质量效应彩蛋
Ⅰ 玩质量效应,必须从一代开始玩么
可以略过 直接2代 2代也有1代的漫画
不过不玩一代少了很多剧情上的细节
而且有些人物和彩蛋就不会再后面两代里出现了
Ⅱ 质量效应3神堡DLC中 宅邸邮件有EDI和莉娅娜发的请求做客的邮件
首先,要在公寓里的“个人终端”读取右边选项里的邮件,也就是要得知"XXX"要在公寓找你。
然后在“个人终端”左边的“邀请上来”才能选。
如果还是没有此选项,请重启神堡DLC的任务。就是要回到薛帕德在寿司店被袭击之前的前前前面。
码字不容易,望点赞,谢谢。
Ⅲ 质量效应2全DLC版中"方案"任务中后面肯森博士捏住手雷时不打她会怎么样 后面会怎样发展
后面的发展都一样,区别就在于你是否开枪打她而已;
我估计你是选择了开枪是吧;
你如果不选择不开枪打她,她跟斜坡说着说着就以迅雷不及掩耳之势引爆手雷;
所以结局还是一样,肯森博士还是被手雷炸死,后面的发展是一样的,只是不开枪会加楷模,开了枪就加叛逆;
话说这个任务有个彩蛋来着,你一开始来到肯森博士那个基地时在门上不是会有个计时器吗,你就站在那里等计时器倒数结束就会有一段CG,然后就结束了,但是惭愧的是在下还没有试过,只是听人说过,据说计时器倒计时结束要花上现实的好几个小时啊;
Ⅳ 质量效应3扩展DLC一共都有什么内容神堡DLC是在什么任务后面我ME3已经通关好几遍不想一个个
比较重要的DLC有这几个:涅槃DLC(加入新队友贾维克)、奥米茄DLC(大战塞伯鲁斯夺回奥米茄空间站,剧情没多大亮点,主要是能加不少战力,而且钱好赚)、利维坦DLC(寻找传说中的收割者天敌利维坦,介绍了收割者的起源)、神堡DLC(在新公寓享受上岸假的时候新敌人来袭,剧情幽默饱满,前代彩蛋极多,送的枪也很好,加入神堡新场景银色日光大道,个人认为是最优秀的DLC)还有一个非剧情DLC创世纪(在开始新游戏时选择前代的部分重要选择,一定程度上避免喜三灭)其余都是骗钱装备什么的,涅槃DLC去完火星就可以做了,奥米茄DLC和利维坦DLC将在完成突锐人的任务(即招募盖拉斯后)解锁,但奥米茄DLC必须先去炼狱酒吧与一个阿莎丽人对话,并完成她给的3个小支线后,她会发信息给你在神堡停靠区见面,此时才能做,神堡DLC在击败攻击神堡的塞伯鲁斯后会解锁,但建议神堡DLC最好在只剩攻击塞伯鲁斯基地的任务时在做,这样可以保证前代角色能尽可能多的加入到这个DLC中
Ⅳ 玩质量效应2结局要是除了斜坡全死了在继承到三代结果会怎么样
喜三灭,而且彩蛋少,剧情会略坑
Ⅵ 《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋
彩蛋有很多,详细如下——
1、《侏罗纪公园》
《头号玩家》原著里多次提到了敬斯皮尔伯格和他的作品,斯导为了避嫌将电影里与自己作品直接相关的彩蛋全部删掉了。玩八九十年代梗,想要完全避开斯皮尔伯格也是不太可能的,比如游戏第一关出现的霸王龙会让观众们想到《侏罗纪公园》。
2、《高达》
最后一战中大东化身元祖高达RX-78-2出场,可以说燃到爆炸,叔看的那场基本全场惊呼。而高达的对手也是个经典得不能再经典的角色——机械哥斯拉。
3、男主角游戏ID
男主角韦德的游戏ID“帕西瓦尔”取自亚瑟王传说里的圆桌骑士,帕西瓦尔与加拉哈德、鲍斯并称圣杯三骑士。传说中,渔王将法力强大的Tribüet宝剑赠与了帕西瓦尔,这柄神剑出现在电影里帕西瓦尔虚拟形象的夹克后背。
4、《神奇女侠》patch
啊奇本人身穿的夹克贴着《神奇女侠》的patch,还有神奇女侠本人交叉手臂的标志造型。
5、《星际迷航》同款棺木
绿洲游戏的创始人哈利迪去世之后,他的棺木是《星际迷航》里史波克棺木的同款。举行葬礼的房间里到处都是《星际迷航》的彩蛋,棺木上方悬挂着星舰logo的海报,房间里摆着进取号飞船模型,哈利迪殡服胸前也挂着星舰的胸标。
6、《古墓丽影》劳拉
《古墓丽影》女主角劳拉频频出现在背景中,第一关发车前能看到她在远方与人搭讪,男女主角在舞池约会时也能看到她在吧台附近,而在最后决战时,劳拉也在人群中现身。
7、《金刚》
找彩蛋第一关,金刚出现在帝国大厦的摩天楼上打飞机。这只金刚造型神似彼得·杰克逊电影版。巧的是彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,他也曾经是《头号玩家》的导演候选人。
8、《机械战警》
阿尔忒弥斯飞车瞬间,背后广告牌出现了一枚隐藏的《机械战警》彩蛋,墙上印着Delta
City代表制造机械战警的黑公司OCP所霸占的城市,他们将汽车城底特律变成了私有的城邦Delta City。
9、《银河系漫游指南》
绿洲五侠闯过闪灵关得到了一首谜语诗篇,提示他们用终极答案除以魔法数字,就能寻找到悲剧城堡的所在地。这里的终极答案指代《银河系漫游指南》里生命、宇宙及一切的终极答案42,美国小朋友必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》里教给大家的魔法数字就是3,相除之后得到数字14就是最终彩蛋藏匿的游戏区域。
10、《月球旅行记》
在《头号玩家》电影结尾这部经典电影的海报被做成了贴纸出现在主角们乘坐的厢型车里。这部超远古的电影在当时绝对算是有着最前沿的特效水平啦~
电影中的反派独眼巨人出现在了“绿洲”最终大战中。
11、《街头霸王》
街霸毫无疑问是有史以来最成功的格斗游戏系列。街头霸王和街机的共同走红,也是它们之间的一种奇妙缘分。在《头号玩家》中也是出现频率最高的街机游戏之一。
12、《鸵鸟骑士》
1982年发行一款街机游戏,属于平台跳跃类游戏。玩家将操纵鸵鸟骑士躲开反派秃鹫们的身体走向下一个关卡,踩死敌人还可以获得鸟蛋。虽然在《头号玩家》中只有2秒钟的镜头。但这些在电影中都被完美还原。
13、《冒险》
在《头号玩家》中,雅达利游戏也有着超强的存在感,例如电影结尾处难倒众人的最后一关,就是号称世界上第一款拥有彩蛋的雅达利游戏——《冒险》。
这款游戏的创作者沃伦为了反对雅达利公司对制作人的压制政策,设计了一个隐藏关卡,在通过隐藏关后玩家可以看到“沃伦·宾耐特制作”的字样。
14、《马赫五号》
《马赫五号》是日本龙之子工作室1967年制作的一部电视动画。在引入欧美后人气倍增,还曾在2008年改编成了电影版的《极速赛车手》。而在《头号玩家》中,出现了动画主人公的座驾。
15、《阿基拉》
赛博朋克的代表漫画作品之一。《头号玩家》这样的科幻大片当然不能错过。女主的座驾红色摩托就是来自《阿基拉》,外国网友们在这辆红色摩托车上,发现了车主阿尔忒密斯做了很多独家装饰,例如车身两侧的贴纸。其中包括了雅达利公司、日本世嘉、日本太东三家游戏厂商的logo。还有颇具女性特征的hallokitty、吃豆人小姐、神奇女侠等图样。
Ⅶ 质量效应仙女座支线任务可以通关后再做吗还是必须同步进行
一直玩这个系列,建议哈,不是强求,玩支线任务,附加任务为主,实在没得做的了,再回去打主线,这样你答操作也熟了,对游戏理解也有了,细节做到了,彩蛋都触发的差不多了,你玩主线才能有更好的体验,这类游戏真的适合慢慢玩,细细品味
Ⅷ 质量效应3一共有多少结局红光结局最后薛帕德好像没死啊
三个结局都差不多,第四个彩蛋结局自己体会。红光结局战力够多主角才能存活
Ⅸ 质量效应3 如何玩啊,以前没玩过质量效应,
一般 支线任务 都是神堡中偷听别人对话获取的
还有 就是飞机上找人谈话获取的
支线任务 除了射击外 还有 星球上找东东 还有 主线任务 就是优先任务
不同的主角 我只知道 不同的职业。。。。。
关于更快的进入游戏 看下文
1、狙击枪
NM啊,2代里面渗透者神一样的开镜子弹时间,这一代变成所有人的福利了有木有!!有木有啊!!!!
一开始以为这个设定取消了,毕竟太不和谐了。结果狙击枪第一种插件就是开镜子弹时间啊!!!还NM加伤害,虽然伤害加的稍微少了点。
强力推荐出门必带狙击枪(玩纯技能流的自行考虑哈),插件必用子弹时间+穿甲!!
子弹时间就不提了,穿甲要说明一下:首先,这作里面所有的boss级别的敌人都是护甲型的,凶兽、女妖、机甲什么的穿甲模块有特效。
然后,更加不和谐的来了,很多人问,敌人机甲怎么抢。我来告诉大家,狙击枪最高难度,3枪破盾(渗透者2枪),然后狙击(一定要带穿甲模块)瞄准机甲玻璃里面开机甲小兵的头,一枪爆头!!!机甲门就开了,然后大家都懂的!!!
小技巧:渗透者潜行升级,最后那级不要升潜行能放一个技能不打破,因为在子弹时间插件帮助下,开镜慢动作,开一枪马上用一个技能,技能能放出去(没这个插件应该也能,但是手速要快)。这样在潜行结束后所有技能会进入冷却,就相当于多使用了一个技能,算是个小bug吧。
2、异能
这一代,异能连击超级NB,蓝MM的黑洞更是神迹!!
有人要问了,黑洞不是不能吸有护甲、护盾、屏障的敌人么?错了,要的不是吸人,是这个技能能对空放,不管对方有什么都能放出,然后紧接一个扭曲。。。扭曲能引爆黑洞,华丽丽的大杀器啊
有盾破盾,无盾直接就变飞尸。。。看过好莱坞大片么,一个炸弹下去,漫天飞的都是人啊,这个小连招伤害不比寡妇狙+爆头伤害低
蓝MM技能:黑洞前面升级范围,最后一级升级黑洞消失时造成伤害
扭曲技能,第4级还是第5级,要升级增加连击时力量和范围50%那项
纯净异能升级技能时间伤害,最后一级一定要升级减少黑洞冷却时间,升到顶2s一个。。。不为多放黑洞,为的是技能快速衔接,先黑洞,2s衔接个扭曲,各种清场各种欣赏敌人飞天。
蓝MM还有神技——定身,跟主角不同,队员的技能是没有弹道的,指哪打哪无视障碍。定身是对付后面塞伯鲁斯刺客必备的神器,最高难度下可能一个定身期间秒不了她,推荐主角也学一个。
3、科技技能
这一代科技技能最不和谐排名,第一名:恭喜黑客技能获得
这个技能NM,简直就是作弊啊,打工程师(哈哈,我最喜欢敌人工程师了)的时候,我就找个地方一蹲,等他放炮塔然后黑过来,就可以听着一阵凸凸凸。。。纯看戏
还有Geth,Geth精英也是能黑的。。。天降一傻大个,自以为是boss,一个黑客,变我小弟。。。直接导致Geth那几关变的超级无聊啊
打reapers的地面单位,都不能直接黑过来,但是一个黑客技能上去,敌人直接就变Sb了。。。18s武器过热。。。
有人说,塞伯鲁斯的大机器人也能黑,我倒是没去黑过,黑它干嘛,狙击枪3枪不就乖乖成我胯下之物
4、队友及细节推荐
这一作里面,女妖算是最难对付的敌人的,甲太厚。所以推荐队友选蓝MM+盖基友
盖基友超载破盾,穿甲弹破甲,蓝MM扭曲减甲灰常犀利。
这一作里面狙击枪射程十分远,很多敌人,尤其是女妖,远处刚进入视野,开镜都看不到血条的距离就能狙死。我反正玩渗透用开镜慢动作,能让一个女妖根本就进不了场
抱怨最高难度子弹不够用的,可以试试DLC的普洛仙突击步枪,无弹药总上线,射击精准射速超快。
3代,我全支线都完成了,没有遇到bug。强力推荐追求完美的人,每完成一个任务,不管主线支线都去神堡逛逛,尤其是在飞船上收到新邮件的时候。
而且神堡(还有飞船上后期)到处随便瞎逛的时候能遇到路人在争论,随便去选一个人支持下,就能拿到2点声望。爽啊
之前看有人问,M99突击步枪,单人游戏在哪里获取,这把枪是比较好用。单人游戏也能得到
地点在,米兰达任务,地平线殖民地打到后面有一个地方聚集了2个凶兽1个女妖的地点,房间靠出口的地方有个设备可以使用,点开说1号罐子出现异物,2号罐子实验体死亡云云,点下面打开罐子,然后跑到房间入口最近的罐子那打开,就在里面M99。(坑爹啊,谁会把枪放到制造尸鬼的机器里去啊)
5、关于战争资源
我第一次通关,战争资源大概在7200左右,真的是能拿的基本都拿了,下面说下我没拿到的:
1、有个1代、2代就一直登场的悲催女记者,一代被斜坡戏耍,二代被各种种族揍。3代第一次去神堡,在贝利队长办公室就遇到了她,然后出门可以在电梯口找到。跟她对话,她还是那副讨人厌的样子,然后我就不自觉的点了叛逆左键,又把她给揍了。。。
打二周目的时候,耐下性子,跟她说话,到后面发现原来还有楷模选项,她会加入斜坡,给10点战争资源呢有木有!是ANN彩蛋女记者的一倍有木有!!!原来她虽然说话方式比较讨厌,但也是从内心里热爱人类的啊
2、就是给不给克罗根人治愈的问题了
说实话,我自己很喜欢克罗根人都是实在人,也很喜欢老莫丁。所以玩了两遍都毫不犹豫给治愈了,最后莫丁那句It‘s new beginning for them,and new for me。还有最后那个微笑相当感人啊,背了半辈子的负担终于还了。但是听说,不给治愈能拿到塞拉瑞人的支援,大概战争资源500+。我给治了塞拉瑞只有150左右。谁给算算不给治克罗根人,克罗根人+塞拉瑞人资源一共给多少,哪个高?我给治愈了,是给我塞拉瑞150左右+克罗根人850左右
3、2代collecter的基地炸不炸的问题
前面有人发帖说,炸不炸基地关系到最后的结局所需要的点数。但是仔细看看那个帖子里面列出来的点数—结局表,NM,炸不炸不是一样的么,你这不是坑爹么
所以我又仔细分析了一下打完塞伯鲁斯老家后给的点数
打完塞伯鲁斯老家给了个reapers核心,100点,说是当初炸掉collecter基地的时候,那个人类reaper的核心还完好,被塞伯鲁斯找回来了
所以我估计,2代不炸基地,3代里面塞伯鲁斯敌人会变强一点,但是最后端了人家老家,给的回报会变多,估计会多给点战争资源,有待验证