猩球崛起3终极之战结局是什么
A. 电影《猩球崛起3:终极之战》主要讲了什么
《猩球崛起3:终极之战》是一部美国科幻片,由马特·里夫斯执导,安迪·瑟金斯等主演。影片于2017年7月14日在美国上映。该片讲述的是猿族面临前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火的故事。
在《猩球崛起3》的一开场,导演就运用了大量的上帝视角,来描绘一场人猿之间的战役。很好的构架出人猿史诗转折的大背景时代。
人猿之间的冲突,一直燃烧了影片前面的30分钟。 但,转折来了。影片在30-40分钟之后,电影的剧情像是发生了一次病变。
影片的格局瞬间从人猿史诗的大背景抽离,像泄了气的气球,变成了极小格局的剧情故事。而且剧情的讲述节奏,明显慢了下来,甚至有一两幕,有些让人感到拖沓。但好在,导演的把控还算到位,虽然格局变小了,以及每一幕的剧情节奏也慢下来了。这反而让主角凯撒的形象因此也变得更立体,但说实在的,有前两部建立凯撒从出生到现在的形象,不需要再用第三部最终章,继续花大量时间建立凯撒的内心纠结。
但换个角度理解,如果说《猩球崛起》三部曲的重心,并不是放在人猿未来的大背景下;而是重点讲述凯撒的一生,那么《猩球崛起 3》这样架构剧情的走向,也是可以理解的。
正如片名《猩球崛起》,整个系列正是讲述猿族崛起的故事,但这个故事却是一部辛酸史。如果想看到各种爆破战争场面的观众,或许会有些失望,因为辛酸史,很难有人猿恢弘的大战役场面。但如果深度解析这一场最后的战役,以及整部电影为什么会猿类和人类,能一步步走到这样的境地,会很耐人趣味。如果整个三部曲一起来考量,这场最后战役,是一场偶然,也是一场必然。人猿未来的存亡,从第一部走到最终章最后的结局,是偶然,也是必然。所以往更深远的方向思考,《猩球崛起》三部曲探讨的,是人类未来命运的一种假设。就像人类和人工智能,是科幻电影题材长盛不衰的主题,因为这老生常谈的主题,蕴含着未来人类何去何从的思考。人猿之争,其实和人智主题相似,只是换了件科幻的外衣,去诠释人类和其他物种的存亡思考。
B. 《猩球崛起3:终极之战》是一部怎样的影片
看完《猩球崛起:黎明之战》,心中除了赞叹美国科幻电影制作的优秀---电影表情及动作捕捉与后期数字特效技术的以假乱真,更多还是心中对电影背后的主题表达的隐隐不安。科幻世界,总是以惊悚悲剧收场,这是不是就是人类未来的命运?
也除了我们小时候受到的(实现四个现代化的)最早的喜剧科幻教育,有机器人仆人房子大的南瓜,人类生活在共产无忧的社会,而大部分全世界的科幻经典,是对将来人类命运黑色悲哀的预测,或是机器人外星人统治人类,或者是人类科技文明自我毁灭。绝大部分的科幻作者对人类贪婪的本性和对战争自我毁灭的恐怖,对人类未来,几乎是没有喜剧,其中的代表就是《人猿星球》系列。
在科幻电影的经典电影介绍中,《人猿星球》系列一定是最津津乐道的经典。一搜宇宙探险的飞船,数十年后在地球落地了,发现地球的统治者已经从人类变成了猩猩-----?黑色还是幽默?更多的是对人类未来掌控的无力感,从达尔文的进化论上说,现在的猴子(猩猩)是不可能像数百万年以前的古人猿一样进化成人类,但科幻作品的魅力就是,科幻世界人类自我反省后的所指,仔细一想,是一种发自内心的不寒而栗,人类自我毁灭,而进化的代价是自我毁灭,被灵长类统治。
而这次毁灭地球的是《猩球崛起1》里,哪个被猩猩咬断手指感染致命病毒的飞行员,电影最后一个镜头,病毒随着飞机飞行传播到全世界,是如此的让人触目惊心。2011年,这部“小”制作电影被盛赞为“零差评”,口碑和票房双丰收,拍续集顺理成章,所以,今年暑期,情节连续,制作精良的2,理所当然热卖。电影无须我再多推荐,反正我是忍着强烈的上厕所的欲望,在座椅上认真看完。《猩球崛起:黎明之战》的超高的票房是电影抓人的最好例证。
2011年第一部《猩球崛起》就获得了“零差评”的好口碑,并在全球豪取5亿美金票房。时隔三年,这部电影的续集归来,2014年7月11日,《猩2》在全球市场上映,再次收获媒体及影迷一致好评,截止到目前烂番茄新鲜度仍维持在90%,IMDB也在8.1分居高不下。
《猩2》电影在8月29日在中国内地影院全面上映,据电影票房的数据,首日便取得漂亮开局,排片占比近40%,劲收9300万,暂排今年首日票房榜第二名,仅次《变形金刚4》。
不好说,好口碑是是让中国观众走进影院的主要因素,更重要的是,电影新鲜新颖的角度,这部美国版的“来自猩猩的你”,引燃了大家好奇观影的旋风。
介绍这部电影之前,还是简单给大家介绍下《人猿星球》系列科幻电影的系列,再理一遍《猩球》电影的时间线。旧版《人猿星球》从1968到1973年拍摄过五部,已经完成了一个完整而庞大的故事,从1968年的第一部《人猿星球》,到1973年的最后一部《决战猩球》,五部影片叙述了一个人类与猿族交替统治地球的故事,有兴趣的读者可以通过度娘(网络)来研究下这个这个复杂的人类幻想的未来世界。
《人猿星球》小说的原著作者法国作家皮埃尔?布尔(经典《桂河大桥》的创造者),在1963年因在动物园游览时看到大猩猩与人类的互动产生了灵感,创作了这部不朽的科幻作品。原著小说主要讲述了2029年,人类在外太空空间站训练黑猩猩驾驶宇宙飞船,在一场电磁风暴中黑猩猩连续失踪,为了救出自己的训练品,人类宇航员穿越风暴,来到了正在进行人猿大战的未来世界。《人猿星球》原著小说仅为五部《人猿星球》电影的第一部贡献了故事,而后期精彩的电影情节是电影编剧的功劳,小说的原作者并没有过多的参与进去。
五部科幻电影的跨度从人类2029年,跨度到3033年的上千年时间,电影除了对人猿矛盾的展现,还包含了时空穿越、平行世界等在当时非常超前的科幻概念,这种超前的概念也让《人猿星球》系列成了科幻电影历史上一个带有奠基性意义的电影系列。我们了解了《人猿星球》系列,也就能了解2011年《猩球崛起1》到今年《猩2》电影大卖,除了制作优秀的原因,更多是《人猿星球》系列影片,早在60-70在当时的美国,就已风靡一时,深入人心,在美国也已经培养了大批像中国人《西游记》像美国人《星球大战》一样的美国猩粉,追猩族也由像此好电影的口碑一样,这两年迅速转到了中国国内来。
通过对《人猿星球》系列影片的解读,我们应该对《人猿星球》的整体故事结构有了初步的了解,我们可以看出这三年两部《猩球崛起》系列,是对老版五部中的第四部《征服猩球》的翻拍,是讲述猿族领袖凯撒的成长过程,当然影片亦没有照搬《征服猩球》的故事,而是将凯撒设定为被接受实验发生变异的母猩猩的遗孤,从亲近人到反感人,到最后和人类“不得不”开始的战争。导演在《猩球崛起1》的重心还是在猩猩凯撒的智力启蒙,续集2已经将拍摄的内容重点改成了“人猿大战”,《猩球黎明2》的影片的情节设定,基本上是第一集的自然延续,导演和编剧,把电影故事编的滴水不漏,逻辑稳定自然,但在戏剧冲突的层级和规模上,从猩猩个体到全部,从局部(猩猩的变化)到社会历史交代(人类和猩猩社会),都比前作场面更宏大,深度也更挖掘了些。
《猩2》和1一样,虽然是部科幻片,但对剧情和表演的重视与尊重更让人觉得是一部情节故事片,电影精彩,也层层埋下伏笔,鲁伯特导演会以一个正常的叙事顺序,从现代世界讲起,创作一个新的“人猿星球”系列,哎,又是一个“坑钱”但好看抓眼球的科幻系列。
在观影的大部分时间里,很容易让人入戏,这并不是一部介绍猩猩的电影,而是人类内部不同种族的一场残酷战争,优秀的特效是观众投入剧情而忘了特效的存在。
电影的好看,安迪-赛金斯(也是《指环王》里咕噜姆和《金刚》的扮演者)和众多猩猩得到等幕后演员提供的表情及动作捕捉功劳巨大,为了实现动作捕捉,饰演凯撒的演员手握两个棍子,穿着在身体各个关键部位装有反射点的紧身衣,衣服上连接着无数的红外线灯。演员头上戴着摄像头盔,同时面部需要粘上很多反光标记,这些被摄像机记录下的数据会将演员的动作转化为一系列的3D影像,接着加上骨骼和肌肉组织,从而变成猩猩的形象。不管是演员的动作,还是面部表情变化都会被完整的捕捉。
由于在拍摄过程中选择了每秒48帧的拍摄手段,而非标准的24帧,这使得电影中的所有形象,尤其是角色的眼睛都会受益于这种2倍速率的拍摄手法,而我们印象深刻的凯撒阴冷坚毅的目光将更加栩栩如生地呈现在观众面前。
电影高潮不多,但相对节奏平缓但让人一直跟进入戏,人类和猩猩的战争场面不足十分钟,但前后情节的铺垫却用足了功夫,画面感很强,经常凯撒一出场,就是一副很好的镜头照片,电影画面85%是真实外景拍摄,导演控制传递的情绪氛围,以及视觉信息之外的镜头语言,比《变形金刚》迈克尔-贝式的处理,要高明舒服的多。
《猩球崛起》中猩猩“凯撒”微妙的情感变化是影片最大亮点。而这种情绪通过细微真实的面部表情和眼神反馈,为体现“凯撒”复杂而纠结的心路历程,影片在表情捕捉方面可谓做到极致。虚拟角色也能表现非常复杂微妙的情绪。比如当凯撒说出真凶时,眼神里既有愤怒,更见悲伤,面部肌肉细微的抽搐,电影评奖,这猩猩绝对算一个优秀候选人。
但我看着电影,心中总是不安,是对人类未来的失望还是对猩猩乌托邦社会的悲哀?而文明和荒芜之间,是不是只隔着一场瘟疫的距离?现在流行的埃博拉病毒,我们似乎只有期待老天奇迹突然消失的一刻?终场凯撒那威严冷酷到仿佛能洞穿银幕的目光,足以让人遍体生寒。它在警告什么?
科幻幻电影多没有光明结局,一个小小的悬念设置,就能让我们揪了100多分钟刚放下的心又悬了起来,这是电影习惯的设置,也是我们对未来不确定的恐慌,实际上人类暴露出来的短板,让很多人杞人忧天,激发他们不安的想象力,创造出更多优秀的科幻作品。
但再黑色科幻电影也一定有一丝希望的微光,这就是电影中表现出来的感情,是人和人之间的爱,不同种族之间的信任,这才是人成为万物之主不能颠覆最有力的证明。实际上《猩球崛起:黎明之战》是讲述了一个叫凯撒的“猩猩”的人对自己家庭的爱,对族群的责任,和对不同民族(种族)信任的故事,这普世正能量的传递,才是把我们吸引到电影院来真正理由。
C. 猩球崛起3凯撒为什么死了 三部曲最终章结局曝光
因为凯撒已经完成了自己作为领袖的使命。
人类因为病毒将猿类视作不得不消灭的内对容象,但他们却没有发现,猿类无意如此。然而面对其他种族的进攻,猿猴却不得不进行防守,防守过度,就会成为另一种攻击。这场旷日持久的战争以猿族险胜告终,伟大领袖凯撒身受重伤不幸去世。
(3)猩球崛起3终极之战结局是什么扩展阅读:
《猩球崛起3:终极之战》剧情简介:
凯撒(安迪·瑟金斯饰)和他的领导的猿族为求生存与人类交战,在坚守家园的同时也在寻找其它宜居的地方。残暴的“上校”(伍迪·哈里森饰)领导的军队入侵了凯撒的基地,并杀害了他妻儿在内的众多猿族子民。这激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火。
凯撒让幸存的猿族启程去他儿子生前发现的避风港,而自己决意去找“上校”报仇。凯撒不久后发现“上校”不仅对猿族赶尽杀绝,同时也在与另一拨人在交战。邪恶上校袭击并囚禁了逃生的猿,迫使他们为自己的根据地筑防。
时间紧迫,另一支人类军队就要兵临城下,与上校的军队交战;并很有可能危及猿族子民。为了解救自己的子民,凯撒此时强忍着复仇的怒火,策划并成功实施了逃生计划。
最后计划成功了,凯撒带领着自己的族人来到了一片新的环境中,凯撒因为身受重伤不幸去世。
D. 《猩球崛起3:终极之战》有哪些细思极恐的细节
在《猩球崛起3》中,凯撒等猩猩遇到一个战后幸存的孤儿小女孩,她因“版ALZ-113”病毒而无法说话,后权来同伴给了她一个名字——“诺娃”,与原版电影的女主名字相同。
导演马特·里夫斯表示:“她就是原版《人猿星球》中人类为何变哑的答案。”
E. 猩球崛起3上校是怎么死的结局剧透 最后自尽可恨又可怜
一场非缘于战的史诗
文/梦里诗书
《猩球崛起3:终极之战》所呈现的并非是一部会让人肾上腺素上扬的人猿大战,冰冷肃穆的立意构思,导演马特·里夫斯在这部凯撒终章中体现出了他更大的野心,其预想将电影锻造成一段隐喻人类社会的科幻史诗,而其所带来极具讽刺意味的种种思考,确给人留下了触及心灵的震撼。
在马特·里夫斯接手《猩球崛起2》时,这个系列的整体风格其实就已然同它的前作为之一变,而《终极之战》则正是在原有基础上更为深化了这种冰冷压抑的风格色彩,并将其作为了去完成反战与社会思考的基色,这使电影不经让人有觉其虽是一部科幻电影,却有着一同《战争启示录》般的内在纵深,这也就注定了导演对战争场面更为克制的营造,转而在凯撒这一人物身上去倾尽更多的笔墨,由此从他英雄迟暮的视角,去展开这个人类文明最后崩猝的终极之战。
谈及凯撒这个人物,离不开的便是CG技术,在电影中作为一项技术辅助,从人物面庞到眼神,甚至于一个细小的动作,都是如此严丝合缝的赋予了主人公凯撒以生动感,如此《终极之战》才得以真正的去打破了那科幻与现实的藩篱,而当你如若能跟随凯撒这一人物走进他的内心世界,感受到他从复仇到救赎的内心演变,便一定会动容于那人性至善的光芒,同时在人类这边,其实电影并没有真正意义上的反派,贪婪中的迷茫,自私下的无助,甚至于不惜杀子,透过上校这个人物,其疯狂的背后不过都只是人类面对退化消亡的恐惧。
在电影中,透过人与猿的对立关系,导演也对人类历史中曾经存在的纳粹主义和黑奴贸易的社会问题,进行了尤为巧妙的折射,当猿具有了人性,越来越进化成为了人,而人在病毒和恐惧的折磨下越来越疯狂变成了猿,这种假象构思完成了电影又一个层次的构建,即人性下的社会性思考,由此透过这场并非是人猿对决,而是人与人间的矛盾冲突引发对战争的反战着点,亦是深刻的。
当电影在耗费大量时间来去预想构建自己的深度时,却忽视了很多逻辑的自洽问题,特别是在电影最后留给人类问题的时间已经不多了,而在如何去结尾上,电影是极其敷衍的,虽然雪崩可以看做是一场耐人寻味的自作孽不可活,但怎么可能那么多人在背靠雪山下,闹出如此之大的动静会没想到雪崩问题,而猩猩会爬树所以全部躲过一劫,更是尤为可笑,甚至于连最后凯撒的死,也只是草草了事,如此做法不免使电影显得虎头蛇尾。
虽然在结局上电影稍显乏力,但这却并无从掩盖那层次分明,从人性到社会再到战争的反思,一场非缘于战的史诗,使《终极之战》在并未让人失望的同时,带来了意料之外的惊喜。
F. 猩球崛起3最后结局是人类全军覆没吗
基本上是的
一场非缘于战的史诗
文/梦里诗书
《猩球崛起3:终极之战》所呈现的并非是一部会让人肾上腺素上扬的人猿大战,冰冷肃穆的立意构思,导演马特·里夫斯在这部凯撒终章中体现出了他更大的野心,其预想将电影锻造成一段隐喻人类社会的科幻史诗,而其所带来极具讽刺意味的种种思考,确给人留下了触及心灵的震撼。
在马特·里夫斯接手《猩球崛起2》时,这个系列的整体风格其实就已然同它的前作为之一变,而《终极之战》则正是在原有基础上更为深化了这种冰冷压抑的风格色彩,并将其作为了去完成反战与社会思考的基色,这使电影不经让人有觉其虽是一部科幻电影,却有着一同《战争启示录》般的内在纵深,这也就注定了导演对战争场面更为克制的营造,转而在凯撒这一人物身上去倾尽更多的笔墨,由此从他英雄迟暮的视角,去展开这个人类文明最后崩猝的终极之战。
谈及凯撒这个人物,离不开的便是CG技术,在电影中作为一项技术辅助,从人物面庞到眼神,甚至于一个细小的动作,都是如此严丝合缝的赋予了主人公凯撒以生动感,如此《终极之战》才得以真正的去打破了那科幻与现实的藩篱,而当你如若能跟随凯撒这一人物走进他的内心世界,感受到他从复仇到救赎的内心演变,便一定会动容于那人性至善的光芒,同时在人类这边,其实电影并没有真正意义上的反派,贪婪中的迷茫,自私下的无助,甚至于不惜杀子,透过上校这个人物,其疯狂的背后不过都只是人类面对退化消亡的恐惧。
在电影中,透过人与猿的对立关系,导演也对人类历史中曾经存在的纳粹主义和黑奴贸易的社会问题,进行了尤为巧妙的折射,当猿具有了人性,越来越进化成为了人,而人在病毒和恐惧的折磨下越来越疯狂变成了猿,这种假象构思完成了电影又一个层次的构建,即人性下的社会性思考,由此透过这场并非是人猿对决,而是人与人间的矛盾冲突引发对战争的反战着点,亦是深刻的。
当电影在耗费大量时间来去预想构建自己的深度时,却忽视了很多逻辑的自洽问题,特别是在电影最后留给人类问题的时间已经不多了,而在如何去结尾上,电影是极其敷衍的,虽然雪崩可以看做是一场耐人寻味的自作孽不可活,但怎么可能那么多人在背靠雪山下,闹出如此之大的动静会没想到雪崩问题,而猩猩会爬树所以全部躲过一劫,更是尤为可笑,甚至于连最后凯撒的死,也只是草草了事,如此做法不免使电影显得虎头蛇尾。
虽然在结局上电影稍显乏力,但这却并无从掩盖那层次分明,从人性到社会再到战争的反思,一场非缘于战的史诗,使《终极之战》在并未让人失望的同时,带来了意料之外的惊喜。
G. 猩球崛起3终极之战为什么最后军队与军队打
因为另一个军队想要统治世界,把生病的人类和猿类全部杀死,凯撒此时强忍着复仇的怒火,策划与军队合作保护自己的子民。
H. 《猩球大战》凯撒结局是什么
一心保护同胞的凯撒在复仇心理影响下,已经变成了一位冷酷无情的领袖,他策划一次针对人类军队指挥官,上校的刺杀行动,面对人类他也不再心慈手软。凯撒成了铁腕,对人类毫无怜悯之心,打算彻底消灭人类。
打架的时候,凯撒中箭负伤,一直在流血,仍然坚持带领同伴们从雪地走到沙漠,跨越大半个地图,找到新家园。然后流血过多死了。
(8)猩球崛起3终极之战结局是什么扩展阅读
《猩球崛起3:终极之战》是一部美国科幻片,由马特·里夫斯执导。
安迪·瑟金斯、伍迪·哈里森、史蒂夫·茨恩、托比·凯贝尔、卡琳·科诺瓦、阿米尔·米勒、泰·奥尔森、泰瑞·诺塔里、加布里埃尔·查瓦里亚、朱迪·格雷尔等主演。影片于2017年7月14日在美国上映。
凯撒(安迪·瑟金斯 饰演),历经科巴的反叛和人类的猛烈进攻,一心保护同胞的凯撒已经变成了一位冷酷无情的领袖,
面对人类他也不再心慈手软。然而刺杀行动中凯撒一行偶遇一个小女孩,这个小女孩却重新唤起了了凯撒心中的善良之火。
I. 猩球崛起3:终极之战,最后的雪崩是都把人类灭了吗
首先最后一个来画面人类决战,大部自分人被掩埋于雪崩之下。而猿族们智慧大大提升而且不会受到病毒感染,并且找到了更加适宜他们的栖息地。结果显而易见。另外人类的病毒还在继续,人类在退化慢慢的不能说话,失去了自己的文明凯撒死了,但是最后是猿族赢了