『壹』 电影结尾的彩蛋什么意思。。。

彩蛋有两个含义:

一是指电影中不仔细寻觅,会被忽略的有趣细节;

二是指影片剧情结束后,在演职员表滚屏时或之后出现的电影片段(通常是一些幽默场景或是跟续集有关的情节线索)。

这种在电影片尾再附加片段的手法被称为“斯丁格”(stinger)。这是一种常常被人们忽略但却是电影中出彩的部分。其目的就是提高观众的观影趣味。

(1)包巴士的彩蛋扩展阅读:

来源:电影彩蛋源自西方复活节找彩蛋的游戏,寓意为“惊喜”。近年来电影制片方常在电影中加入一些小趣味的情节、或在电影的字幕后放上一段为电影续集埋下伏笔的片段。因此“彩蛋”也可分为剧中和片尾两种。

『贰』 lol求问所有的彩蛋。List

彩蛋1
所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1
当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2
“忍者是不适合集体作战的”
彩蛋2
蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失
“蛇都被蛇女收走了”
彩蛋3
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。
“你的刀归我啦~”
彩蛋4
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。
然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。
该减肥了,提莫”
彩蛋5
船长和赏金。。。
好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。
彩蛋6
男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。
“现在谁在黑暗中?”
彩蛋7
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括。
德玛西亚特种部队皮肤五人组。
辛吉德冲浪皮肤。
薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。
酒桶的某个皮肤。
凯特琳的某个皮肤,两款。
图奇的某个皮肤
李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)
萌多的某个皮肤
男枪的某个皮肤
彩蛋8
奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”
彩蛋9
当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL(微博)。
“皮卡!皮卡!皮卡丘!”
额,不是这句。
“斯卡!斯卡!斯卡纳!”
这句正解。
彩蛋10
基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。
当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。
“基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟 (微博)”
“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”
彩蛋11
荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。
“光合作用”
彩蛋12
荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
“看见漂亮植物顿时跑的快了”
彩蛋13
荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
“植物大战僵尸”
彩蛋14
狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵
(这个的原理谁知道不?我差狼人的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)
彩蛋15
跳跳狗跟虚空掠食者分到不同阵营。18(或者16级?lz记不清了,我稍后确认下去)级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。小强的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务]
下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道
彩蛋16
艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
彩蛋17
深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》
彩蛋18
诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失
彩蛋19
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
彩蛋20
猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破
下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷
彩蛋21
木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈
彩蛋22
男刀的跳舞 见过都知道是谁 杰克逊
彩蛋23
EZ的舞蹈是凉宫春日。。。
彩蛋24
雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。
彩蛋25
特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)
彩蛋26
然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Roshan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…
彩蛋27
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T
彩蛋28
teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…

『叁』 电影,片尾有彩蛋,是什么意思

电影中的片尾彩蛋,指影视剧片尾附加片段,包括花絮、制作片花、剧情的揭示等等一些没有在影片中出现,并且不被广大观众所知道了解的一些内容,意为给观众带来一些惊喜。通常是一些幽默场景或是跟续集有关的情节线索。

片尾彩蛋,这个说法源自复活节彩蛋(Easter Eggs),指暗藏其中给人意想不到的惊喜的内容。

这种在电影片尾再附加片段的手法被称为“斯丁格”(stinger)。这是一种常常被人们忽略但却是电影中出彩的部分。目的就是提高观众的观影趣味。

(3)包巴士的彩蛋扩展阅读:

片尾彩蛋的目的

1、为了让观众对剧中的演职员尊重、片尾曲的欣赏,从而不得已而为之的一种柔性编排方式。

2、作为系列电影,片尾彩蛋有时也起到下部预告的作用。

3、从叙事学的角度上说,片尾若戛然而止则给观众一种意犹未尽之感;若投放彩蛋则有“小高潮”的效果,达到“言有尽而意无穷”之境、有余音绕梁之美。

以《名侦探柯南》剧中彩蛋为例:

1、柯南在翻阅的杂志封面上赫然印着“犬夜叉”的图样。

2、柯南中出现一个草帽老渔夫,神似中老年版的“路飞”等。

剧末彩蛋: 《柯南:瞳孔中的暗杀者》在唱完片尾曲后,还有一小段:小兰为柯南向她表白的行为,勉强找出了一个合乎逻辑的理由,不禁让柯南的“尴尬病”发作。

『肆』 求lol全彩蛋隐藏任务

彩蛋1.
慎,阿卡丽,凯南,影流之主劫,这四个跳跳忍者。
当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.
当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.
“忍者是不适合集体作战的”
彩蛋2.
蛇女卡西奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。
“蛇都被蛇女收走了”
彩蛋3.
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。
“你的刀归我啦~”
彩蛋4.
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
小矮人包括,钢铁大使,阿木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。
然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。
“该减肥了,提莫”
彩蛋5.
船长和赏金。
好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。猎人。
彩蛋6.
男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。
“现在谁在黑暗中?”
彩蛋7.
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括。
德玛西亚特种部队皮肤五人组。
辛吉德冲浪皮肤。
薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。
酒桶的某个皮肤。
凯特琳的某个皮肤,两款。
图奇的某个皮肤
李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)
蒙多的某个皮肤
男枪的某个皮肤
彩蛋8.
奶大力(狂野女猎手奈德丽),狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”
彩蛋9.
当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。
“皮卡!皮卡!皮卡丘!”
额,不是这句。
“斯卡!斯卡!斯卡纳!”
这句正解。
彩蛋10.
基兰(时光守护者)和狗熊(雷霆咆哮)出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊的仇恨对象”。狗熊会获得BUFF,“时光老人的仇恨对象”。
当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。
“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”
“只要有我在,装甲熊永远别想进英雄联盟”
彩蛋11.
荆棘之兴捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。
“光合作用”
彩蛋12.
荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
“看见漂亮植物顿时跑的快了”
彩蛋13.
荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
“植物大战僵尸”
彩蛋14.
纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Rohsan,肉山。
彩蛋15
虚空掠夺者杀死傲之追猎者将额外获得一点进化点(只触发一次)
傲之追猎者杀死虚空掠夺者时,若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(死亡不减少战利品)
“铁血战士大战异形”
彩蛋16
艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
彩蛋17
深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Falalalala",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》
彩蛋18
诡术妖姬乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("Formynexttrick,I'llmaketheirlifebardisappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失
彩蛋19
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
彩蛋20
猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破
下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有木有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷
彩蛋21
木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈
彩蛋22
男刀的跳舞见过都知道是谁杰克逊
彩蛋23
EZ的舞蹈是凉宫春日。
彩蛋24
雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。
彩蛋25
特朗德尔的原型其实是吉安娜。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说当前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)
彩蛋26
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T

『伍』 最后的彩蛋内容是什么解析

在我们复常用的当中隐藏了一制些小东东,这些小东东我们称之为复活节彩蛋(Easter Eggs)。复活节彩蛋的内容包含得很广,从单纯地列出开发人员名单到3D影音游戏都有。我们常用的如Windows、Word和Excel以及我们用来上网的浏览器IE中都有这样的彩蛋。也指游戏制作商在游戏里留的一些让玩家惊喜的东西,比如说和前作剧情有联动啊,一些和剧情有关的笑话啊,环境与玩家的互动等等。

『陆』 片尾有一个彩蛋是什么意思

彩蛋原意是指国外复活节上的彩色蛋,源自找彩蛋的游戏,后来逐渐延伸为电影版中一些有趣的权细节,或是在结尾处出现的线索片段,一般是在滚屏后出现,这往往是电影中最出彩,但是也最容易被忽略的部分。

在电影中会出现一些不仔细观察,就不会被发现的有趣细节,可能是一个玩偶或背景里的一幅画,往往暗藏着某种含义,这就是片中彩蛋。

(6)包巴士的彩蛋扩展阅读:

一、片尾彩蛋

1、为了让观众对剧中的演职员尊重、片尾曲的欣赏,从而不得已而为之的一种柔性编排方式。

2、作为系列电影,片尾彩蛋有时也起到下部预告的作用。

3、从叙事学的角度上说,片尾若戛然而止则给观众一种意犹未尽之感;若投放彩蛋则有“小高潮”的效果,达到“言有尽而意无穷”之境、有余音绕梁之美。

二、片中彩蛋

是一种隐性的“插科打诨”,可以达到幽默、诙谐、富有情趣和意味的效果。

『柒』 我想收集各种软件中的彩蛋,谁能帮忙,谢谢

很多软件中都隐藏着一些名为彩蛋的小东东,这些不是软件的Bug,更不是恶作剧,仅仅是程序员编程之余的自娱自乐。彩蛋的表现方式有很多种,比如小游戏、一段音乐、开发人员名单、可爱的照片等等,以前很多文章中都零散地介绍过它们。这里搜集了各种软件中的彩蛋,希望大家能够在其中寻觅出软件的新乐趣。

在国外很多地方,每年春分过去,第一次月圆后的第一个星期日就是复活节。复活节有不少传统的庆祝活动,彩蛋就是复活节最典型的象征,它象征着活力与生机。古时人们常把蛋视为多子多孙和复活的象征,因为它孕育着新的生命。软件的彩蛋又象征着什么呢?

1. Windows 98

彩蛋内容:Windows98团队人员名单以及微软园区的图片展示

开启方式:首先打开资源管理器并找到“Windows”文件夹(通常路径是C:\Windows),右边显示了“Windows”文件夹的内容,选择“Application Data→Microsoft→Welcome”子文件夹。然后鼠标右击Weldata.exe文件,选择“创建快捷方式”。

在新建立的Weldata快捷方式上按鼠标右键,选择“属性”。在“目标”文字编辑框中的路径后面加上一个空格以及“You_are_a_real_rascal”,在“运行方式”下拉式菜单中,选择“最小化”选项,按下“确定”。现在双击这个快捷方式,哈,彩蛋出来了!

2. Windows 2000

彩蛋内容:扫雷秘技

开启方式:启动扫雷游戏,在开始游戏以后,当你第一次点击完毕的同时,马上按下“Esc”键,这时你会发现扫雷的时间停住了——新的纪录正在等待你来创造!

3.Word 97/2000

彩蛋内容:绕口令

开启方式:启动Word,新建一个空白文档,在文档中输入“=rand()”(不包括引号),按回车键,看看会显示出什么?一个绝妙的绕口令!此外在Word中还隐藏着另外一个彩蛋,我们启动Word并打开任一文件,同时按住Ctrl、Shift、Alt,这时候再按下“?”,你发现了什么?问号都反过来啦!感叹号也可以实现这个功能,龙龙示范一个给你看,哈哈,好玩吧!

4.Excel 2000

彩蛋内容:赛车游戏

开启方式:启动Excel 2000后,新建一个新文件,选择“文件→另存为Web页…”,在“另存为”对话框中,选中“选择(E):工作表”和“添加交互”两项,然后点击“发布”,出现“发布为Web页”对话框,再点击“发布”。OK,用IE打开刚才保存的HTM文件,我们能在页面中央看到这个Excel工作表。在这个工作表中,先用PageDown键移动工作表的矩形光标直至第2000行。然后用鼠标点击“2000”,使该行反相显示。用Tab键横向向右移动光标直至WC列,这时该矩形光标呈白色显示。好,到此所有的准备工作已经完毕,该是调出游戏的时候了。同时按住Shift、Ctrl和Alt键,单击Excel工作簿左上角的Office标志……硬盘狂响后一个全屏的赛车游戏开始了!

方向键用来控制汽车方向与快慢,空格键用来发子弹,按“H”键可以打开车灯,按“F10”可以暂停,按“Esc”键退出。怎么样,够精彩吧!

5. Photoshop 6.0

彩蛋内容:一只可爱的大电猫

开启方式:启动Photoshop 6.0,然后按住“Ctrl+Alt”键,点击“Help”菜单中的“About Photoshop…”,这时关于对话框中会出现一只可爱的大电猫。而如果你不按住“Ctrl+Alt”,直接点击的话,其结果是不相同的。

6. WinAMP

彩蛋内容:设计者的头像

开启方式:启动Winamp,打开“关于”对话框,选择“Winamp”标签,同时按住Alt和Shift,然后用鼠标双击“Copyright_1997-1999 Nullsoft,Inc”这行文字,你就会看到Winamp的设计者JustinFrankel的头像在上方飘动了。再一次双击,飘动的照片又变成了原来的卡通画。

7. Flash 5.0

彩蛋内容:捡金子游戏

开启方式:启动Flash 5.0,点击“Help”菜单中的“About Flash”,在动画停止之前双击右下角Macromedia的Logo中的“M”字母,然后点击“Thank”,这时“关于”窗口会变成一个名为“Gold Rush”的小游戏。

8.mIRC

彩蛋内容:作者照片变为鳄鱼照片

开启方式:选择“Help”菜单中的“About”命令,然后从键盘上键入“arnie”,此时你会发现原来的“About mIRC”窗口右上方作者的照片现在变成一张鳄鱼的照片了。再输入一次“arnie”,就又变回作者的照片了。

9. Nero Burning Rom 5.0

彩蛋内容:跳舞的小蛇

开启方式:启动Nero Burning Rom 5.0,点击“Help”菜单中的“About…”,然后双击关于窗口中间下方的两个燃烧的光盘,这时一条跳舞的小蛇将出现在窗口的底部。

10. WinRAR 3.X

彩蛋内容:菜单中的海水涨潮

开启方式:启动WinRAR后点击“Help”菜单中的“About WinRAR”,当鼠标移动到关于窗口顶端的海景图片时,你就会发现原本静止的海水开始涨潮了!而一旦你点击鼠标,海水将回复到静止状态,再点击,再涨潮。是不是很有意思?另外你再单击左上角的书本图标,那一摞书本是不是开始下落了?落到底后还会反弹,仔细听听还有声音呢!

11. 3DMark 2001

彩蛋内容:作战的奶牛

开启方式:首先启动3DMark 2001 Pro版本,注意如果不是该版本是无法启动Game Demo模式的。然后把测试任务的名称改为“Holy Cow!”,再选择“Game Demo”模式,3DMark 2001会提示是否用默认分辨率640×480替代当前设置的分辨率,选择“Yes”或“No”均可以进入该隐藏模式。其实这个奶牛作战的“彩蛋”与测试的第一个场景大同小异,只不过天上飞的变成了奶牛而已,不过它配备的武器还是很厉害的。

12. IE5

彩蛋内容:可怜的NETSCAPE

开启方式:1)启动IE5,点击“工具”-〉“Internet 选项”,点击“常规”一页 中的“语言” 2)点击“添加”,在“用户定义”一行中键入“ie-ee” 5个字符,点 击“确认” 3)选中列表里新出现的“用户定义 [ie-ee]”一项,点击“上移”,将 它移到列表顶端 4)点几下确认回到IE界面,按CTRL-E打开搜索栏,(或在“查看”-〉 “浏览栏”中选择) 5)将搜索栏横向拉大,直到右上角出现“自定义”按钮,点一下“自定 义”,你会看到一只恐龙的命运——可怜的NETSCAPE。

『捌』 “片尾有彩蛋”这句话中,彩蛋什么意思

片尾的彩蛋指的是一种常常被人们忽略但却是电影中出彩的部分,目的就是提高观众的观影趣味。

彩蛋这一用于电影中的名词源自西方复活节找彩蛋的游戏,寓意惊喜。

好莱坞制片方常在电影字幕放映完毕后加一段隐藏剧情,内容包括对片中剧情的解密,为续集埋下伏笔等。以往在国内引进的好莱坞大片,如《钢铁侠2》与《加勒比海盗3》的片尾都保留了彩蛋。也不乏像《名侦探柯南》剧场版有彩蛋(包括正片也有”彩蛋“)。

(8)包巴士的彩蛋扩展阅读:

片尾彩蛋的目的:

1、为了让观众对剧中的演职员尊重、片尾曲的欣赏,从而不得已而为之的一种柔性编排方式。

2、作为系列电影,片尾彩蛋有时也起到下部预告的作用。

3、从叙事学的角度上说,片尾若戛然而止则给观众一种意犹未尽之感;若投放彩蛋则有“小高潮”的效果,达到“言有尽而意无穷”之境、有余音绕梁之美。