光晕5结局
⑴ 光环5士官长有没有死
光环5:守护者到10月27号才发售,现在游戏剧情放出的剧情看并没有死,当然具体如何现在还不能下定论
之前官方放出宣传片,UNSC放出了士官长在子午线星阵亡的消息,不过马上又放出第二段宣传片证明士官长并没有事,具体如何还要看游戏实际内容了
⑵ 光晕5小说剧情
其实,这要追溯到远古时期了。本来先行者和人类是处于一个等级的,但后来人类被先行者一族退化了,变成了古人类,又重头开始进化。而那个先行者是将约翰提前进化了,以避免重组机对约翰的危害。最后,科塔娜好像死了,那个boss先行者也好像死了,可有人说他们都没死,因为《光环》除了前三部曲,应该还要出后三部曲,应该还有下文。
⑶ 光环5古塔娜大结局时死没死
建议你去看游戏风云里的光环3的传奇难度介绍 在传奇难度通关后会有1段影藏的介绍,在士官长坐飞船逃里的时候,应为时间装置关闭 飞船只传了1半 士官长成坐的另1半去了另1个空间 最后来到1个蔚蓝的星球(很像地球 但不是地球)然后就进入了休眠装置,大概是为光环4做铺垫吧.反正就是士官长没死,4代的时候还会出来吧!~如果讲的不清楚,去看游戏视频,会有讲解的!~ 好了 说了那么多 给分吧
⑷ 光晕5的剧情是什么谁能说一下详细点。给高分
美剧《光晕:夜幕降临》 剧情是紧接《Halo4》和《Halo5》,其中游戏人物Jameson Locke(Mike Colter饰演)将继续扮演核心角色,他即是一个“传奇的赏金猎人”,同时也是美国海军情报局的特工。
Jameson Locke和他的团队陷入到一场有预谋的生物攻击之中,在那里他们很快发现了这个阴谋,他们随后被带到了一艘远古的飞行器里。在那里他们被迫“为生存而战,并对一切事物保持猜疑”,最终在忠诚和生存之间做出抉择。
(4)光晕5结局扩展阅读:
幕后花絮
这部真人版剧集届时将在Xbox Live平台上播出。微软娱乐和数字媒体部总裁Nancy Tellem表示,在Xbox One上播出的电视节目将具有很强的交互特点,不过并未透露这种交互性具体指什么。
和《光晕4:航向黎明号》一样,这部剧集依旧由游戏开发商343 Instries接手制作。负责人Bonnie Ross大赞斯皮尔伯格是史上最擅长讲故事的人,并表示这部真人剧集将把电视剧在讲故事上的魔力与Xbox One在交互方面的革新完美结合。
主导这个项目的Xbox娱乐期望找到一家电视网进行剧集播出,根据《名利场》的报道称Showtime电视网有可能承担首播任务,之后在微软的Xbox Live网络上放出,而且每一集还将具有“增强的互动性”,特别针对以游戏玩家为中心的观众。
⑸ 光环5这剧情是什么鬼
是鬼剑士的一个职业——阿修罗的技能,叫挫折意志,是被动技能,被打之后身体周围有光圈环绕,再学另一招技能的话可以用这个光环把周围的人打飞,挺好的吧~~
头上的光是波动刻印这个技能,放某些技能可以增加头上的光体,可以缩短施法时间.
⑹ 光环5解说的最后一期剧情
请看游戏解说秦先生的光环5 <iframe height=498 width=510 src="http://player.youku.com/embed/XMTM3MTI5Nzc3Mg==" frameborder=0 allowfullscreen></iframe>
⑺ 光晕5里科塔娜到底复活没
根据前几天XBOX的发布会以及《光晕5:守护者》的第二段预告片来讲,这次的主角或许不再是士官长,而是一个同样肩负重任的特工——洛克特工,但根据第一段预告片来讲,如果士官长同样是故事中心的话,科塔娜复活是迟早的事(微软总不能无耻到让玩家在没人工智能的情况下来玩游戏吧),但具体还要等发布之后才能尘埃落定
⑻ 谁知道光晕5:守护者 的大致剧情
刚刚打通,剧情大概是说士官长感受到cortana在子午星上,于是去找cortana,此时cortana已经和先行者的集体意识合体了,想要通过控制先行者留下的守护者以绝对的武力震慑银河系,达到使银河系和平的目的,并且她认为人类是纷争的源头还想要毁灭人类,unsc高层已经得知了这件事,他们认为士官长不会消灭cortana,所以派出洛克和他的osiris火力小组去消灭cortana以及把士官长和蓝队带回来。最后只救回了士官长,而cortana控制了所有的守护者和一座halo。光环5的剧情就结束了,剩下的大概会在光环6或者DLC里再说。
语言表达能力不好说的可能不是特别清楚lz可以再问,还是推荐亲自去玩玩游戏能理解的更深刻。
⑼ 光环5最近出了,谁能跟我说一下剧情,我已了解到士官长即将与cortana见面。
整个故事主要围绕士官长找出为什么科塔纳要引导这些守护者——破坏了他们的殖民地后又离开的原因!
洛克追踪士官长只不过是为了把他找回来 因为老司机哈尔西等高层认为士官长对科塔娜下不了手(他们比士官长更早知道这件事情)
科塔纳的疯狂在接入智域后被最终治愈(技术层面而已)而且还能借此吸引任何AI加入她(类似于逻辑瘟疫)
科塔纳的计划就是使用守护者让一切归附于智域并治愈AI的疯狂(某种意义的拯救世界)
当然不愿意归附的就是大规模毁灭
士官长试图说服她,但是她不听,如同Halo4里禁锢宣教士一样禁锢了士官长。她说她将在10000年(后)叫醒他。洛克试图释放他,但AI们加入科塔纳,她发动了(子午线)星上的所有守护者,她乘坐像是最大的守护者离开了并且洛克在她离开后释放了士官长。
AI们消灭(子午线)星上所有的电子设备并在殖民地上监视着他们。罗兰(无限号的AI)不加入Cortana。她发现无限号,他们不得不反复通过跃迁空间逃离。此时游戏结束,他们在逃离期间想到的一个计划。下一个动画就是哈尔西,神风烈士,士官长之间的团聚。很短,所有事情就是这样了。最后的动画(应该)是科塔纳哼着曲子后远处出现一个光环环带。
当她结束哼曲后,光环上的光开始发亮点,好像她又把它完全启动。是的,这还是相当扣人心弦的-科塔纳是个坏蛋/Cortana is a bad guy,行星的每一个地方都被她的部队包围控制着,而且科塔纳还拥有一个光环环带。
她并不讨厌士官长,她知道他会过来,但是她忽略了自己行动造成的伤亡。蓝队这期间一直跟着士官长。士官长告诉她,她正让他们所有人变成一个没有选择的人——就像哈尔什对他做一样。科塔纳不听,基本上!主要的“BOSS”(永恒守望者)与你战斗,其还拥有大量身体。他守卫着科塔纳/守护者。他想阻止士官长得到科塔纳,而科塔纳不希望他杀死士官长。所以他们争论。但是永恒守望者只是一堆身体而已。然后你先干一个,后来再干两个,然后就是3个。
⑽ 光晕5最后是谁赢
应该是洛克吧,按剧情还是按作品,343都应该要推新角色了,但是343应该没那个胆子杀掉士官长