晓,然而华特迪士尼却并未因此而满足,他有一个更大的梦想,那就是拍一部完全是卡通的电影。当华特迪士尼决定开拍白雪公主时,许多影评都嗤之以鼻认为没有人会愿意花钱看一部都是卡通的电影,没想到本片一上映就空前成功,在好莱坞戏院首演时,获得包括卓别林等名人观众起立鼓掌,片中歌曲也成为人们琅琅上口的旋律。
到了1940年迪士尼又推出第二部动画片【木偶奇遇记),首次拿下奥斯卡金像奖两项音乐大奖,在美国依然获得不错的票房,但是却因为第二次世界大战爆发使得欧洲市场顿失,本片制作的高成本让迪士尼无法获利。那就是当时日本突然偷袭珍珠港,美国因此宣布参战,一夕之间美国也卷入了世界大战。

战间调整时期
(1943—1949) 在1940年代初期,欧亚各国正为二次大战打得如火如荼,当时美国原本希望孤立于战火外免受波及,因此当时美国非常重视与中南美洲的邻邦关系,期待让美洲国家能维持和平的局面。迪士尼之前的几部电影【木偶奇遇记】、【小飞象】…等尚无缘与欧亚地区的观众见面,但是在拉丁美洲早已热烈上映,米老鼠、唐老鸭更已经风靡当地的观众,因此美国国务院就邀请华特迪士尼代表国家到中南美亲善访问,以敦睦彼此邦交。1941年,迪士尼花了约六周的时间走访中南美各国,并且也顺便拍摄了许多当地的风土民情,回国后迪士尼将这些影片剪接制作成两部类似纪录片性质的动画电影,分别是【致候吾友】(Saludos Amigos)与【三骑士】(The Three Caballeros),都是由唐老鸭独挑大梁。但是没想到当这两部电影推出之前,美国却早已卷入第二次世界大战,尽管如此,这也是迪士尼经典动画中颇有时代意义的两部作品。

当美国参战之后,迪士尼片厂一半的员工都被军方徵兵去了,片厂大部分也被美国政府借去作为军事用途,因此这时期迪士尼无法再拍像之前【白雪公主】、【小鹿斑比】那样的长篇动画,迪士尼原本的一些长篇动画片计划也因而暂时停摆,参战后迪士尼也接受政府的委托拍一些宣导从军、缴税之类的短片,例如在一部动人纳税的宣导短片中,唐老鸭不纳税最后却自讨苦吃,呈现纳税的重要,迪士尼以唐老鸭这种”逆向宣导〃的手法收到很大的效果!

此时期由于战争的关系迪士尼无法继续推出长片,但是迪士尼却必须维持推出动画作品以跟片商、支薪的员工…等交代,所以迪士尼就把一些短篇组合起来,成为一部动画长片。所以从1942年的【小鹿斑比】之后,迪士尼接下来所推出的六部动画电影都不是长篇剧情片,它们包括之前所说的两部纪录片【致候吾友】与【三骑士】,以及两部短篇合辑音乐片【为我谱上乐章】(Make Mine Music)与【旋律时光】(Melody Time)、两部中篇合辑剧情片【米奇与魔豆】(Fun and Fancy Free)与【伊老师与小蟾蜍大历险】(The Adventures of Ichabod and Mr. Toad)。其中【米奇与魔豆】、【旋律时光】、【伊老师与小蟾蜍大历险】正式在美国戏院推出时,都已经是二次世界大战结束之后了。

当第二次世界大战渐趋尾声,美国的战况也逐渐乐观,再加上迪士尼公司于大战的期间帮国家拍了不少政令宣导的影片,因此许多当初被徵召从军的片厂员工,都相继被国家派回迪士尼片厂协助拍片,华特迪士尼于是开始计划再度拍摄长篇剧情动画电影,迪士尼动画也从此进入黄金时期。

黄金时期(1950—1966) 迪士尼动画王国黄金时代首部推出的动画片是1950年的【仙履奇缘】(Cinderella),本片创想其实在二次大战期间就已经产生,但是一直到了战后才正式开拍,片中的主题曲“A Dream is a Wish Your Heart Makes”被视为是祈求和平反战的代表作;之后迪士尼又推出当初因为战争缘故而停摆的【爱丽丝梦游仙境】(Alice in Wonderland)、【小飞侠】(Peter Pan);更在1955年的【小姐与流氓】(Lady and the Tramp)里,首度把动画场景由幻想王国搬到现实都会当中。在此一黄金时期,迪士尼动画几乎拍遍了所有童话题材,无论是以王子公主为题材的【睡美人】(Sleeping Beauty),以动物角色为题材的【101忠狗】(101 Dalmatians),或是改自历史传奇故事的【石中剑】(The Sword in the Stone),在次显示出迪士尼动画取材的多元性。

在这黄金时期,迪士尼还拍了许多真人主演的电影,以及许多关于野生动植物的纪录片,1950年推出的【金银岛】(Treasure Island)是迪士尼影史上第一部完全由真人主演的电影。华特迪士尼也成为每年奥斯卡金像奖的常客,其中在1964年迪士尼推出一部由真人及动画合演的电影【欢乐满人间】(Mary Poppins),一举获得奥斯卡十三项提名、五项得奖,其中包括茱莉安德鲁丝(Julie Andrews)拿下的最佳女主角奖。【欢乐满人间】也成为迪士尼影史上成就最高的电影。

另外,此一时期迪士尼的娱乐王国扩张的更大,在1955年加州迪士尼乐园(Disneyland)正式开幕,1954年时迪士尼为了要帮即将开张的迪士尼乐园宣传,就在美国国家广播公司(ABC)买下一时段,每周播出一名为【Disneyland】的节目,每集都是在介绍迪士尼乐园的所有一切。后来迪士尼在ABC这个时段就一直持续播映下去,但是节目名称也由原来的【Disneyland】先后换了好多个名字,内容也不再只是介绍乐园而已,甚至包括迪士尼动画、公司的介绍,甚至还拿来播映一些早期的作品、专门拍来首播的剧情片…等等,后来这节目也从ABC换到其他的频道播出,到了1961年,这节目换到NBC频道的时段播出时,才正式更名为【彩色世界】(The Wonderful World of Disney),这一系列的迪士尼电视节目在美国一播就播出26年。

华特迪士尼晚年把重心都放在筹划佛罗里达州的新乐园【迪士尼世界】,当他染上肺癌不得不躺在病床上时,还望着天花板的方格,利用方格来『规划』未来的EPCOT中心,不料他还是在1966年12月15日上午9点35分与世长辞。【森林王子】(The Jungle Book)便成为他最后的一部遗作。当【森林王子】在1967年上映时,立刻开出空前亮丽的票房,对于影迷来说,这也是为动画史上这位不朽人物的一种悼念吧!

蛰伏摸索时期(1967—1988) 在华特迪士尼还在世时,迪士尼动画拍摄过程都不须编剧,华特迪士尼总是把所有工作伙伴召集到一个房间,然后花将近四、五个钟头,他一下扮演小矮人,一下扮演老巫婆…把整部电影情节手舞足蹈地呈现出来,整个剧本都在华特的脑海里!迪士尼本人是一位梦想实现家,而且他也是公司的创意来源。然而,当迪士尼于1966年去世后,迪士尼公司顿时面临失去”创意〃的窘局,1971年华特的兄长洛伊迪士尼在完成华特建造佛罗里连迪士尼世界的梦想后也相继辞世,公司顿时陷入前人不在的困境,动画工作也为了寻找新方向而必须摸索。

华特迪士尼去世后,原本视为迪士尼公司非凡成就的动画电影,也随着华特迪士尼的去世而减少量产,在1970年代,迪士尼仅仅推出四部动画片,其中还包括只是集结著作而成电影的【小熊维尼历险记】(The Many Adventures of Winnie the Pooh)。其他的作品如【猫儿历险记】(The Aristocats)以及【罗宾汉】(Robin Hood),都还保有早期迪士尼动画片诙谐及音乐等特质;至于1977年的【救难小英雄】(The Rescuers)则是一部转型期的迪士尼作品,片中可以看到传统迪士尼动画讨喜的人物情节,也可以听到流行感十足的主题曲。此时期随着动画片减产,迪士尼公司的利润主要来自于主题乐园,因此迪士尼公司才会决定远渡重洋授权日本OLC成立东京迪士尼乐园(Tokyo Disneyland),以增加公司稳定营收。

到了1980年代,当初与华特迪士尼一同打天下的动画家们都到了退休年纪,公司积极培养新的接棒者,1981年推出的【狐狸与狼狗】(The Fox and the Hound)就是由两代动画家共同完成的作品。新人一接手总是想有新的作风,因此1985年推出的【黑神锅传奇】(The Black Cauldron)可说是迪士尼动画最另类的作品,片中不但没有任何歌曲,而且有许多黑暗面的表现方式,以当时美国标准不太适合儿童观赏。仅管题材取向还在摸索阶段,但拍摄技巧却是持续在进步,【黑神锅传奇】第一次采用电脑动画辅助,不过只是短短几个画面而已;到了1986年的【妙妙探】(The Great Mouse Detective),迪士尼才第一次用电脑动画制造出伦敦钟楼的场景。之后1988年的【奥丽华历险记】(Oliver & Company)更利用电脑做出不少精彩的画面。

然而除了动画作品方向还在摸索之外,此时期迪士尼内部的派系之争更是愈演愈烈,当时的企业执行长 Ron Miller(华特迪士尼的女婿)将经营重心转向不动产的投资、删减创意部门,此举激怒了华特的侄子Roy Disney(他跟他父亲同名),他认为若继续如此经营下去,公司将只会变为华特迪士尼的『纪念馆』,电影一直是创意理念的基础,没有 Snow White、 Cinderella …等,就没有 Disneyland 。Ron Miller 与 Roy Disney 理念的不合,造成一些兼并野心家因此有机可乘,一场迪士尼争夺战就此展开。

美国娱乐界80年代中期被一股兼并热趋势横扫,许多公司以横跨各型态媒体的经营方式来扩大影视力,例如时代-华纳、新力-哥伦比亚…等等,但是反观迪士尼,在这股兼并歪风侵袭下,正处于内忧外患的处境,企业执行长 Ron Miller 最后终于辞职下台,总裁 Ray Watson 于是力邀已离职的董事 Roy Disney 重返公司解除困境, Roy 为了解决长期以来家族式管理造成的危机,于是延揽了专业企业管理人 Michael Eisner 接管公司才挽回颓势,迪士尼公司的全名也从原本的『Walt Disney Picture Company』更改为『The Walt Disney Company』,朝多角化经营迈进。而原本的动画部门则改以一般电影制作流程来进行,有剧本、导演等要素,维持传统迪士尼动画的高品质。之后迪士尼又成立了好莱坞(Hollywood)和正金石(Touchstone)两家子电影公司,以拍摄更多角度的电影。Michael 入主迪士尼后,是这家公司第一次由外人经营,却可能是除了华特迪士尼本人外,让迪士尼表现最令人激赏的时期!

第二黄金时期(1989年以后) 随着电影市场主流更替,百老汇式的歌舞片在80年代逐渐失去光环,迪士尼电影也因此面临瓶颈。到了80年代晚期,即使【奥丽华历险记】依然卖座,片中也依旧充满音乐歌曲的成份,但却总感觉还是缺少些什么。直到【小美人鱼】(The Little Mermaid)制作时,迪士尼找来音乐剧创作家亚伦孟肯(Alan Menken)和霍华爱许曼(Howard Ashman),才真正找到问题所在,那就是歌曲音乐与剧情的统整性,故剧情与音乐在【小美人鱼】制作过程是紧密结合的,而不是分开作业最后才凑在一起。

尽管1990年迪士尼仍推出一部没有歌曲的动画片【救难小英雄澳洲历险记】(The Rescuers Down Under),但前一年的【小美人鱼】已经成功定出未来的走向,百老汇歌舞片因此在迪士尼动画里获得重生!【美女与野兽】(Beauty and the Beast)更成功与流行音乐结合,从此以后的迪士尼动画都有流行版的主题曲,并且【美女与野兽】也是影史上到目前唯一被提名奥斯卡最佳影片的动画片。

在拍摄的技巧方面,迪士尼的电脑动画技术愈益灵活,在【美女与野兽】、【阿拉丁】(Aladdin)都还只能绘制场景而已,到了【狮子王】(The Lion King)开始用在有生命的动物身上,【钟楼怪人】(The Hunchback of Notre Dame)更将其用在人物群众身上,尤其在1995年还与PIXAR公司一同推出一部完全用电脑制作的电影【玩具总动员】(Toy Story),之后继续推出的【重重危机】(A Bug's Life)、【玩具总动员2】(Toy Story 2)都有很好的成绩,并且在2000年,迪士尼又耗资甚巨推出首部完全自制的电脑动画片【恐龙】(Dinosaur)。另外迪士尼也尝试用陶土模型走出新的动画方向,【圣诞夜魂】(The Nightmare Before Christmas)和【飞天巨桃历险记】(James and the Giant Peach)都有不错的成绩。

在故事取材方面,迪士尼动画题材走向也愈来愈多元,除了改编自神话的【阿拉丁】、【大力士】(Hercules)外,迪士尼并尝试取材自历史传奇故事,如【风中奇缘】(Pocahontas)、【花木兰】(Mulan);或自名著取材,例【钟楼怪人】(The Hunchback of Notre Dame)、【泰山】(Tarzan);甚至也尝试原创故事,例如【狮子王】、【变身国王】(The Emperor's New Groove)等。并且迪士尼也替这些经典动画片开创新的出路,例如改编成音乐剧、冰上表演、电视影集…等,或是直接就以影音产品推出续集,像【阿拉丁】的续集【贾方复仇记】(The Return of Jafar)及【阿拉丁和大盗之王】(Aladdin and the King of Thieves)、狮子王的续集【狮子王2:辛巴的荣耀】(The Lion King 2: Simba's Pride)…等,都在录影带销售排行榜上名列前矛。

迪士尼从沉潜到重生,开创出第二个黄金时代,不但继续稳占动画王国版图,更成功跨入各娱乐领域,从乐园到游轮、从电视到网站、从冰上表演到音乐剧,其他还有专卖店、互动式游乐场、运动球队…等,迪士尼已经成为娱乐界的龙头!告别20世纪,迪士尼特别在千禧年时推出了与IMAX技术结合的古典音乐动画电影【幻想曲2000】(Fantasia/2000),这部作品正象征了迪士尼神奇与魔幻的传承。新世纪以后迪士尼的新片题材还包括有探索沉没大陆亚特兰提斯之谜的【失落的帝国】(Atlantis: The Lost Empire)、以夏威夷为背景的【星际宝贝】(Lilo & Stitch)、把(Treasure Planet)、以变成熊的少年为主角的【熊的传说】(Brother Bear)、回到美国西部拓荒年代的【放牛吃草】(Home on the Range)…等等,然而,随着迪士尼动画市场的成功经营,华纳、梦工厂、哥伦比亚等公司也都纷纷开始筹拍动画片,迪士尼新的挑战才刚开始 ━╅╆┪┧┵#^_^#($ _ $)(⊙0⊙)(⊙_⊙)?(⊙_⊙)?●▽●(⊙0⊙)●0●●0●⊙﹏⊙⊙﹏⊙(⊙0⊙)^*(- -)*^^*(- -)*^#^_^#(⊙_⊙)?◑﹏◐(⊙o⊙)(⊙_⊙)?

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动作片的发展历程

惊险动作片类型实际上诞生于默片时代的系列片(serial films)”,时间上相当于埃德温·波特的早期经典《火车大劫案》(The Great Train Robbery,1903,被称为西部片、警匪片、剧情片和动作片等硬派类型的共同先驱)。早期著名的系列片包括爱迪生公司的《玛丽奇遇》系列(What Happened to Mary?,1912)和(凯塞琳历险记)系列(The Adventures of Kathlyn,1913),这些系列片大多描述女性主角的冒险经历.由追逐、逃生、搏斗、枪战和自然灾难等作为核心的动作段落,这种动作段落作为最明显的特征贯穿了动作片发展的全部历史,而系列片的建制也为后来的惊险动作片系列奠定了基础。
大卫·格里菲斯深谙动作奇观的巨大观赏性,在《一个国家的诞生》和《党同伐异》中,他都运用了长镜头的战斗场面以及聚焦追逐和营救的动作来抓住观众。虽然有人可以宣称这两部影片是故事长片(feature-length form)动作片的原型,但直到20世纪20年代,惊险动作片才演变成为可以辨认和定义的电影类型。
经典时代的动作片(20--50年代)可以称为“历险”动作片,历险动作片倾向于彼时彼地(异域和往昔)的英雄时代,在异国情调和冒险年代之中加进浪漫女性对象,将惊险、动作、暴力和奇情异恋结合在一起,产生更广泛的吸引力。因此,历险动作片的关键元素就是它的人物和冲突被放置于与日常生活不同的一个浪漫的往昔时代、一个敌意的当代环境和一个与世隔绝的荒野丛林。历险动作片必须创造一个异于日常世界环境来夸大危险和强化主人公克服困难的努力,主人公最终的胜利会确立他(她)的高贵和神圣。此外,历险动作片中的奇异的环境设置和绚丽的动作场面,为电影化的奇观呈现提供了绝佳的机会。
历险动作片的先驱是著名的《人猿泰山》系列(Tarzan Series)
道格拉斯·范朋克(Douglas Fairbanks Sr.)作为最著名的早期历险动作片明星
,几乎是独自一人创造了“侠盗片(swash- buckler)类型并使之流行开来,范朋克因此成为第一个全美男人偶像的原型。这位犹太律师的儿子曾就读于哈佛大学, 20世纪20年代与玛丽·璧克馥结婚成为好莱坞最具人气的国王和王后,他们夫妇与卓别林、格里菲斯共同创建了“联艺公司”,他还是美国电影艺术与科学学会(奥斯卡奖学会)的首任大大。范朋克主演的历险动作片包括《佐罗的面具》 (The Mark of Zorro,1920)、 (三剑客)(The Three Musketaers 1921)、(罗宾汉)(Robin Hood,1922)、{巴格达窃贼》 (The Thief of Bagdad.1924)和(铁面人)(The lron Mask, 1929)
与范朋克相对纯粹的硬派形象不同,有“拉丁情人”之称的鲁道夫·瓦伦提诺(Riudolph Valentino)则为早期的惊险动作片注入了浪漫的柔情和异国情调,这一类作品包括《酋长》(The Sheik,1921,阿拉伯酋长与英国名嫒的爱情历险)、《碧血黄沙》(Blood and Sand,1922,西斑牙斗牛士的生死爱情)和《酋长之子)(The Son of the Sheik 1926,酋长之子与舞女的艰难爱情)等。
埃罗尔·弗林(Errol Flynn)被公认为是范朋克继承人,有声片时代最杰出的“侠盔片之王”。在银暮上,弗林经常扮演自由恋爱的反叛者、一个用勇敢的行动反抗不公正并赢得美人芳心的英雄。1935年,迈克尔·寇提兹执导的《海盗船长》(Captain Blood)使弗林一炮走红,并相继主演了《侠盗罗宾汉》(The Adventure of Robin Hood,1938)和(海鹰》(Thc Sea Hawk,1940)等一批历险动作片。(海盗船长)中,埃罗尔·弗林原本是英国医生,因误判为叛军同谋而被遣送到加勒比诲上为奴。他与奴隶同伴抢走一条船成为海盗,在海上劫富济贫。弗林成功地营救了被其他海盗俘获的奥利维亚·德·哈维兰(Olivia de Havilland),并解救了受到围困的英国殖民地,洗清了自己的冤情还成为了殖民地新的总督。《海盗船长》获得了奥斯卡最佳影片大奖的提名,它使弗林和德·哈维兰同时成名,此后他们联袂主演了8部影片,而弗林与导演寇提兹的合作高达12次,除《海盗船长》之外,最重要的无疑就是《侠盗罗宾汉》。
《侠盗罗宾汉》根据广为流传的英国民间传奇故事改编,英国的约翰王子企图篡夺兄长的王位,不甘同流合污的贵族罗宾汉逃往舍伍德森林,组织自己的人马劫富济贫,救济受到诺丁汉当局重赋盘剥的民众。同时他还帮助国王夺回王位,并闯入诺丁汉城堡营救自己心仪的女人。《侠盗罗宾汉》同样获得了奥斯卡最佳影片大奖提名。 与经典历险动作片彼时彼地设定不同,现代“惊险”动作片倾向于把更多的目标聚焦于此时此地(美国和当代),而在20世纪60年代的社会现实环境氛围则是美苏冷战和东西铁幕,这也造就了经险动作片英雄“007詹姆斯·邦德系列”。按照《吉尼斯世界纪录大全》(Guinness World Records)的说法, ‘007詹姆斯·邦德系列”是电影史上最赚钱的电影系列。
作为现代动作英雄的英国超级间谍特工詹姆斯·邦德(代号007),基本上是根据英国小说家伊恩·弗莱明(1anFleming)的小说主人公塑造的。从1952年的《皇家赌场》(Casino Royale)开始,弗莱明先后推出了15部007詹姆斯·邦德小说,死后还有其他作家续写,至今发行过的詹姆斯·邦德小说超过40本。当初弗莱明为自己笔下的主角起名时,认为需要一个简单的、毫不浪漫还要极具阳刚味的名字,结果他将这位超级特工命名为詹姆斯·邦德。但是,并非所有007影片的故事构都出自伊恩·弗莱明之手,据说,只有其中前13集是来自原著小说,其后都是电影公司购买“007'’三字电影版权,然后另创故事拍摄。
真正主导七八十年代好莱坞惊险动作片的明星是西尔维斯特·史泰龙、阿诺德·施瓦辛格、哈里森·福特和布鲁斯·威利斯。 20世纪80年代后期以来,动作片产生了显著的变化,由经典时期的历险传
奇,到现代时期的惊险浪漫,发展到纯粹的暴力和视听刺激。当代的暴力动作片也倾向于未来和超现实,而影片的暴力也明星的走向游戏化、机器化、抽象化和唯美化,由此更产生了所谓“吴宇森的暴力美学。 好莱坞对任何赚钱的营生都是来者不拒的,虽然动作片一直受到故事情节薄弱、单调的男性孤胆英雄或杀手、主导
性的特技效果和疯狂的特技动作的困扰,但动作片仍然是好莱坞利润最高的类型之一。到80年代,动作片变得更加疯狂和暴虐,制作也更加昂贵。力大无穷又坚不可摧的当代英雄(史泰龙和施瓦辛格等)和极端暴力的动作片,与经典冒险惊险动作片的动作主角已经有了相当大的距离。而许多动作片也逐渐与其他类型产生一定程度的融合,如惊悼恐怖片、科幻片和惊险剧情片等。
当代暴力动作片的出现.寓不开香港功夫(武打)片的影响。香港功夫片皇帝李小龙(Bruce Lee)在70年代前期相继主演了《唐山大兄》(The Big Boss,1971)、《精武门》(Fists of Fury,1972)、《龙争虎斗》(Enter the Dragon,1973)、《猛龙过江》(Return of the Dragou,1973,兼导演)和《死亡游戏》 (The Game of Death,1973),成为风靡全球的电影文化现象。李小龙的电影在总体结构和情节设计上虽然明显带有对詹姆斯·邦德电影的拙劣模仿,但功夫片精彩绝伦的动作场面和眼花缭乱的快速节奏,善于学习和借鉴的好莱坞群起效仿,至今仍然余波荡漾。
香港功夫片对美国电影的影响首先出现在动作片中,美国人查克·诺里斯(Chuck Norris)作为美国空军驻扎韩国期间,接触并喜爱东方武术和空手道,退伍后开办空手道学校,在1968-1974年连续获得世界职业空手道中量级冠军,后在自己的学生朋友斯蒂夫·麦昆的怂恿下投身电影。诺里斯曾向李小龙学艺,并与李小龙联抉主演过《猛龙过江》。他承继了李小龙中国功夫和日本空手道的传统,在七八十年代先后主演了《黑衣善者》(Good Guys Wear Black,1979)、《孤胆英雄》(Force of One,1979)、(以牙还牙)(Eye for an Eye,1981)、(忍无可忍)(Forced Veageance,1982)、越战兰博风格的《战场失踪》三部曲(Missing in Action,1984,1985和1988)、《沉默法则》(Code of Silence.1985)、(入侵美国)(invasion U.S.A 1985)、 (三角洲特种部队》三部曲1 (Delta Force,1986、1990和1991)和(职业杀手)(Hit man, 1991),受到观众的热烈欢迎,诺里斯也成为最早向美国引进东方动作片文化的美国明星。
表情严峻的斯蒂夫·西格尔(Stevea Seagal)曾在日本学习武艺,自封为日本“合气道(aikido)”冠军。他回到美国向名流富豪教授东方武术,成为好莱坞头号经纪人迈克尔·奥维兹(HichaelOvitz,曾任好莱坞最著名的经纪公司老板和迪斯尼公司总裁)的老师,从此走上银暮成为大牌动作明星,先后主演了《超越法律》(Above the Law.1988)、《绝杀》(Hard to Kill,]990)、 《死亡记号》(MarkudforDeath,1990)和(追寻公正)(Out for Justice,1991)。在这些公式化的动作片中,西格尔一成不变地扮演“有个性的”的警察,使用稍微违规的手段来“处理垃圾”。1992年,西格尔在《绝处逢生》 (Under Siege)扮演一位在航空母舰上掌厨的海军特种兵,赢得了意外的成功。之后,他又主演了《死亡地带》(On Deadly Ground,1994)、《绝处逢生2:黑暗地区》(Under Siege 2: Dark Territory,1995)、《最高机密)(Executive Decision, 1996)和(致命火力)(Fire Down Below,1997),继续走着他的动作片老套路。
出生在比利时的动作片明星让·克劳德·范丹(尚格云顿,Jean Claude Van Dmnme)曾赢得过欧洲空手道冠军,1984年开始涉足影坛,主演了多部动作片,表明了他仍活跃于影坛中。

❾ 好莱坞动作片音乐发展史

提到动作片配乐,最具代表性的人物就是汉斯·季默Hans Zimmer 。他的作品揉合了电子乐的炫丽紧凑,和交响乐的磅礴气魄,几乎是近年来,典型好莱坞英雄主义动作电影不可或缺的“标准配备”。代表作品:狮子王、石破天惊/勇闯夺命岛、断箭行动、角斗士、 加勒比海盗、使命召唤:现代战争2、盗梦空间、蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起等。尤其是勇闯夺命岛和加勒比海盗的配乐,相信很多人都比较熟悉。
哈里·格雷格森-威廉姆斯 Harry Gregson-Williams的作品也不错,代表作:全民公敌、纳尼亚传奇、使命召唤3等。约翰·威廉姆斯John Williams,代表作:星球大战、侏罗纪公园、拯救大兵瑞恩、人工智能等。