① 三体3最终结局

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《三体》的作者是刘慈欣,刘慈欣20世纪60年代生于中国山西,1985年自华北水利水电学院毕业后,在发电厂当一名工程师;1999年首次发表短篇小说《鲸歌》,同年以《带上她的眼睛》获得中国科幻银河奖一等奖,此后连续多年蝉联该奖项;2007年推出长篇作品《三体》,是首个获得雨果奖的亚洲作家。

② 《进化之地2》最后一个机器位置 最后一个机器在哪

在未来的恶魔大陆(要打完守卫者——天上飞的大虫子)。

③ 进化之地2最后一个机器在哪 有什么用

在未来的恶魔岛,仔细找,不用进去的。功能是开飞机的时候按TAB可以切换时间
《进化之地2 Evoland2》是一款Shiro Games旗下人气RPG游戏《进化之地》的最新续作。游戏在前作的基础上进行了一个对于历史车轮持续跟进的剧情,首先玩家将在这部游戏中持续的见证到RPG游戏的发展历程,最后随着玩家的逐步强大,游戏画面和剧情都将会让玩家见证到一个历史的转变和体验一个惊心动魄的游戏之旅。于2015年8月25日发行

④ 《湮灭》细思恐极,结局你真的看懂了吗

《湮灭》电影表层事件是外星物种的攻击,导致整个地球变异,解构,重生。从物理角度看,外星入侵对物种是湮灭性的。而从人性深层次看,同样也是湮灭性的,电影中的五位女性角色,如果我们回溯她们的背景,就可以发现其中的道理。影片最后,这五位女性,在自己的人生经历中,或多或少都存在着湮灭性和破损性,这正好侧面表述了人生的不完整性,而外星人的入侵,讽刺性的解决了这一问题。
湮灭万物的同时也重生万物这是无法避免的物种进化趋势南境的研究人员们都以为女主角消灭了X地区,殊不知,在不久的将来,整个地球将成为新的X地区。

⑤ 进化之地攻略最后一关

P1:开始BOSS是石头人形态,左右旋转放激光,这里要先跑一个方向当BOSS转过来的时候反方向跑专动,被卡在属双手间一定废血,手背上的眼睛要砍10刀就会进入P2阶段。
P2:BOSS双臂消失,口吐激光,离它远点跟着跑能躲开,BOSS吐完激光后去胸口砍一刀,BOSS的核心就会被弹出来。在绕道过去砍核心,6刀即可,这里注意:核心暴露时间非常短,一定要逆这BOSS运动过的防线去追核心才能保证最短距离,比如BOSS顺时针旋转吐激光停下被打出核心后,你需要逆时针去追他的核心才能保证最短距离。然后进入P3。
P3:BOSS人形出现,只会2种攻击:三连能量球,一直跑就能闪开;绿色球,用刀砍回去,这里注意,必须你正面面对BOSS求才能弹到他身上,侧身的话球就飞了。弹5下即可。
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⑥ 谁能告诉我进化之地2的结局究竟是什么

女主根本说没有离开,她在实验室(男主进入的时间的身边)等到了,可是男主一直在昏睡,她无奈,看到了实验室还在就把他放在了实验室的那个柱子里。然后之后男主醒来了,和女主过上了开乐的生活还生下了哇就是马基教授,(至于为什么说实验室是女主的,马基为什么是女主的儿子,因为实验室的风格已经可以说明了一切,而且墙上的字都是马基留下的,一男一女,指向的就是男主和最终boss,一个是毁灭时间的力量,一个是暂停时间的力量,男主大家都知道是马基人,因为种种原因穿越了,就是为了阻止那个boss,还有那个boss就是男2和女2的女儿,好了回归真题,为什么说马基教授是男主的儿子,其实是因为头发的样子,在影像中可以看到。还有既然为什么男主和女主的时空为什么又重来了呢,因为马基用刀刺向了男主还是女主,然后女主就带着男主坐上了时光机,重新的来了一遍时空,女主还有记忆,但是男主失忆了,因为男主在时间的尽头,好像是女主就回来的,但是不知道怎么就回来的,还有boss在动画里面说了一句,再见了g,就是已经知道了时间重复,意思是他们还是会再次相见,对了详细的结局请看马基实验室里面那些在墙壁残缺的文字,那些才是真正的结局)(对了我也只记得这么多,好像有些错了,在第一部分错了,但是其余的应该是对的)

⑦ 如何评价《进化之地2Evoland2》这款游戏

这是个好游戏,但缺少了前作的一些特质。
前作的进化之地从进入游戏开始给人的感觉更像是一部会动的RPG史书,游戏开始后没有剧情,没有对话,没有BGM,没有主角,甚至连移动都只有左和右,手机上的虚拟控制器还是原始的十字形方向键,而且如果你注意细节的话,这些方向键是必须点摁的,这些现在看似摆明了恶心玩家的一些元素其实正是当年游戏的缩影,也是整部游戏最核心的特质,当你通过不断深入游戏,感受到画面从黑白到彩色,从16位到3D真彩,这种喜悦是其他游戏所无法比拟的。

而进化之地2,却缺少这些特质。

我不得不承认作为一款独立游戏,进化之地2具有一切值得称赞的要素,包括流畅的体验,明亮的画面,多种具有创意的游戏模式,而且就像题主提到的,添加了大量1代所不具备的游戏方式。

但反过来,游戏却丢掉了自己最原始的本质,进化。

是的,2代所具备的大量游戏模式给人的感觉更像是一种游戏类型的堆砌,虽然存在大量的致敬元素和巧妙设定,但游戏本身早已不是进化之地最原始的样子了,相比之前讲述游戏进化历史的1代,2代更像是提供了一个巨大的游戏类型库,然后用一个不是太巧妙(从目前的游戏体验看,我不能保证结局会不会有逆转)的剧情将这些游戏类型串联起来,尽管我需要承认这些游戏类型每一个都做得十分精致和流畅,但其本质已经与进化毫无关系了。

尽管如此,我并不认为进化之地2是一款失败的游戏,游戏从画风到手感,以及各种隐喻的致敬都非常值得游戏本身大约100多RMB的价格,也是近期难得的值得通关的游戏之一,游戏本身就像宅属性极强的动漫一样,你玩过的游戏数量与你能在这款游戏中获得的乐趣是完全成正比的。

预计今晚通关,如果游戏后期有任何让我打脸的剧情或者元素出现我会第一时间补全这个答案。

其实我还蛮期待打脸的( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)